Фрагмент книги «Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02», №162 из 182

Полное описание

Фрагмент из базовой книги правил Rogue Trader включает две основные части. Первая часть — это система генерации вражеских кораблей для ведущего. Описаны шаги создания корабля: бросок по таблице 14-5 для определения корпуса, таблице 14-6 для необходимых узлов, таблице 14-7 для орудий и таблице 14-8 для дополнительных узлов. Приведены модификаторы сложности в зависимости от корабля игроков. Таблицы содержат варианты корпусов: паломничье судно 'Иерихон', купец 'Бродяга', капер 'Асироф', коммерческий рейдер 'Грабитель', фрегат 'Меч', ударный фрегат 'Буря', лёгкий крейсер 'Неустрашимый' и волчья стая. Вторая часть — вводное приключение 'В Утробу'. Описывается легенда о 'Праведном пути' — корабле-сокровищнице, которым командовал Лоркан Рин во времена Голгеннова крестового похода. Лоркан разграбил мир Кристаллиан, набил корабль сокровищами и исчез в Варпе. Завязка приключения: авантюристы прибывают в Порт-Странствие, где встречают Орбеста Дрея, старого слугу династии. Дрей передаёт им астропатический мнемолит с картой, указывающей на место крушения 'Праведного пути'. На них нападают агенты Хадарака Раза, другого вольного торговца. Авантюристам предстоит расшифровать послание, встретиться с Хадараком и отправиться в гонку через проход Коронус. Также описана система авантюр (побочных заданий) и очков достижения.