Шоковое оружие

Снаряжение 3,0 3 упоминаний Граф связей
Также известен как: Шоковое оружие Шоковые палицы Электрохлыст Шоковая булава Шоковый кнут Шоковая перчатка Офицерский тесак (с разрядниками)
Краткое содержание

Шоковое оружие — класс нелетального холодного оружия в настольных ролевых играх Warhammer 40,000, использующего электрические разряды для выведения противника из строя. Применяется Адептус Арбитрес и для подавления беспорядков.

Полное описание

Шоковое оружие — категория оружия ближнего боя в сеттинге Warhammer 40,000, используемая преимущественно силами правопорядка и имперскими службами для нелетального подавления. В базовой книге правил Dark Heresy (Book 948) шоковое оружие описывается как «задуманное как нелетальное — его поражающее действие основано на „отключении“ субъекта через посредство мощного электрического разряда». Оно почти не производит деструктивного воздействия на плоть, кроме следов ожога в месте контакта, поэтому часто используется для разгона толп или «воодушевления» работников (рабов и насильно завербованных на корабли матросов).

Разновидности шокового оружия, описанные в книге правил Dark Heresy (Book 948) и Dark Heresy II (Book 990):

1. Шоковая палица (шоковая дубинка) — штатное оружие Адептус Арбитрес и бойцов местных сил правопорядка, обеспечивающих исполнение Законов Императора. Хотя палицы предназначены для разгона толп и подавления беспорядков, в руках увлечённого пользователя они могут стать смертельным оружием. В таблице характеристик: урон 1d10 (ударный), качество «Шоковое», вес 2,5 кг, цена 150 тронов, доступность «Скудная».

2. Электрохлыст — сплетённый пучок электропроводящих плетей, присоединённых к короткому посоху или рукоятке. Хлысты не слишком длинны, но боль от впивающихся в плоть наконечников и шок от электрического разряда достаточны, чтобы сознание милосердно покинуло тело. В таблице: урон 1d10+2 (ударный), качества «Гибкое» и «Шоковое», вес 4,5 кг, цена 375 тронов, доступность «Редкая».

В книге Dark Heresy II (Book 990) шоковое оружие описывается как использующее «мощные электрические разряды, дополнительно усиливая каждый удар». Большинство такого оружия предназначено ранить, а не убивать, оставляя болезненные ожоги. Оно идеально подходит для повышения производительности на фабриках улья и подавления беспорядков.

3. Шоковая булава — характерное вооружение Адептус Арбитрес. Бывает разных конструкций: от элегантных дубинок до тяжёлых жестоких палиц, калечащих даже без электрического разряда. В первую очередь нелетальное оружие, хотя достаточное количество ударов может убить еретика так же, как цепной меч. В таблице: урон 1d10+3 (ударный), качество «Шоковое», вес 2,5 кг, доступность «Дефицит».

4. Шоковый кнут — распространён там, где есть рабочие или рабы, требующие дополнительного поощрения для удвоения усилий. Хотя не предназначен для боя, дополнительная досягаемость может остановить тёмный ритуал или вторжение ксеносов. В таблице: урон 1d10+1 (ударный), качества «Гибкое» и «Шоковое», вес 3 кг, доступность «Редко».

5. Шоковая перчатка — тяжёлые надёжно изолированные рукавицы с разрядниками, поражающие врага электричеством при ударе. Упоминается в Dark Heresy II (фрагмент 5) и в списке шокового оружия в вопросе: «Какое оружие считается шоковым? — Шоковые перчатки и шоковые посохи».

6. Офицерский тесак — обычное оружие на каликсидских кораблях; многие офицеры встраивают в эфес шоковые разрядники, чтобы поражать врагов электричеством. Упоминается в Dark Heresy II (фрагмент 5).

В Dark Heresy II (Book 990) также добавлены модификации оружия, включая монозаточку (лезвие становится сверхострым, увеличивая пробивание) и другие. Максимальное количество модификаций на оружие — четыре, из которых только одна может быть прицелом.

Для использования шокового оружия требуется талант. В Dark Heresy I это талант «Оружие Ближнего Боя (Шок)», в Dark Heresy II — «Владение холодным оружием (Шоковое)». В книге Rogue Trader (Book 538) также упоминается шоковое оружие в разделе арсенала, но детали не раскрыты.

Шоковое оружие противопоставляется силовому и цепному. Силовое оружие использует силовые поля для разрушения материи, цепное — зубчатые цепи для разрывания плоти. Шоковое же предназначено для контроля и подавления, а не для максимальной летальности. Тем не менее, в руках умелого бойца или при многократных ударах оно может быть смертельным, как указано в описании шоковой булавы.

В настольной игре характеристики шокового оружия (урон, вес, цена) позволяют использовать его как доступное оружие для правоохранительных органов и экипажей кораблей. В ролевой игре шоковое оружие даёт возможность игрокам захватывать противников живьём, что важно для допросов и следственных действий — ключевой механики Dark Heresy, где аколиты Инквизиции расследуют преступления.

В контексте вселенной Warhammer 40,000 шоковое оружие подчёркивает жестокость и авторитарность Империума: даже «нелетальное» оружие используется для устрашения и контроля, а электрические разряды и болезненные удары служат для поддержания порядка среди миллионов рабов и рабочих ульев.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Шоковое оружие задумано как нелетальное и действует через мощный электрический разряд.
  • Шоковое оружие почти не производит деструктивного воздействия на плоть, кроме следов ожога.
  • Используется для разгона толп и воодушевления работников (рабов, матросов).
  • Для эффективного использования требуется талант «Оружие Ближнего Боя (Шок)» в Dark Heresy I.
  • Шоковая палица — штатное оружие Адептус Арбитрес и местных сил правопорядка.
  • Электрохлыст — пучок электропроводящих плетей, вызывающий сильную боль и шок.
  • В Dark Heresy II шоковое оружие использует мощные электрические разряды, оставляя болезненные ожоги.
  • Шоковая булава — характерное вооружение Адептус Арбитрес, может быть смертельной при достаточном количестве ударов.
  • Шоковый кнут применяется для «поощрения» рабочих и рабов.
  • Шоковые перчатки — изолированные рукавицы с разрядниками.
  • Офицерские тесаки могут встраивать шоковые разрядники в эфес.
  • В Dark Heresy II для использования шокового оружия нужен талант «Владение холодным оружием (Шоковое)».
  • Характеристики шоковой палицы: урон 1d10, вес 2,5 кг, цена 150 тронов.
  • Характеристики электрохлыста: урон 1d10+2, качества Гибкое и Шоковое, вес 4,5 кг, цена 375 тронов.
  • Шоковая булава: урон 1d10+3, вес 2,5 кг, доступность «Дефицит».
  • Шоковый кнут: урон 1d10+1, качества Гибкое и Шоковое, вес 3 кг, доступность «Редко».
  • В Rogue Trader также присутствует шоковое оружие в арсенале.
  • Шоковое оружие противопоставляется силовому и цепному.
  • Максимум модификаций на оружие — четыре, из них только один прицел.
  • Монозаточка — модификация, делающая лезвие сверхострым, увеличивающая пробивание.
  • Шоковые перчатки и шоковые посохи считаются шоковым оружием.
Связи (9)
ЦельПредикаты
Адептус Арбитрес используется, Используют шоковые палицы и булавы
Империум Используется имперскими силами для контроля населения
Империум Человечества используется
Силовое оружие используется, Дополняет/противопоставляется, оба класса холодного оружия, связан с
Цепное оружие используется, Дополняет/противопоставляется, оба класса холодного оружия
Атрибуты
Класс Холодное оружие ближнего боя
damage_type Электрический разряд / удар
lethality Нелетальное (в основном)
effects
  • Ожоги
  • Отключение сознания
  • Боль
usage
  • Разгон толп
  • Подавление беспорядков
  • Управление рабами и матросами
required_talent_dh1 Оружие Ближнего Боя (Шок)
required_talent_dh2 Владение холодным оружием (Шоковое)
typical_users
  • Адептус Арбитрес
  • Местные силы правопорядка
  • Офицеры кораблей
  • Надсмотрщики
variants
  • Шоковая палица
  • Электрохлыст
  • Шоковая булава
  • Шоковый кнут
  • Шоковая перчатка
  • Офицерский тесак
Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какое оружие имеет особенность 'Гибкое'?
Электрохлыст, а также цеп (из предыдущего чанка).
Какое преимущество дает эвисцератор при активации Праведной Ярости?
Атакующий получает +1 к последующему броску по таблице критических эффектов.
Какое оружие является характерным для Адептус Арбитрес?
Шоковая булава.
Какое преимущество дает модификация 'Священные письмена'?
Персонаж, обладающий оружием с этой модификацией, получает бонус +10 к проверкам на подавление.
Какое максимальное количество модификаций можно установить на оружие?
Максимум четыре модификации, из которых только одна может быть прицелом.
Какое оружие ближнего боя имеет наибольший базовый урон?
Силовой меч с уроном 1d10+5. Следом идёт цепной топор с уроном 1d10+4.
Какое оружие имеет особенность 'Разрывное'?
Цепной меч и цепной топор.
Что происходит при атаке щитом?
Штраф при атаке щитом возрастает до -20, так как он в первую очередь предназначен для обороны.
Почему силовое оружие считается раритетным?
Оно очень редкое и дорогое. Силовой меч стоит 2.500 Тронов, а силовой клинок — 1.750 Тронов, оба имеют доступность 'Раритет'.
Какое оружие эльдаров описано в тексте?
Сюрикенная катапульта, сюрикенный пистолет и поцелуй арлекина.
Связанные книги (3)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Ничего не найдено.
Фрагмент #5625
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01

Фрагмент содержит таблицы и описания различных видов холодного оружия. Включает силовое оружие (топор Омниссии, силовой топор, кулак, булава, меч) с характеристиками урона, свойств и доступности. Описаны экзотические образцы: дробный клинок (растущий кристалл), призрачный меч (ксенотехнология), поц…

Фрагмент #11066
Dark Heresy. Базовая Книга Правил

Этот фрагмент из базовой книги правил Dark Heresy продолжает каталог оружия, начиная с раздела о примитивном оружии. Описываются болас (несмертельное оружие для обездвиживания), ручной арбалет (бесшумное оружие убийц), кремневый пистоль, арбалет, мушкет, лук и праща. Для каждого типа указаны необхо…

Фрагмент #11067
Dark Heresy. Базовая Книга Правил

Описаны эффекты галлюциногенных гранат: от паранойи до веры в червей, а также правила для экзотического оружия (иглопистолет, веб-пистолет, игловинтовка, веббер). Затем идёт описание оружия ближнего боя: топор, кастет, дубинка, цеп, большое оружие, молот, импровизированное оружие, нож, метательный …

Фрагмент #11068
Dark Heresy. Базовая Книга Правил

Фрагмент описывает различные виды оружия ближнего боя, включая цепные мечи и топоры, силовое оружие, шоковые палицы и электрохлысты. Также рассматриваются улучшения оружия, такие как компактные версии, экстерминаторы, улучшенный хват, селекторы, штыки, моно-лезвия, лазерные и телескопические прицел…

Фрагмент #11069
Dark Heresy. Базовая Книга Правил

Фрагмент содержит таблицу боеприпасов с ценами и доступностью, включая унитарные патроны, ружейные патроны, батареи, топливо, болты, мельта-канистры, плазменные флаконы, экзотические боеприпасы, разрывные патроны, хотшот, усиленные батареи, инферно-патроны, бронебойные патроны и блоки питания Хэлга…