Перегрев
Краткое содержание
Таверна в улье Рокарт, где бандиты, культисты и агенты Инквизиции ведут свои игры под видом пьяного угара.
Полное описание
Перегрев — это не просто таверна, а перекрёсток. В улье Рокарт, где каждый переулок дышит предательством, это заведение остаётся нейтральной зоной — редкой роскошью. Сюда приходят, чтобы заключить сделку, продать информацию или просто пересидеть бурю. При входе стоит проявить осторожность: проверка Бдительности решает, заметишь ли ты ту, что прячет мутации под рубищем, или того, кто ведёт к Трубопроводу.
В её стенах можно встретить Лету — высокопоставленного Ножа Вилати, Улисса — культиста Слаанеш, скрывающего свою сущность, и Атансию из Грязного когтя, наблюдающую за всеми со стороны. Перегрев кипит, как реактор перед взрывом, и каждый неверный взгляд может стоить жизни.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Таверна «Перегрев» — нейтральное место сбора банд и агентов в улье Рокарт.
-
При входе персонажи проходят проверку Бдительности (Зрения), чтобы заметить скрытных наблюдателей.
-
В таверне можно получить информацию о Рагуиле и культе Неувядающих.
-
Улисс, культист Слаанеш, использует таверну для слежки; при слежке за ним можно выйти на Трубопровод.
-
Лета из Ножей Вилати готова делиться сведениями за определённую плату.
-
Атансия из Грязного когтя следит за всеми, оставаясь незаметной.
Связи (5)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Атансия | посещает |
| Лета | связан с, посещает |
| Патриархи Улисса | посещает |
| Плазменный трубопровод | связан с |
Атрибуты
| расположение | улей Рокарт |
| тип | таверна |
| статус | нейтральная территория |
| постоянные_посетители |
|
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие четыре основные категории оружия перечислены в тексте?
- Пистолет, Скорострельное оружие, Штурмовое оружие и Тяжелое оружие.
- Какое минимальное значение нужно выкинуть на кубике для попадания, если BS стрелка равна 2?
- Нужно выкинуть 5 или более, так как 7 - 2 = 5.
- Какое минимальное значение нужно выкинуть на кубике для попадания, если BS стрелка равна 2?
- Нужно выкинуть 5 или более, так как 7 - 2 = 5.
- Какие четыре основные категории оружия перечислены в тексте?
- Пистолет, Скорострельное оружие, Штурмовое оружие и Тяжелое оружие.
- Что такое 'Немедленная Смерть' и при каких условиях она наступает?
- Немедленная Смерть наступает, если существо после всех спас-бросков получает рану от оружия, сила которого в два или более раз превышает его Стойкость. В этом случае существо умирает мгновенно, независимо от количества оставшихся ран.
- Что такое 'Немедленная Смерть' и при каких условиях она наступает?
- Немедленная Смерть наступает, если существо после всех спас-бросков получает рану от оружия, сила которого в два или более раз превышает его Стойкость. В этом случае существо умирает мгновенно, независимо от количества оставшихся ран.
- Как распределяются раны в подразделении, если оно состоит из моделей с несколькими ранами каждая?
- Раны не распределяются произвольно. Как только на подразделении накопится достаточно ран для удаления одной модели, она удаляется. Нельзя распределять раны по моделям, например, оставляя по одной ране на каждой.
- Почему спас-бросок за укрытие считается более надёжным, чем спас-бросок за доспехи?
- Потому что на спас-бросок за укрытие не влияет бронебойность оружия, и модель может использовать его даже против оружия с АР 1.
- Как распределяются раны в подразделении, если оно состоит из моделей с несколькими ранами каждая?
- Раны не распределяются произвольно. Как только на подразделении накопится достаточно ран для удаления одной модели, она удаляется. Нельзя распределять раны по моделям, например, оставляя по одной ране на каждой.
- Почему спас-бросок за укрытие считается более надёжным, чем спас-бросок за доспехи?
- Потому что на спас-бросок за укрытие не влияет бронебойность оружия, и модель может использовать его даже против оружия с АР 1.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Специальные правила: психосиловое оружие, яростное нападение, перегрев, молот ярости, ненависть, электромагнитное, ударил-отступил, укрытие не спасает, проникновение, мгновенная смерть, перехватывающее, оно неубиваемо.
Длительная проверка средней сложности позволяет проследить за Гортензией до схрона Грязного когтя. Алекто, типичный Нож Вилати, хвастлив и жесток, при поражении устраивает засаду, при победе — предлагает выпивку и делится информацией о Рагуиле и Неувядающих. Офелия, дуэлянтка из Неувядающих, носит …
Таверна «Перегрев» — нейтральная территория, где собираются бандиты, отбросы и агенты. При входе персонажи проходят проверки, чтобы не привлекать внимание. Таблица драматического исхода определяет, кого они замечают: Лету, Улисса или Атансию. Лета — высокопоставленный Нож Вилати, готова поделиться …
В таверне возможны кражи: воры пытаются обокрасть персонажей, и если те провалят проверку, лишатся имущества. Драки запрещены, нарушителей атакует весь бар, а стрельба может повредить генераторий, вызвав взрыв. Пристройка — опасные трущобы, где обитают бандиты и мутанты. При первом посещении героев…
В убежище Рагуила можно найти запас гратиса и свиток с указаниями к храму Неувядающих. Если Рагуил там, он сдастся и приведёт героев к храму, но предаст при возможности. Схрон Грязного когтя содержит карту Трубопровода, документы о сделках с Неувядающими, груз гратиса, батареи и соляры. Расшифровка…