Магнитные ботинки

Снаряжение Империум 2,0 1 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Тяжёлая обувь с электромагнитами, что приклеивает бойца к металлической обшивке, когда пустота тянет вниз, — и в бездну.

Полное описание

Космос не прощает зазевавшихся. Магнитные ботинки — одна из немногих вещей, которые удерживают тебя на стальном корпусе, когда корабль дышит разломами, а вакуум высасывает тепло. Оснащённые электромагнитами, они цепляются за палубу, обшивку и любую ферромагнитную поверхность, превращая смертельный вертикальный подъём в неторопливую прогулку.

Империум не мыслит обувь без бюрократии: в правилах Dark Heresy II магнитные ботинки числятся инструментом, который ограничивает подвижность, режа Движение и Бонус Ловкости на два, а в некоторых редакциях Rogue Trader — вдвое. Но это плата за жизнь: без них в низкой или нулевой гравитации любой манёвр становится лотереей. Неудивительно, что пара таких ботинок входит в стандартные корабельные спаскомплекты.

История сохранила и боевое применение. На абордаже орочьего крузера «Кулак со шрамом» бойцы 55-го полка Каппа-Орлов под командованием темпестора-прайм Магна Красса включили магнитные ботинки и зашагали вверх по стене под шквалом орочьего огня, пока отделения прикрывали друг друга перекрёстными лазерными лучами. Боевые сервиторы в арсеналах Rogue Trader тоже получают встроенные магнитные ботинки — иначе киборг-тяжеловоз рискует отправиться в дрейф по пустоте.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Оснащены электромагнитами для закрепления на металлических поверхностях.
  • Часто входят в корабельные спаскомплекты.
  • Позволяют передвигаться в зонах с низкой или нулевой гравитацией.
  • В Dark Heresy II снижают Движение и Бонус Ловкости на 2; в Rogue Trader встречается вариант с уменьшением вдвое.
  • Использованы 55-м полком Каппа-Орлов при абордаже орочьего крузера «Кулак со шрамом».
  • Входят в снаряжение боевых сервиторов как встроенный элемент.
Связи (4)
ЦельПредикаты
55-й полк Каппа-Орлов используется, используется подразделением
Кулак со шрамом применялись при абордаже
Сервитор входит в снаряжение
Атрибуты
dark_heresy_2 Движение и Бонус Ловкости -2
rogue_trader Движение и Бонус Ловкости вдвое (вариант правил)
применение металлические поверхности, низкая/нулевая гравитация
комплектация корабельные спаскомплекты, броня сервиторов
Хронология
M41

55-й полк Каппа-Орлов использует магнитные ботинки при абордаже орочьего крузера «Кулак со шрамом».

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Почему магнитные ботинки полезны в космосе?
Они позволяют нормально передвигаться в зонах с низкой или нулевой гравитацией, закрепляясь на металлических поверхностях.
Для чего используется диагностор?
Он диагностирует болезни, давая бонус +20 к проверкам Медики и Восприятия, и позволяет определить надлежащее лечение.
Как работает гравишют?
При успешной проверке Ловкости или Управления он обеспечивает безопасное падение с любой высоты. При провале персонаж считается упавшим с высоты двух метров за каждую степень провала.
Какое ограничение есть у лазрезака?
Он может использоваться только как тяжелое оружие против неподвижных целей в пределах двух метров.
Для чего используется гравишют?
Для безопасного спуска с высоты.
Какие функции выполняет крикун?
Это сигнализация, которая обнаруживает звук, движение и запахи, и при обнаружении нарушителя издает вопль, слышимый на расстоянии до 1 км.
Что такое навис прима?
Варп-карты с маршрутами.
Статистика
Источников7
Книг 1
Чанков 1
Q&A пар 7
Связей в графе 3
Тегов14
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (1)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Ничего не найдено.
Фрагмент #13106
Dark Heresy II. Книга правил 1.0

Этот фрагмент книги правил Dark Heresy II продолжает раздел 'Арсенал', фокусируясь на препаратах, потребляемых предметах и инструментах. Начинается с описания хамелеолинового плаща, дающего бонус к Скрытности, и хроно — часов, необходимых для синхронизации действий. Затем следует обширный раздел 'П…

Фрагмент #13107
Dark Heresy II. Книга правил 1.0

Фрагмент описывает различные предметы снаряжения: рекаф (стимулирующий напиток), священная смазка, стимм (наркотик), транк (алкоголь), автоперо. Затем переходит к инструментам: ауспик/сканер, вокс-передатчик, вокс-перехватчик, генератор помех, генератор статики, гравишют, громкоговоритель, диагност…

Фрагмент #13108
Dark Heresy II. Книга правил 1.0

Фрагмент описывает маскировочный набор, медпакет, микро-наушник, магнокуляры, монозадачный сервочереп (авгур, иллюминация, громкоговоритель, медицинский, вспомогательный), мультиключ, мультикомпас, набор для письма, набор истязателя, набор регицида, наручники, ноль-жезл, пикт рекордер, подрывной на…

Фрагмент #13109
Dark Heresy II. Книга правил 1.0

Фрагмент описывает стуммер (устройство для скрытия шума), тросомет, хирургические иглы. Затем переходит к услугам: проживание, провизия, транспорт, медицинская помощь. Приводится таблица поиска судна для путешествий сквозь пустоту, с указанием доступности различных типов кораблей. Также описываются…