Асун'гар, Пепельная Леди
Краткое содержание
Легендарная Асун'гар, Пепельная Леди, — живой ужас пустошей, оратор Великих Духов Тсунг'Гар, чьё происхождение скрыто за легендами.
Полное описание
Асун'гар, известная как Пепельная Леди, — одна из самых почитаемых и страшных фигур среди кочевников Пепельных Пустошей. Она считается живым олицетворением культуры падальщиков, а для врагов Тсунг'Гар — порождённым бурей дьяволом, не оставляющим после себя ничего, кроме костей. Легенды расходятся: одни называют её долгожительницей, другие — чередой женщин под маской Пепельной Леди, третьи — самой пустошью, принявшей женский облик. Известно лишь, что она повелевает зверями пустошей и внушает животный ужас всему живому.
На поле боя Асун'гар носит духовный электро-посох, изогнутый как клюв граплхоука, и её сопровождает макрограплхоук по кличке Тень Ужаса — чудовище, способное разрывать технику когтями. В системе Некромунды она выступает как Агент Дома, и банда, желающая её помощи, должна подать петицию; в зависимости от броска D6 она либо соглашается за 120 или 240 кредитов, либо отказывает, считая, что банда справится сама. Её появление всегда решает исход битвы.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Известна как Пепельная Леди, оратор Великих Духов Тсунг'Гар.
-
Её происхождение окутано легендами; есть версии о долгожительнице, нескольких женщинах или проявлении пустоши.
-
Способна повелевать зверями пустошей и направлять их против врагов.
-
Носит духовный электро-посох, изогнутый как клюв граплхоука.
-
Её сопровождает макрограплхоук Тень Ужаса.
-
Нанимается через петицию, цена зависит от броска D6+Rep (120 или 240 кредитов).
Связи (2)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Тень Ужаса | accompanied_by |
| Тсунг'Гар | служит |
Атрибуты
| мир | Некромунда |
| регион | Пепельные Пустоши |
| племя | Тсунг'Гар |
| спутник | Тень Ужаса |
| оружие | духовный электро-посох |
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Сколько кредитов получает банда при создании в кампании 'Падение Хелмавров'?
- Банда получает 1000 кредитов для стартовой банды и дополнительные 400 кредитов, которые можно потратить только на технику или варгир.
- Какие преимущества получает банда, выбравшая сторону Имперского Дома?
- Банда может нанять одну из драматических персон (Оррин Гримярл, Урсон Гримярл, Сильберлант Севос) бесплатно с вероятностью 4+ и получает дополнительные D6x10 кредитов от Путевых точек.
- Какие три фазы включает кампания 'Падение Хелмавров'?
- Кампания делится на три фазы: Свержение (3 цикла, захват неконтролируемых Путевых точек), Перерыв (1 цикл, восстановление) и Прорыв (3 цикла, захват контролируемых точек).
- Почему нейтральные банды могут в конечном итоге выбрать сторону?
- По мере приближения победы Арантианцев оставаться нейтральным становится все сложнее, и в конце кампании нейтральным игрокам придется сделать выбор стороны, особенно если они контролируют Путевую Точку Кланового Анклава.
- Кто такая Асун'гар и как ее можно нанять?
- Асун'гар, Леди Пепла, — это дух пустошей, который может быть нанят только бандой Кочевников Пепельных Пустошей или нейтральной бандой. Найм осуществляется через петицию: при броске 9-15 она нанимается за 240 кредитов, при 16+ — отказывает.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
В кампании «Падение Хелмавров» банды создаются с бюджетом 1000 кредитов плюс 400 на технику или варгир. Игроки выбирают сторону: Имперский Дом (лоялисты Херы), Дом Арантус (повстанцы) или нейтралитет. Каждая сторона дает уникальные преимущества: лоялисты могут нанимать драматических персон, повстан…
При вызове на битву бросается 2D6 по таблице сценариев: 2-3 и 10-12 — выбор сценария победителем жеребьевки, 4-5 — Asset Removal или Wasteland Ambush, 6-7 — Sweep and Clear или Through the Vortex, 8-9 — Breakout или Pinned Down. Кампания состоит из трех фаз: Свержение (3 цикла), Перерыв (1 цикл) и …
Асун'гар — таинственная фигура, почитаемая кочевниками как Великий Дух. Она обладает психической связью с существами пустошей и носит разрушительный посох. Её спутник, Тень Ужаса, — огромная хищная птица, способная разрывать технику. Асун'гар нанимается через петицию: бросок D6 определяет стоимость…
Путевые точки — специальные территории, за которые сражаются банды. Каждая даёт бун: доход, найм, экипировку или специальное правило. Анклав Клана — стартовая точка, дающая 2D6x10 кредитов и шанс нанять Джува или Гангера. Скайблайт — химические равнины, дают D6x10 кредитов и снижают уровень Редкост…
Каждая Путевая точка имеет уникальные боевые эффекты и буны. Тычок Ножом даёт +1 к Атакам и бесплатного Охотника за головами. Предместье Города в Отвале — обвалы мусора и двух Подонков. Двойной Бур — лечение ранений и +1 к лимиту Брутов. Туннельная дорога Один — +1 Репутация победителю. Тень Гамма …