Королева Банды Эшер

Персонаж 2,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: Королева Банды Эшер Escher Gang Queen Королева Банды
Краткое содержание

Королева Банды — тип лидера банды Дома Эшер в Necromunda. Это харизматичная предводительница, обладающая уникальными правилами и доступом ко всему арсеналу.

Полное описание

Королева Банды (Escher Gang Queen) — один из типов бойцов в настольной игре Necromunda, представляющий собой лидера банды Дома Эшер. Дом Эшер — матриархальный клан планеты-улья Некромунда, происходящий от женщин-Эшаки, которые хранили родословную Клинков. Согласно кодексу «Necromunda. Дом Клинков», история Дома начинается с эпохи Лорда Хелмавра, Двуликой войны и раскола, после которого женщины Эшаки ушли в изгнание и основали новый Дом. После войн с Голиафами и Проклятия Плоти, последним мужчиной-правителем был Элох дваждырожденный, а затем Водица стала Матриархом Примус и переродила клан в Дом Эшер. В социальной структуре Дома Королевы банд занимают важное место: они стоят ниже Матриарха Примус и Совета Старух, но в подулье являются фактическими правительницами своих территорий.

Королева Банды — это «откровенно безбашенная» и талантливая предводительница, способная воодушевить свою банду не только пустыми словами, но и кровавыми делами и личным примером. Она является умелым убийцей и харизматичным лидером, хотя жизнь её редко бывает долгой. В игровом руководстве приводится цитата: «В чем смысл жизни, если нельзя повеселиться? И да, это у нас лучшая вечеринка в округе!» — приписываемая Елене Дом Эшер, Королеве Банды.

В игре Королева Банды Эшер стоит 125 кредитов. Её характеристики (в одном из вариантов): Скорость 5 дюймов, Меткость 3+, Стрельба 3+, Лидерство 2+, Хладнокровие 5+, Сила Воли 5+, Интеллект 6+ (в различных источниках могут отличаться, например, в другом фрагменте для матриарха указаны 5" 3+ 3+ 2+ 6+ 6+ 6+ 6+). Она обладает следующими специальными правилами:
- Gang Leader: банда Дома Эшер всегда должна включать одного бойца с этим правилом. Такой боец не может быть уволен, единственный способ покинуть банду — смерть.
- Gang Hierarchy (Leader): во время боя, когда банда провалила тест на Трусость, дружественные бойцы в пределах 12 дюймов от Королевы автоматически проходят проверку Храбрости и не сбегают.
- Tools of the Trade: боец может иметь несколько наборов экипировки (несколько карточек бойца).
- Group Activation (2): при активации Королева может активировать двух дополнительных бойцов.
При найме Королева может выбрать один навык из своего Основного набора навыков, и этот навык не стоит очков опыта.

Королева Банды имеет доступ ко всем типам оружия, включая игольники, плазмаганы, мельтаганы, болтеры, силовые мечи, цепные мечи и тяжёлое оружие. Она также может приобретать броню (лёгкий карапас, флак, меш), личное снаряжение (бронированный подкостюм, хим-синт, дроп-риг, фильтр-пробки, фото-очки, респиратор, скин-блейд), аксессуары для оружия (глушитель, hotshot las pack, лаз-проектор, suspensor) и экзотических зверей, например, Фиррского кота (Phyrr Cat) за 130 кредитов. Это делает её одной из самых универсальных бойцов в игре.

Если Королева погибает, новая Королева выбирается среди бойцов с наивысшей характеристикой Лидерства. Приоритет отдаётся бойцам с правилом Gang Hierarchy, затем Tools of the Trade. Если несколько бойцов имеют одинаковое Лидерство, для разрешения ничьей используется количество Улучшений. Новый лидер получает правило Gang Leader и считается Королевой Банды для определения доступа к экипировке и навыкам.

Королева Банды — ключевая фигура любой банды Эшер. Без неё банда не может существовать. Её роль вдохновителя и тактика неоценима, а её боевые навыки позволяют ей справляться с самыми опасными врагами в подземельях Некромунды.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Королева Банды — тип бойца-лидера (Leader) в Necromunda для Дома Эшер.
  • Стоимость Королевы Банды — 125 кредитов.
  • Её характеристики: M 5", WS 3+, BS 3+, Ld 2+, Cl 5+, Wil 5+, Int 6+.
  • Спецправила: Gang Leader, Gang Hierarchy (Leader), Tools of the Trade, Group Activation (2).
  • Банда Дома Эшер всегда должна включать одного бойца с правилом Gang Leader.
  • Если лидер погибает, новый выбирается по наивысшему Лидерству.
  • Королева может иметь несколько наборов экипировки благодаря правилу Tools of the Trade.
  • Она имеет доступ ко всем типам оружия.
  • При найме может выбрать один навык из основного набора бесплатно.
  • Цитата: «В чем смысл жизни, если нельзя повеселиться? И да, это у нас лучшая вечеринка в округе!» — Елена Дом Эшер.
  • Королевы банд — «откровенно безбашенные» и обладают толикой таланта.
  • Они являются умелыми убийцами и харизматичными лидерами.
  • Жизнь Королевы банды редко бывает долгой.
  • Дом Эшер — матриархальный клан, произошедший от Эшаки.
  • Иерархия включает Матриарха Примус, Совет Старух, Королев банд и дев Смерти.
  • Королева может иметь экзотических зверей, например, Фиррского кота за 130 кредитов.
  • В арсенале Королевы есть тяжёлое оружие, пистолеты, оружие ближнего боя.
  • Group Activation позволяет активировать двух дополнительных бойцов.
  • Gang Hierarchy автоматически проходит проверку Храбрости для союзников в радиусе 12".
  • Королева Банды является ключевой фигурой, без неё банда не может существовать.
Связи (11)
ЦельПредикаты
Вайлд Раннер Эшер связан с, новичок, который может стать Королевой после повышения
Дева Смерти командир, элитный боец Дома, подчинённый Королеве
Дом Эшер фракция, к которой принадлежит Королева
Матриарх Примус командир, верховная правительница Дома, связан с
Совет Старух связан с, орган власти Дома, выше Королев
Эшеры член
Атрибуты
Тип character
game Necromunda
faction Дом Эшер
Роль Лидер банды
cost 125 кредитов
stats
M
5"
WS
3+
BS
3+
Ld
2+
Cl
5+
Wil
5+
Int
6+
special_rules
  • Gang Leader
  • Gang Hierarchy (Leader)
  • Tools of the Trade
  • Group Activation (2)
equipment
  • Все типы оружия
  • Броня
  • Личное снаряжение
  • Экзотические звери
Хронология
не указано

Основание Дома Эшер после ухода Эшаки из Дома Хелмавр.

не указано

Правление Водицы как Матриарха Примус и перерождение клана в Дом Эшер.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Каков бюджет для создания банды в режиме кампании?
Бюджет для создания банды в режиме кампании составляет 1000 кредитов.
Какое спецправило есть у Девы Смерти Эшер, связанное с ядом?
У Девы Смерти Эшер есть спецправило 'Poison Blood' (Ядовитая кровь), которое позволяет перебросить D6 при результате натуральная 1 на броске против Toughness цели при использовании оружия с трейтом Toxin.
Сколько единиц оружия может экипировать боец?
Боец может экипировать максимум три единицы оружия.
Что происходит с непотраченными кредитами в режиме скирмиша?
В режиме скирмиша непотраченные кредиты пропадают.
Какое условие необходимо для повышения Вайлд Раннера до Матриарха?
Вайлд Раннер может быть повышен до Матриарха, если во время фазы Перерыва в кампании он получил пять или больше Улучшений.
Статистика
Источников5
Книг 0
Чанков 0
Q&A пар 5
Связей в графе 18
Тегов10
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #9836
Necromunda. Дом Клинков

Этот фрагмент из книги 'Necromunda. Дом Клинков' представляет собой игровой справочник по созданию и управлению бандой Дома Эшер в настольной игре Necromunda. Текст начинается с описания процесса создания банды: для кампании бюджет составляет 1000 кредитов, для скирмиша — 1250-2000 кредитов. Далее …

Фрагмент #9837
Necromunda. Дом Клинков

Фрагмент содержит игровые правила для Королевы Банды Эшер (Leader): стоимость 125 кредитов, характеристики, спецправила (Gang Hierarchy, Tools of the Trade, Group Activation). Приводится список доступного оружия и снаряжения с ценами: от автоганов до химических гранат и Фиррских котов. Также указан…

Фрагмент #9838
Necromunda. Дом Клинков

Фрагмент описывает Матриарха Банды (Champion, 100 кредитов) с правилами Gang Hierarchy и Tools of the Trade, Деву Смерти (Champion, 115 кредитов) с Poison Blood, и Вайлд Раннера (Prospect, 45 кредитов) с Promotion и Hot-headed. Для каждого приведены списки доступного оружия и снаряжения, а также на…

Фрагмент #9839
Necromunda. Дом Клинков

Фрагмент содержит полный список экипировки для Сестёр банды Эшер и их Младших Сестёр, включая оружие, броню и личное снаряжение с ценами в кредитах. Описаны спецправила Младшей Сестры: Gang Fighter (Juve), Promotion и Fast Learner, а также ограничения на типы оружия. Завершается фрагмент историей Б…

Фрагмент #20800
Грэм Макнилл-Не делай добра

Кор и Зара просыпаются в пустой спальне, чувствуя странную слабость. Спустившись в вестибюль, они находят сестру Кайтриону с разбитой головой. На них нападает Стрэнг, бредящий о червях в голове. В борьбе Зара убивает Стрэнга цепным мечом. Появляется Папа Оскир, усыпляет Зару маской с химикатами и в…