Necromunda. Уйти громко!

Содержание

Три сценария финала кампании Некромунды: кровавая бойня, побег через Пепельные Врата и битва во тьме.

Подробное содержание

Кампания Некромунды подходит к концу, и банды должны либо доказать своё превосходство, либо сгинуть с шумом. Первый сценарий — классическая битва сильнейшей банды против всех, где возможны киборги-убийцы, наступление тьмы, вмешательство Энфорсеров и ползучие твари. Второй — «Врата Ада»: защищающаяся банда пытается прорваться через Пепельные Врата в пустоши, но улей не отпускает: пепельный шторм, ограниченные боеприпасы и паника. Третий — «Долгая ночь»: сектор погружается во тьму и холод, действует правило Кромешная тьма, бойцы рискуют замёрзнуть, а из мрака выползают монстры, способные утащить их в неизвестность. Побеждает тот, кто сохранит больше бойцов на поле боя. Арбитратор следит за всем, превращая финал в жестокую драму.

Текстовые фрагменты 3
Фрагмент №1

Кампания Некромунды подходит к финалу: сильнейшие банды получают шанс уйти громко, будь то кровавая разборка, гонка за сокровищем или бой с монстром — и всё это под прицелом Арбитратора.

Фрагмент №2

Второй сценарий 'Врата Ада' — банда пытается сбежать через Пепельные Врата, но улей не отпускает: пепельный шторм, ограниченные боеприпасы и нарастающая паника.

Фрагмент №3

Третий сценарий 'Долгая ночь' — сектор погружается во тьму и холод, банды сражаются за выживание, а из мрака выползают монстры.