Фрагмент книги «Necromunda. Улей Секундус», №14 из 40

Necromunda. Улей Секундус Индекс: 14 9996 слов
Полное описание

Данный фрагмент представляет собой выдержку из правил настольной игры Warhammer 40,000: Necromunda, а именно дополнения 'Улей Секундус'. Текст детально описывает игровые механики, связанные с формированием и управлением бандой. В первой части рассматриваются категории неосновных бойцов: Последователи (Hangers-on) и Бруты (Brutes). Последователи обычно не участвуют в бою, но могут быть случайно вовлечены в битву на домашней территории банды. Они не получают Опыт и Улучшения и покидают банду при получении серьезных ранений. Бруты, напротив, нанимаются для участия в сражениях, получают Опыт и Улучшения как специалисты и не покидают банду из-за ранений. Для обоих типов действуют ограничения по количеству, зависящие от Репутации банды. Далее текст переходит к Наемникам (Hired Guns), которые делятся на Охотников за головами, Агентов Дома и Подонков из Улья, включая особых Драматических Персон. Наемники нанимаются на один бой, не получают Опыт и не страдают от последствий ранений. Отдельно оговариваются правила для банд 'Вне закона' (Outlaw), которые могут нанимать только определенных наемников. Вторая часть фрагмента посвящена Ростеру банды — документу, в котором отслеживаются все атрибуты банды (Рейтинг, Репутация, Богатство) и бойцов (Опыт, Улучшения, статусы 'Захвачен' и 'Восстанавливается'). Третья часть подробно описывает последовательность перед боем (Pre-battle Sequence), включающую бросок вызова, найм наемников, выбор сценария, расстановку поля боя, выбор команды, анонс бунов территорий, тактические карты и расстановку. Четвертая часть описывает структуру игрового раунда, состоящую из Фазы приоритета (бросок на приоритет и подготовка банд), Фазы действия (активация бойцов, включая групповую активацию) и Завершающей фазы (тест на трусость, побег, восстановление, тесты духа). В пятой части перечислены типы действий (Простые, Базовые, Двойные, Свободные) и конкретные действия для бойцов в различных статусах: Стоящие и Активные (Движение, Чардж, Стрельба и др.), Стоящие и Вовлеченные (Бой, Отступление), Лежащие и Запиненные (Встать, Ползти, Огонь вслепую), Лежащие и Тяжело раненые (только Ползти), а также Сломленные (только Бежать в укрытие). Текст содержит множество игровых терминов и механик, характерных для Necromunda.