Фрагмент книги «Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01», №3 из 176

Полное описание

Этот фрагмент начинается с классического вступления, описывающего мрачное будущее 41-го тысячелетия: Император восседает на Золотом Троне, человечество борется за выживание среди варпа, ксеносов и еретиков. Вольные торговцы представлены как авантюристы, обладающие свободой и властью, недоступной простым смертным. Далее следует предисловие, написанное Аланом Мерреттом из Games Workshop. В нём рассказывается история создания игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. Упоминается, что изначально игра задумывалась как набор правил для космических сражений, но затем была расширена. Разработкой руководил Рик Пристли, который вернул игру в жанр настольной тактики. В 1987 году была выпущена книга правил. Игра была переименована в Warhammer 40000, а Rogue Trader стал подзаголовком. Мерретт отмечает, что книга, которую держит читатель, является второй в серии ролевых игр по Warhammer 40000 и достойной парой для Dark Heresy. Он благодарит Fantasy Flight Games и Games Workshop за их работу. Затем следует введение для игроков, где объясняется, что такое ролевая игра, какова роль ведущего и игроков. Описывается структура книги: она состоит из вступления и шестнадцати глав, каждая из которых посвящена определённой теме: создание персонажа, род занятий, умения, таланты, арсенал, психические приёмы, силы навигаторов, звёздные корабли, игровой процесс, руководство для ведущего, описание Империума, вольных торговцев, Пространства Коронус, противников и чужаков, а также два приключения. Также перечислено, что понадобится для игры: книга правил, участники, время, десятигранные кости, бумага, карандаши и миниатюры. Объясняется, как использовать десятигранные кости для бросков к10, к100 и к5, с примерами.