Охотники за Ведьмами
Краткое содержание
Боевая сила Ордо Еретикус, выслеживающая еретиков, псайкеров и мутантов; её меч — Адептус Сороритас, а вера — единственный закон.
Полное описание
Охотники за Ведьмами — карающий клинок Ордо Херетикус, одного из трёх великих орденов Инквизиции. Они созданы для борьбы с ересью, колдовством и мутацией — угрозами, разъедающими Империум изнутри. Их боевое крыло — Адептус Сороритас, Сестры Битвы, чьи ордена были сформированы после Эры Отступничества, когда безумный Эклезиарх Годж Вендир утопил галактику в крови, а пророк Себастиан Тор поднял восстание.
С тех пор Охотники за Ведьмами неустанно выслеживают врагов веры: от одиноких псайкеров до целых Чаптер Космического Десанта, чьи капелланы проповедуют доктрины, граничащие с ересью, чьё геносемя подозревают в порче, а либрарианы используют запретные психосилы. Они же обращают внимание на полки Имперской Гвардии, которые набирают мутантов, подпадают под влияние Кардиналов-отступников или заражаются еретическими мыслями после контакта с врагом.
В системе Гилеад охотники за ведьмами — фанатичный культ, истребляющий псайкеров, а их методы одобрены Инквизицией. В бою их вера столь же опасна, как болтер: Акты Веры способны творить чудеса, а благословенные клинки не знают пощады.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Охотники за Ведьмами — элитные силы Ордо Херетикус.
-
Боевое крыло Охотников — Адептус Сороритас (Сестры Битвы).
-
Они могут сражаться с Космическими Десантниками из-за еретических доктрин, коррумпированного геносемени и незаконных псайкеров.
-
Преследуют Имперскую Гвардию за мутантов, ересь и кардиналов-отступников.
-
В системе Гилеад охотники за ведьмами охотятся на псайкеров.
-
Среди сценариев — защита церкви от врагов, а в качестве противников — Незаконный Псайкер и Кардинал Отступник.
Связи (13)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Адептус Сороритас | связан с, боевое крыло |
| Имперская Гвардия | враг, противостоит, преследует |
| Космический Десант | враг, противостоит, преследует |
| Мастерски сделанное оружие | используется |
| Незаконный Псайкер | враг, противостоит |
| Ордо Херетикус | командир, подчиняется |
Атрибуты
| структура | Ордо Херетикус + Адептус Сороритас |
| цели | еретики, псайкеры, мутанты, ксеносы |
| методы | чистки, карательные экспедиции, Акты Веры |
| регион | Система Гилеад, Империум |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие три психосилы может получить персонаж противника благодаря правилу Психический Апокалипсис?
- Персонаж может получить психосилы: Выжигание Мозгов (на 1-2), Иссушение Души (на 3-4) или Кукловод (на 5-6).
- Какое специальное правило позволяет Святой Целестине возвращаться на поле боя после гибели?
- Правило Чудесное Воскрешение: если Целестина теряет последнюю рану, она проходит тест на Лидерство. При успехе она помещается в резерв и может вернуться на поле боя через Глубокий Удар с одной раной.
- Почему армии Кхорна не могут использовать Командные подразделения?
- Армии Кхорна не могут использовать Командные подразделения из-за своей ненависти к психической магии.
- Почему Инквизитор Лорд Карамазов казнил проповедника Исараэля?
- Карамазов считал Исараэля ложным пророком Императора, схизматиком и еретиком. Позже обнаружение порчи Хаоса среди последователей Исараэля оправдало действия Карамазова.
- Какие фракции могут быть врагами Охотников за Ведьмами согласно разделу 'Мотивы'?
- Охотники за Ведьмами могут сражаться с Космическими Десантниками, Тиранидами, Хаосом, Эльдарами, Орками, Имперской Гвардией, Темными Эльдарами, Некронами и Тау.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Текст описывает правила формирования армии Охотников за Ведьмами (Ордо Херетикус) для настольной игры Warhammer 40k второй редакции. Объясняется, как Инквизиторы могут призывать силы Имперской Гвардии и Космического Десанта, а также приводятся ограничения на использование Сестер Битвы и союзных отр…
Фрагмент описывает структуру Пакетов Повышения: требования, стоимость опыта, преимущества (признаки, снаряжение, элементы истории). Приводятся примеры пакетов: 'Возвращение с Того Света' (персонаж считается мёртвым, получает аугметику), 'Требовательный Покровитель' (получение ресурсов от покровител…
Фрагмент описывает Пакет Повышения 'Психическое Пробуждение', позволяющий стать Псайкером, с риском Скверны. Также описан пакет 'Так Держать' для ветеранов, дающий дополнительное влияние и снаряжение. Упоминается культ 'Охотники за Ведьмами', охотящийся на псайкеров в системе.
Фрагмент вводит основные принципы игры: Золотое Правило (меняйте правила ради веселья), принципы хорошей игры (уважение, командная работа), и базовую механику проверок: сбор пула костей из характеристики и навыка, добавление Кости Гнева, подсчёт очков (4-5 = 1, 6 = 2), сравнение с Сложностью Провер…
Фрагмент объясняет, как Мастер определяет Сложность Проверки (СП), учитывая обстоятельства и Ранг кампании. Приводятся примеры модификаторов СП. Также описывается Кость Гнева: на 6 — Критический бросок (добавляет Славу), на 1 — Осложнение (неожиданное событие).