Фрагмент книги «Встретимся в Карауле. Раздатка с фестиваля», №1 из 2
Полное описание
Данный текст представляет собой фрагмент правил для настольной ролевой игры по вселенной Warhammer 40,000, озаглавленный «Встретимся в Карауле». Он включает в себя несколько разделов. Первый раздел описывает базовую механику игры, основанную на бросках кубиков, где успехом считаются результаты 5 и 6, а 1 — осложнением. Игроки могут тратить успехи на снижение опасности, повышение сплочённости отряда или достижение небоевых целей. Ведущий использует осложнения для нанесения ран, снижения сплочённости или усложнения будущих боёв. Сплочённость отряда растёт за успехи, преодоление препятствий и отыгрыш, а тратится на помощь товарищам или досрочное завершение боя. Второй раздел посвящён созданию персонажа. Игрок выбирает один из шести орденов космодесанта (Космический Волк, Кровавый Ангел, Тёмный Ангел, Саламандра, Чёрный Храмовник, Ультрадесантник), каждый из которых даёт уникальную способность переброса кубиков при характерных действиях. Затем выбирается специализация: Тактический десантник, Штурмовик, Опустошитель, Апотекарий, Библиарий или Технодесантник. Каждая специализация предоставляет определённый набор снаряжения и дополнительный кубик для профильных действий. Третий раздел — это готовый сценарий для ведущего под названием «Рейд в гробницу». Сюжет разворачивается вокруг миссии Караула Смерти по уничтожению некронского владыки Ватеха, Бича низших народов, в его гробнице на мирной имперской планете. Адептус Механикус пробивает для отряда подземный ход, чтобы те могли проникнуть в сердце усыпальницы. Сценарий состоит из трёх боёв (Воинская усыпальница, Дольменный зал, Мост) и трёх препятствий (Лабиринт, Аномалия, Врата), которые ведут к финальной схватке с Владыкой Ватехом. В тексте подробно описаны враги: некроны-воины, каноптековые призраки, свежеватели, скарабеи, лич-стража и могильные клинки. Финальный бой с Ватехом имеет особые правила, включая «перелом» — момент, когда опасность снижается вдвое и владыка применяет специальные приёмы: энтропийный удар, фазорегулятор и хронометрон. После победы ведущему предлагается задать игрокам вопросы о том, как они спаслись, какие трофеи добыли и каковы будут дальнейшие действия Инквизиции и Караула Смерти. В конце фрагмента указано, что игра создана на основе правил «Встретимся в ADU» от Silver Hoof Games, автором является Сергей Широхов, а перевод выполнен сообществом JoyReactor. Также присутствует оглавление другой, более крупной книги правил «Гнев и Слава», что указывает на возможную связь или заимствование механик.
Информация
| ID фрагмента | 7310 |
| Индекс в книге | 1 |
| Всего в книге | 2 |
| Книга | Встретимся в Карауле. Раздатка с фестиваля |
| Длина (слов) | 9938 |
| Тип | media |
| Подтип | rulebook |
| Тип контента | rulebook |
| Тон | informative, epic |