Гулетт Анхд
Краткое содержание
Пожилой псайкер-телепат на службе инквизитора Сильберторна; под обликом хрупкого писца скрывает арсенал ментальных техник, способных сломать волю любого.
Полное описание
Гулетт Анхд должна была внушать страх и трепет — телепат такого уровня обычно сеет ужас одним присутствием. Но стареющий псайкер выбрала иной путь: хрупкая, книжная, похожая на канцелярскую крысу, она прячет свою силу под мантией адепта и вежливой улыбкой. Адептус Астра Телепатика выучила её в детстве, Схоластика Псайкана отшлифовала дар, и теперь Гулетт умеет читать мысли, вторгаться в сознание, подчинять волю и обрушивать на врага психический вопль.
Она служит инквизитору Сильберторну, который держит при себе лишь небольшой отряд: телохранитель-диверсант Диамнас Чар и Гулетт. Вместе они — тень и коготь, хотя в открытом бою Гулетт полагается на лазпистолет и мононож. Во время финальной схватки с Виром Модреном она готова ворваться на мостик «Пылающего проклятия», чтобы защитить хозяина или добить еретика.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Могущественный телепат, служит инквизитору Сильберторну.
-
Провела юность в Адептус Астра Телепатика и Схоластике Псайкана.
-
Книжная, хрупкая внешность, похожа на пожилого писца.
-
Владеет психическими техниками: Вторжение в разум, Подчинение, Психический вопль и др.
-
Носит с собой лазпистолет и мононож.
-
Вместе с Диамнасом Чаром сопровождает Сильберторна, в том числе на борту «Пылающего проклятия».
Связи (4)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Вир Модрен | враг, противостоит |
| Диамнас Чар | напарник |
| Сильберторн | служит |
Атрибуты
| тип | псайкер |
| специализация | телепатия |
| обучение | Адептус Астра Телепатика, Схоластика Псайкана |
| оружие | лазпистолет, мононож |
| психические_техники |
|
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто такой Ортос Коррелл?
- Пират, захвативший корабль Хаоса и ставший его слугой, союзник Вира Модрена.
- Как Оберон Шеол стал сенешалем Модрена?
- Будучи рабом, он шпионил за другими рабами и раскрыл заговор против Модрена, получив свободу и должность.
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Фрагмент описывает механику космического боя: если игроки не вмешиваются, крейсер гибнет за пять раундов. Урон, нанесённый врагам, откладывает уничтожение. Опционально возможен абордаж, где игроки встречают воинов Огня Тау, демонстрирующих огневую мощь и дисциплину.
Фрагмент описывает опциональное событие спасения инквизитора и его союзников. Даются правила для эвакуации на шаттлах (тесты Пилотирования) и для подхода вплотную. Если игроки не успевают, Сильберторн выживает, но может быть ранен, а Тау несут потери.
Фрагмент описывает переговоры: Сильберторн объясняет, что Модрен объявил независимость и строит империю. Он предлагает богатства династии и персональные награды (например, помощь в борьбе с врагами). Истинная причина — Модрен присягнул Губительным Силам, но Сильберторн раскрывает это только при нео…
Фрагмент описывает встречу с Тау: семь фигур в охристых доспехах, шас'о Джа'Вра снимает шлем. Сильберторн объясняет, что Тау знают, как найти владения Модрена. Игроки могут проверить их честность тестом Проницательности. Тау мотивированы спасти похищенного эфирного, но не говорят об этом открыто.
Фрагмент описывает навигацию: Тау помогают находить путь, но требуют выходить из варпа каждые два дня. Путешествие занимает 120 дней. Первое событие — заброшенный транспортник «Гиппоман», который был атакован пиратами Хаоса. Игроки могут исследовать корабль, но времени мало.