Стимм
Краткое содержание
Боевой стимулятор в одноразовом инъекторе, снимающий шок и позволяющий раненому аколиту продолжать бой.
Полное описание
Стимм — распространённый боевой наркотик Империума, фигурирующий в правилах Dark Heresy II, Wrath & Glory и Only War. Это коктейль из высокотехнологичных боевых препаратов, хранящихся в одноразовом инъекторе. Эффект — снятие Шока: если проверка Медицины (Инт) проходит, аколит восстанавливает 1d3+3 Шока. В системах Wrath & Glory стимм имеет признаки ИМПЕРИУМ и ОТБРОСЫ, ценность 3 и редкость «Необычное».
Имперские полки используют стимм-ингаляторы для поддержания боевой эффективности в самых отчаянных ситуациях, а доктрина «Боевые наркотики» в Only War позволяет включить в снаряжение инъектор с дозами озверина или стимма. Как и любой наркотик, стимм вызывает привыкание — при чрезмерном употреблении требуются проверки Выносливости, а затем Силы Воли, чтобы избежать зависимости. Госпитальеры используют его как обезболивающее и стимулирующее средство, но цена за быстрое возвращение в строй — риск падения в пучину наркотического рабства.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Стимм — коктейль высокотехнологичных боевых препаратов.
-
Хранится в одноразовом инъекторе.
-
Использование требует проверки Медицины (Инт) и снимает 1d3+3 Шока.
-
Ценность 3, редкость «Необычное».
-
Вызывает зависимость при частом употреблении.
-
Имперские войска применяют стимм-ингаляторы.
-
В Only War доктрина «Боевые наркотики» включает стимм.
Связи (5)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Аптечка «Дар Мученика» | входит в состав |
| Империум | используется |
| Империум Человечества | используется |
| Озверин | связан с, аналогичен |
Атрибуты
| тип | наркотик/стимулятор |
| форма | одноразовый инъектор |
| эффект | снимает 1d3+3 Шока при проверке Медицины (Инт) |
| ценность | 3 |
| редкость | Необычное |
| признаки |
|
| зависимость | True |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие эффекты дает наркотик 'Забой'?
- Одна доза 'Забоя' увеличивает бонус Ловкости и Восприятия на +3 на 2к10 минут. После прекращения действия персонаж должен пройти тест Выносливости или получить штраф -20 к тестам Ловкости и Восприятия на 1к5 часов.
- Для чего используется 'Мультиключ'?
- Мультиключ способен вскрыть почти любой обычный имперский замок, давая владельцу бонус +30 к тестам 'Безопасности' при попытке вскрыть замок.
- Какие предметы входят в корабельный аварийный набор?
- В набор входят: световой стержень, универсальная батарея, сухой паёк и фляга с водой, аварийный вокс, маска и баллон с воздухом, противорадиационные таблетки и баллончик герметизирующего геля.
- Какие бонусы дает тепловизор персонажу?
- Персонаж, носящий тепловизор, не получает штрафов от темноты и получает бонус +20 к основанным на зрении тестам Восприятия в темное время суток.
- Что такое 'Стимм' и какие у него побочные эффекты?
- Стимм — это мощный препарат, заглушающий боль. Он действует 3к10 раундов, позволяя игнорировать негативные воздействия на характеристики. После прекращения действия персонаж получает штраф -20 на тесты Силы, Выносливости и Ловкости на один час.
- Какое устройство используется для подавления вокс-передач и как оно работает?
- Генератор помех забивает помехами все обычно используемые частоты в радиусе 30 метров. Средства связи в зоне его действия не работают, но их владельцы понимают, что сигнал глушат.
- Что такое рекаф?
- Горячий напиток из листьев, часто содержит стимуляторы.
- Почему употребление 'Жути' считается опасным для обычного солдата?
- Персонаж без пси-рейтинга, принимающий 'Жуть', должен пройти тест Силы Воли или получить 1к5 очков безумия из-за ужасающих видений Варпа. Кроме того, употребление 'Жути' строго запрещено и карается комиссаром.
- Какие эффекты дает священная смазка?
- Предотвращает заедание оружия на количество выстрелов, равное емкости магазина.
- Что такое 'Навис Прима' и какие бонусы она дает?
- Навис Прима — это карта безопасных маршрутов через Варп. Экземпляры хорошего качества дают бонус +10 к тестам 'Навигации (Звёздная или Варп)', а высшего качества — +20.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Фрагмент описывает различные препараты и вещества: амасек, детокс, забой, зелье теософа, инъектор, лхо, медицинская сумка, обскура, озверин, паёк, рекаф, священное масло, стимм, транк, яства. Также рассматриваются инструменты: автоперо, альманах Астрэ Дивинитус, ауспик, вокс-бусина. Приводятся табл…
Фрагмент описывает инструменты: вокс-вещатель, вычислительный комплекс, гравишют, диагностор, жезл лорда-капитана, инфопланшет, инфостанок хаддской модели, комбиинструмент, корабельный аварийный набор, кошка, крикун, ловчий ястреб, магнитные ботинки, магнокль, мельта-бомба, мефонтова ортодоксия, мо…
В этом разделе описаны предметы снаряжения, полезные вольному торговцу: мультикомпас (+20 к Выживанию и Навигации), Навис Прима (карты варп-маршрутов, бонус к Навигации), оковы, оружейный чехол, пикт-писец, подрывной заряд (3к10 урона +2 за кг, радиус 5 м за кг), прыжковый ранец (требует умения Пил…
Представлена таблица 5-16 с доступностью различных имплантатов: от бионической руки (Скудная) до грозного глаза (Почти уникальный). Описаны бионическая дыхательная система (бонус +20 к Выносливости против токсинов), бионическая рука (качество влияет на Ловкость и Силу), бионические ноги (низкое кач…
Продолжение описания имплантатов: манипуляторный механодендрит (+20 к Силе, может использоваться как оружие 1к5+2), медицинский механодендрит (+10 к Медике, инъекторы, остановка кровотечения), мнемоимплантат (запись видео, бонус к Ремеслу (Летописец)), направляющая матрица (определение местоположен…