Фрагмент книги «Гай Хейли-Генный отец», №15 из 27
Полное описание
Велизарий Коул играет в сложную версию регицида с криптеком некронов Асанет-Айю в своём Большом архиве. Игра использует скарабеев в качестве фигур, а доска нарисована лазерами. Коул культивирует любезность и миролюбие, в то время как Асанет-Айю полна ненависти. Коул объясняет правила: игроки должны бороться за контроль над скарабеями, используя ноосферу. После серии ходов Коул объявляет 'дурацкий мат', опрокидывая фигуру императрицы. Асанет-Айю требует объяснить, как ему удаётся контролировать её технику. Коул отвечает, что у него есть душа, которая позволяет ему импровизировать и идти на риск, в отличие от некронов, отказавшихся от души. Он утверждает, что это делает его расу превосходной. После игры Коул запирает Асанет-Айю обратно в саркофаг, оставляя за собой последнее слово. Затем он приказывает скарабеям убраться из архива, выражая недовольство беспорядком.
Информация
| ID фрагмента | 25311 |
| Индекс в книге | 15 |
| Всего в книге | 27 |
| Книга | Гай Хейли-Генный отец |
| Длина (слов) | 9940 |
| Тип | media |
| Подтип | novel |
| Тип контента | novel |
| Тон | intellectual, tense, philosophical |