Стимм

Снаряжение consumable 2,0 2 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Боевой стимулятор в одноразовом инъекторе, снимающий шок и позволяющий раненому аколиту продолжать бой.

Полное описание

Стимм — распространённый боевой наркотик Империума, фигурирующий в правилах Dark Heresy II, Wrath & Glory и Only War. Это коктейль из высокотехнологичных боевых препаратов, хранящихся в одноразовом инъекторе. Эффект — снятие Шока: если проверка Медицины (Инт) проходит, аколит восстанавливает 1d3+3 Шока. В системах Wrath & Glory стимм имеет признаки ИМПЕРИУМ и ОТБРОСЫ, ценность 3 и редкость «Необычное».

Имперские полки используют стимм-ингаляторы для поддержания боевой эффективности в самых отчаянных ситуациях, а доктрина «Боевые наркотики» в Only War позволяет включить в снаряжение инъектор с дозами озверина или стимма. Как и любой наркотик, стимм вызывает привыкание — при чрезмерном употреблении требуются проверки Выносливости, а затем Силы Воли, чтобы избежать зависимости. Госпитальеры используют его как обезболивающее и стимулирующее средство, но цена за быстрое возвращение в строй — риск падения в пучину наркотического рабства.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Стимм — коктейль высокотехнологичных боевых препаратов.
  • Хранится в одноразовом инъекторе.
  • Использование требует проверки Медицины (Инт) и снимает 1d3+3 Шока.
  • Ценность 3, редкость «Необычное».
  • Вызывает зависимость при частом употреблении.
  • Имперские войска применяют стимм-ингаляторы.
  • В Only War доктрина «Боевые наркотики» включает стимм.
Связи (5)
ЦельПредикаты
Аптечка «Дар Мученика» входит в состав
Империум используется
Империум Человечества используется
Озверин связан с, аналогичен
Атрибуты
тип наркотик/стимулятор
форма одноразовый инъектор
эффект снимает 1d3+3 Шока при проверке Медицины (Инт)
ценность 3
редкость Необычное
признаки
  • ИМПЕРИУМ
  • ОТБРОСЫ
зависимость True
Хронология
?

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какие эффекты дает наркотик 'Забой'?
Одна доза 'Забоя' увеличивает бонус Ловкости и Восприятия на +3 на 2к10 минут. После прекращения действия персонаж должен пройти тест Выносливости или получить штраф -20 к тестам Ловкости и Восприятия на 1к5 часов.
Для чего используется 'Мультиключ'?
Мультиключ способен вскрыть почти любой обычный имперский замок, давая владельцу бонус +30 к тестам 'Безопасности' при попытке вскрыть замок.
Какие предметы входят в корабельный аварийный набор?
В набор входят: световой стержень, универсальная батарея, сухой паёк и фляга с водой, аварийный вокс, маска и баллон с воздухом, противорадиационные таблетки и баллончик герметизирующего геля.
Какие бонусы дает тепловизор персонажу?
Персонаж, носящий тепловизор, не получает штрафов от темноты и получает бонус +20 к основанным на зрении тестам Восприятия в темное время суток.
Что такое 'Стимм' и какие у него побочные эффекты?
Стимм — это мощный препарат, заглушающий боль. Он действует 3к10 раундов, позволяя игнорировать негативные воздействия на характеристики. После прекращения действия персонаж получает штраф -20 на тесты Силы, Выносливости и Ловкости на один час.
Какое устройство используется для подавления вокс-передач и как оно работает?
Генератор помех забивает помехами все обычно используемые частоты в радиусе 30 метров. Средства связи в зоне его действия не работают, но их владельцы понимают, что сигнал глушат.
Что такое рекаф?
Горячий напиток из листьев, часто содержит стимуляторы.
Почему употребление 'Жути' считается опасным для обычного солдата?
Персонаж без пси-рейтинга, принимающий 'Жуть', должен пройти тест Силы Воли или получить 1к5 очков безумия из-за ужасающих видений Варпа. Кроме того, употребление 'Жути' строго запрещено и карается комиссаром.
Какие эффекты дает священная смазка?
Предотвращает заедание оружия на количество выстрелов, равное емкости магазина.
Что такое 'Навис Прима' и какие бонусы она дает?
Навис Прима — это карта безопасных маршрутов через Варп. Экземпляры хорошего качества дают бонус +10 к тестам 'Навигации (Звёздная или Варп)', а высшего качества — +20.
Связанные книги (1)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Ничего не найдено.
Фрагмент #5630
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01

Фрагмент описывает различные препараты и вещества: амасек, детокс, забой, зелье теософа, инъектор, лхо, медицинская сумка, обскура, озверин, паёк, рекаф, священное масло, стимм, транк, яства. Также рассматриваются инструменты: автоперо, альманах Астрэ Дивинитус, ауспик, вокс-бусина. Приводятся табл…

Фрагмент #5631
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01

Фрагмент описывает инструменты: вокс-вещатель, вычислительный комплекс, гравишют, диагностор, жезл лорда-капитана, инфопланшет, инфостанок хаддской модели, комбиинструмент, корабельный аварийный набор, кошка, крикун, ловчий ястреб, магнитные ботинки, магнокль, мельта-бомба, мефонтова ортодоксия, мо…

Фрагмент #5632
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01

В этом разделе описаны предметы снаряжения, полезные вольному торговцу: мультикомпас (+20 к Выживанию и Навигации), Навис Прима (карты варп-маршрутов, бонус к Навигации), оковы, оружейный чехол, пикт-писец, подрывной заряд (3к10 урона +2 за кг, радиус 5 м за кг), прыжковый ранец (требует умения Пил…

Фрагмент #5633
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01

Представлена таблица 5-16 с доступностью различных имплантатов: от бионической руки (Скудная) до грозного глаза (Почти уникальный). Описаны бионическая дыхательная система (бонус +20 к Выносливости против токсинов), бионическая рука (качество влияет на Ловкость и Силу), бионические ноги (низкое кач…

Фрагмент #5634
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01

Продолжение описания имплантатов: манипуляторный механодендрит (+20 к Силе, может использоваться как оружие 1к5+2), медицинский механодендрит (+10 к Медике, инъекторы, остановка кровотечения), мнемоимплантат (запись видео, бонус к Ремеслу (Летописец)), направляющая матрица (определение местоположен…