Кармораг
Краткое содержание
Кармораг — Тёмный Город в Паутине, столица друкхари, где нет законов, а боль, ложь и предательство служат валютой.
Полное описание
Кармораг — тёмное сердце расы, которую Империум зовёт тёмными эльдарами. Это не просто город, а бесконечный лабиринт изломанных шпилей, арен и камер пыток, спрятанный в Паутине. Здесь нет законов. Нет полиции. Нет правителя. Каждый живёт лишь настолько, насколько быстр его клинок и зорок его глаз. Кабалы воинов-аристократов удерживают хрупкое равновесие, но даже их власть держится на страхе и постоянной резне.
Гомункулусы, древнейшие существа расы, правят в своих лабораториях. Они старше самого города, помнят времена до Падения и ведут хитроумные игры, ставкой в которых служат жизни миллионов. Убить гомункулуса — обречь себя на вечные муки, ибо их возвращают в Кармораг особые устройства из любой точки галактики. Они — проводники воли Той, Что Жаждет, и именно они вывели Талосов на улицы, когда междоусобица кабал едва не отдала город оркам Трага Семирогова.
Тёмные эльдары совершают рейды по всей галактике, захватывая пленников любых рас — даже тиранидов — и уводят их в Кармораг. Нет участи страшнее, чем попасть в камеры этого города: там боль становится искусством, а смерть — лишь прелюдией к вечным пыткам. Именно в Кармораге плетутся интриги, рождаются культы вичей и мандрейки крадутся в тенях. Это место, где отчаяние — единственная константа.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Кармораг — город без законов, полиции и правителя.
-
В Кармораге ложь, предательство и двурушничество считаются достоинствами.
-
Кабалы поддерживают относительный порядок в городе.
-
Гомункулусы имеют устройства мгновенного возвращения в Кармораг из любой точки галактики.
-
Гомункулусы древнее самого Карморага и помнят времена до Падения.
-
Убийство гомункулуса карается мучительной смертью и вечным адом.
-
Талосы выходили на улицы, чтобы остановить междоусобную войну перед оркским вторжением.
-
Пленники, привезённые в Кармораг, ожидает участь хуже смерти.
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Инкуби | находится в |
| Лилит Абфекварн | связана с |
| Мандрейки | находится в |
| Сплинтер | связан с |
| Траг Семирогов | угрожал |
| Уриен Ракартх | находится в |
Атрибуты
| тип | город-государство |
| местоположение | Паутина |
| прозвища | Тёмный Город |
| правительство | Кабалы |
| законы | отсутствуют |
| валюта | боль и страдание |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какое специальное правило позволяет Темным Эльдарам захватывать пленников?
- Правило 'Захват Пленников': за каждую модель, убитую в рукопашном бою, бросается D6, и на 4+ модель считается захваченной, а не убитой.
- Какое специальное правило позволяет Темным Эльдарам захватывать пленников?
- Правило 'Захват Пленников': за каждую модель, убитую в рукопашном бою, бросается D6, и на 4+ модель считается захваченной, а не убитой.
- Как называется Темный Город, где живут Темные Эльдары?
- Кармораг.
- Какое событие привело к рождению Слаанеша?
- Падение Эльдаров, когда в Варпе скопилось множество душ, что привело к рождению бога Хаоса Слаанеша, который прорвал барьер между реальностью и Варпом, создав Глаз Ужаса.
- Как называется Темный Город, где живут Темные Эльдары?
- Кармораг.
- Какое событие привело к рождению Слаанеша?
- Падение Эльдаров, когда в Варпе скопилось множество душ, что привело к рождению бога Хаоса Слаанеша, который прорвал барьер между реальностью и Варпом, создав Глаз Ужаса.
- Кто такие Мандрейки?
- Это охотники, которые скрываются в тенях Карморага и нападают на жертв, расчленяя их когтями.
- Почему Темные Эльдары мучают своих пленников?
- Они используют энергию душ, полученную от пыток и убийств, чтобы сопротивляться силе Слаанеша, который жаждет их души.
- Почему Темные Эльдары мучают своих пленников?
- Они используют энергию душ, полученную от пыток и убийств, чтобы сопротивляться силе Слаанеша, который жаждет их души.
- Кто такие Мандрейки?
- Это охотники, которые скрываются в тенях Карморага и нападают на жертв, расчленяя их когтями.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Фрагмент кодекса 'Охотники на демонов' для Warhammer 40,000 третьей редакции состоит из нескольких частей. Первая часть содержит диалог между Капитаном Штерном и Демоном, за которым следует гимн Серых Рыцарей, известный как 'Шестьсот Шестьдесят Шесть Тайных Слов'. Гимн прославляет Ордо Маллеус и Се…
Фрагмент содержит таблицы оружия дальнего боя с характеристиками, а также подробные специальные правила Серых Рыцарей: Бесстрашные, Глубокое Проникновение, Надежная Хватка, Эгида, Прикрытие, Обряды Изгнания нечистой силы и Демоническое Заражение. Также описаны психические силы: Изгнание, Уничтожени…
Ослепленный раб описывает Кармораг как город вечных сумерек, наполненный криками и злобным смехом. Гомункулусы пытают пленников, вичи устраивают кровавые представления на аренах, а мандрейки охотятся в тенях. Геллионы на антиграв-скейтбордах отрубают конечности ради забавы, а жизнь ничего не стоит …
Реактивный мотоцикл пиратов оснащен антигравитационным генератором и реактивным двигателем, вооружен сплинтер-оружием, но пилоты предпочитают таранить врагов лезвиями. Вичи — гладиаторы, практикующие искусство боя на арене, делятся на культы, которые воюют между собой и с кабалами. Некоторые вичи с…
Гротески — неуклюжие существа, не чувствующие боли, но внушающие ужас. Мандрейки обладают плащом теней, позволяющим им скрываться и появляться неожиданно. Вичи используют боевые наркотики для усиления, а их оружие — сети, трезубцы, гидраклинки, бритвохлысты — делает их смертоносными на арене. Укрот…