Blackstone Fortress. Логово Зверя

Содержание

Экспедиция в логово амбулла: семь этапов, от сбора яиц до прорыва с Граилем Интулия.

Подробное содержание

В мрачных недрах некрона-терзаемого мира исследователи пробиваются к логову Зверя, где амбулл откладывает яйца, а воздух пропитан смрадом червей и смерти. Четыре карты исследований ведут к запечатанной комнате, но путь усеян врагами: червебуры, дроны-треножники, ур-гули и культисты Хаоса. Собранные яйца занимают слоты кубиков активности, и каждый шаг — баланс между добычей и выживанием. Побег из логова оборачивается погоней на маглеве, где амбулл цепляется за транспорт, требуя шестнадцать единиц урона, чтобы не рухнуть в пропасть. Охрана периметра и приманка: амбулл, привлечённый яйцами, должен прорыть туннель, а исследователи — удержать Хаос, разместив шесть маркеров тяжёлых ранений. Финал — убийство разъярённого зверя в запечатанной комнате и последний рывок к маглеву с Граилем Интулия, артефактом, ради которого всё затевалось. Награда — три очка торговли и слава, но цена — кровь и страх.

Текстовые фрагменты 4
Фрагмент №1

В логове Зверя воняет червями и смертью, а амбулл уже близко: правила подступа, кладки яиц и зачистки дронами-треножниками.

Фрагмент №2

Побег из логова амбулла: этап 1 — бой, этап 2 — испытание на волосок от смерти, этап 3 — долгий переход с врагами Хаоса.

Фрагмент №3

Этап 4 — охрана периметра: зачистка зоны от Хаоса, этап 5 — приманка: амбулл должен прорыть туннель к запечатанной комнате.

Фрагмент №4

Финал: этап 6 — убить разъярённого амбулла в запечатанной комнате, этап 7 — прорыв к маглеву с Граилем Интулия и награда.