Фрагмент книги «Necromunda. Охота», №1 из 2
Полное описание
Сценарий для соло-игры в Necromunda: банда гангеров оказывается в логове беглого Амбота, который действует автономно, по инстинктам. Поле боя — небольшой, густо заставленный террейном квадрат, где Амбот может прятаться. Бойцы должны обыскивать местность, используя действие Search Area, чтобы найти следы зверя, и прикрывать друг друга, чтобы не стать добычей. Если Амбот обнаружен, он атакует, а бойцы с маркерами Прикрытия могут стрелять, но с штрафами. Победа — отправить Амбота Вне игры, иначе он победит. Награды: кредиты, опыт, репутация. Также приведён профиль беглого Амбота с особыми правилами: Alien Abomination, Frenzied, Unbreakable, Unfeeling Hide, и таблица его инстинктивных действий.
Информация
| ID фрагмента | 10376 |
| Индекс в книге | 1 |
| Всего в книге | 2 |
| Книга | Necromunda. Охота |
| Длина (слов) | 9924 |
| Тип | media |
| Подтип | codex |
| Тип контента | rules |