Фрагмент книги «40к. 3 редакция. Основные правила», №18 из 19
Полное описание
Данный фрагмент является продолжением основных правил Warhammer 40000 третьей редакции и посвящен генерации ландшафта для двух типов миров: ледяных и миров смерти. Для ледяных миров (таблица 3, 2D6) описаны следующие элементы: глетчер (медленно движущийся лед, труднопроходимая местность, дает укрытие, может иметь расселины), замерзшее озеро (открытое пространство для пехоты, байков и кавалерии, но труднопроходимая местность для техники, при обездвиживании техника может провалиться под лед), скрытые расселины (труднопроходимая местность, при пересечении бросок D6, на 1 — гибель), расселины (непреодолимое препятствие), лес (труднопроходимая местность, дает укрытие), холм (труднопроходимая местность из-за снега), очистительный завод, исследовательская станция, вход в подземный город и снежная буря (замедляет передвижение, ограничивает дальность стрельбы до 12 дюймов, для попадания нужна 6). Для миров смерти (таблица 4, 2D6) на примере мира, покрытого джунглями, описаны: болота и топи (труднопроходимая местность для всех, бросок D6 на гибель при вступлении), осыпающиеся скалы (труднопроходимая местность, не дают укрытия), термотропические лозы (труднопроходимая местность, дают укрытие, наносят попадание S5 подразделениям, закончившим движение), венерина ловушка (хищное растение, атакует подразделения в радиусе 6 дюймов, нанося D6 атак S4), джунгли (труднопроходимая местность, дают укрытие), холм, заросшее поселение, плюющийся кактус или удушающие лозы (атакуют при выпадении дубля на кубиках движения), логовище хищника (может атаковать и утащить одну модель), кипящая грязь или ямы со смолой (особо труднопроходимая местность, техника автоматически обездвиживается, модели без спасброска свариваются заживо).
Информация
| ID фрагмента | 498 |
| Индекс в книге | 18 |
| Всего в книге | 19 |
| Книга | 40к. 3 редакция. Основные правила |
| Длина (слов) | 9957 |
| Тип | media |
| Подтип | rulebook |
| Тип контента | rulebook |
| Тон | informative |