Броня Терминатора
Краткое содержание
Лучшая персональная броня галактики: экзоскелет из адмантина и керамики, позволяющий нести тяжёлое вооружение и выживать в любых условиях.
Полное описание
Броня Терминатора — «тактическая броня дредноута», признанная лучшей персональной бронёй в галактике. Её конструкция основана на несущем экзоскелете, усиленном адмантиновыми прутьями и множеством механических поддерживающих устройств, поверх которых крепятся тяжёлые керамические пластины. Броня настолько мощна, что бойцы в ней могут без ограничений носить самые тяжёлые виды оружия, включая автоматические пушки и ракетные установки. В отличие от энергетической брони, которая усиливает движения пользователя за счёт электроактивных волокон, терминаторский доспех делает ставку на грубую прочность и огневую мощь. Отряды терминаторов Серых Рыцарей, например, сочетают её с психосиловым оружием Немезида. Несмотря на чудовищный вес, броня остаётся мобильной благодаря сервоприводам и является символом элиты Космического Десанта.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Известна как лучшая персональная броня в галактике.
-
Состоит из экзоскелета, адмантиновых прутьев и механических поддерживающих устройств.
-
Несёт тяжёлые керамические пластины, формирующие внешнюю броню.
-
Позволяет использовать самые тяжёлые типы оружия без ограничений.
-
Используется терминаторами Серых Рыцарей с психосиловым оружием Немезида.
Связи (3)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Космический Десант | используется |
| Серые Рыцари | используется, используется |
Атрибуты
| тип | тактическая броня дредноута |
| материал | адмантин, керамические пластины |
| особенности | экзоскелет, механические поддерживающие устройства |
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какое преимущество даёт сдвоенное оружие?
- Сдвоенное оружие позволяет при промахе перебросить кубик на попадание. Если и второй бросок неудачен, перебросить ещё раз нельзя.
- В чём разница между разрывным и огнемётным оружием при подсчёте попаданий?
- Для разрывного оружия шаблон взрыва может быть перемещён владельцем обстреливаемого отряда при определённых условиях. Для огнемётного оружия шаблон располагается так, чтобы покрыть максимальное количество моделей, и все укрытия игнорируются.
- Какое условие позволяет модели с энергетическим кулаком наносить удары не последней в рукопашном бою?
- Энергетический кулак всегда бьёт последним, независимо от инициативы и укрытия. Исключение — если обе стороны вооружены энергетическими кулаками, тогда они бьют одновременно.
- Как работает правило 'Залегание от обстрела артиллерией'?
- Отряды, понёсшие потери от навесного обстрела, должны пройти тест на Лидерство. Если тест провален, отряд не может двигаться, стрелять или штурмовать в следующий ход.
- Почему броня терминатора считается лучшей персональной бронёй в галактике?
- Броня терминатора состоит из экзоскелета, адмантиновых прутов и керамических пластин, что позволяет отрядам в ней нести самые тяжёлые типы оружия без ограничений. Технология её изготовления является древней и утерянной.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент описывает типы оружия: многократные выстрелы (например, штурмовой болтер, мультилазер), разрывное (использует шаблон взрыва), огнемётное (игнорирует укрытия), скорострельное (два выстрела, если не двигался), пистолеты, тяжёлое (требует неподвижности), штурмовое (можно стрелять после движен…
Фрагмент содержит примечания к таблице вооружений: заклинивание ассаулт-каннона (три единицы на попадание — оружие уничтожено), мелта-оружие получает дополнительный кубик на пробитие брони на половине дистанции, снайперская винтовка всегда попадает на 2+, плазменное оружие может перегреться и ранит…
Фрагмент разбирает рукопашный бой: модели в укрытии бьют первыми, затем по инициативе. Атаки: каждая модель наносит столько ударов, сколько указано в характеристике A, плюс бонусы за два оружия и нападение. Бросок на попадание зависит от WS (таблица To Hit), на ранение — от S и T (таблица Damage). …
Фрагмент описывает определение победителя в рукопашном бою: суммируются нанесённые ранения, сторона с большим числом ран выигрывает. Проигравшие проходят тест на мораль, при провале отступают на 2D6". Победитель может преследовать (двигаться на 2D6" за отступающим) или консолидироваться (двигаться …
Фрагмент посвящён морали: тесты на лидерство (2D6, результат должен быть равен или ниже Ld). Модификаторы: -1, если численность ниже 50%, -1 за меньшинство, -2 за 2:1 и т.д. Описываются три ситуации, когда требуется тест на мораль: потери 25% от огня, проигрыш рукопашного боя, танковый шок. Правила…