Фрагмент книги «Space Hulk. Книга правил», №2 из 6
Полное описание
Фрагмент продолжает описание правил настольной игры 'Космический скиталец'. Подробно разбираются механики движения и поворота для космических десантников и генестилеров. Десантник может двигаться вперёд за 1 очко действия, назад за 2, вбок — только после поворота. Генестилер может двигаться вбок за 1 очко и поворачиваться на 90 градусов как часть движения. Метка эха может двигаться в любую сторону за 1 очко. Описаны правила выхода с карты и взаимодействия с дверями: открыть или закрыть дверь можно за 1 очко действия, находясь на соседнем квадрате. Далее следуют правила стрельбы. Космические десантники могут стрелять из болтера, штурмовой пушки или тяжелого огнемёта. Для выстрела необходима линия видимости: цель должна находиться в поле зрения стрелка (сектор перед ним) и не быть заблокированной стенами, дверями или другими моделями. Дальность стрельбы не ограничена, но для некоторых видов оружия может быть ограничена. При стрельбе бросаются кубики, количество которых зависит от оружия. Также описано правило дозора: десантник может потратить 2 очка действия, чтобы встать в дозор и автоматически стрелять по генестилерам, появляющимся в его поле зрения во время хода противника. Стрельба дозорного может привести к заеданию оружия. Если несколько дозорных видят одну цель, все они стреляют по ней. Фрагмент также содержит правила ближнего боя: для удара необходимо, чтобы цель находилась прямо перед атакующим. При обмене ударами генестилер бросает 3d6, десантник — 1d6. Побеждает тот, у кого наибольший результат. Сержант получает бонус +1 к результату. При победе атакующего цель погибает. При победе защищающегося нападавший погибает, если стоял лицом к лицу, иначе защищающийся может развернуться.
Информация
| ID фрагмента | 9257 |
| Индекс в книге | 2 |
| Всего в книге | 6 |
| Книга | Space Hulk. Книга правил |
| Длина (слов) | 9916 |
| Тип | media |
| Подтип | rulebook |
| Тип контента | rulebook |
| Тон | informative |