Задания Голиафов

Событие/Концепт Концепт 2,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: House Favours Goliath Sub-plots
Краткое содержание

Набор жестоких под-сюжетов для банд Дома Голиаф: никаких хитрых схем — только открытая сила, молоты и морды, по которым нужно вдарить.

Полное описание

Задания Голиафов (Goliath Sub-plots) — это особая система дополнительных целей для кампаний Necromunda, отражающая философию Дома Голиаф: никаких интриг и политических манёвров, только открытая демонстрация силы. Дом, созданный некогда как раса генетически модифицированных суперрабочих под началом Лорда Альберота Хелмавра, восстал против рабства и теперь правит своими территориями через грубую мощь. Верховный тиран Варран Гор возглавляет клан, а структура Дома включает Альф, Ватборнов, Натборнов и Анборнов, каждый из которых обязан доказывать свою силу в ритуалах вроде Фестиваля Павших.

В игровом плане Задания Голиафов — это колода карт, активируемых в определённые моменты боя. Карты поощряют самые характерные для Голиафов действия: нокаут невооружённой атакой (King Hit), проявление чистой агрессии при наличии вражеских моделей на столе (Raw Aggression), ярость Стиммера, чрезмерное убийство (Paid Overkill), бой в яме (Pit Fight), демонстрацию мускулов (Show of Brawn) и даже возвращение из мёртвых (Back from the Dead). Всего перечислены тринадцать сюжетов, включая Naked Brutality — самую дикую демонстрацию безжалостности. В отличие от обычных под-сюжетов, здесь масть карты не важна: вытянутый Туз всегда означает King Hit, что делает систему более прямолинейной, но не менее кровавой.

Помимо карт, в книге описана таблица Помощи Дома Голиаф (House Favours) — банда бросает 2D6 и получает случайный эффект, от сурового наказания (Back to the Pit!) до славы (Glory for Goliath). Это усиливает ощущение, что Клановый Дом постоянно наблюдает за бандами, требуя от них соответствия своей хищной природе.

Также книга Necromunda: Дом Цепей включает специфичные для Дома сценарии, правила террейна и последовательность после боя, где задания дома интегрированы в общую кампанию. Для Голиафов война хитростью — не война вовсе; их запросы отражают сущность Дома — молот и лицо для удара.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Задания Голиафов — альтернативная система Sub-plots для банд Дома Голиаф в Necromunda.
  • Система не использует масти карт: Туз всегда означает задание King Hit.
  • Среди заданий: King Hit, Raw Aggression, Stimmer Rampage, Paid Overkill, Pit Fight, Show of Brawn, Excessive Force, Personal Vendetta, Sky Stomp, Impressive Combo, Contempt for the Weak, Back from the Dead, Naked Brutality.
  • Таблица Помощи Дома Голиаф (House Favours) определяется броском 2D6 и включает как наказания (Back to the Pit!), так и награды (Glory for Goliath).
  • Голиафы отвергают внутриклановую политику, предпочитая открытую демонстрацию силы.
  • Книга также включает сценарии, правила террейна и последовательность после боя, уникальные для Дома Голиаф.
Связи (3)
ЦельПредикаты
Дом Голиафов принадлежит
Некромунда находится в, действие происходит в
Атрибуты
Сектор Некромунда
дом Голиаф
книга Necromunda. Дом Цепей
тип Под-сюжеты (Sub-plots)
механика Карты заданий, таблица Помощи Дома
Хронология
?

?

?

?

?

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какие три альянса доступны для банды Дома Голиаф?
Нарко Лорды, Дом Грайм и Гильдия Работорговцев.
Кто входит в состав Свиты работорговца?
Один Лорд Цепей, один Кандальер и два Бойца в ямах.
Что происходит, если банда в альянсе с Нарко Лордами не платит дополнительную плату?
Банда должна пройти Проверку Альянса, что может привести к разрыву альянса.
Какое преимущество даёт навык 'Нерушимая стойка'?
Боец увеличивает спасбросок за броню на 2 и не может быть сдвинут с места или запинен.
Почему Дом Грайм заинтересован в сотрудничестве с Домом Голиаф?
Дом Грайм хочет выставить подразделение, полностью набранное из Голиафов, для службы в Астра Милитарум.
Статистика
Источников5
Книг 0
Чанков 0
Q&A пар 5
Связей в графе 6
Тегов12
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #1795
40к. 7 редакция. Культы Генокрадов

Фрагмент описывает несколько аспектов генокульта: 1) Кошмарные визитеры — вырожденцы, используемые как наёмные убийцы, которые охотятся ночью, пробираясь через канализации и подвалы. 2) Грузовики «Голиаф» — прочные транспортные средства, защищённые от промышленных опасностей, используемые генокульт…

Фрагмент #1804
40к. 7 редакция. Культы Генокрадов

Фрагмент содержит описания техники и формирования культов генокрадов. Описываются разведывательные «Часовые» — лёгкие шагоходы с правилом разведчика. Затем представлен грузовик «Голиаф» — транспортное средство с прочной конструкцией. Далее описывается камнедробилка «Голиаф» — тяжёлая боевая машина …

Фрагмент #2400
40к. 8 редакция. Генокрады

Фрагмент описывает Шакалов-альфусов — лидеров моторазведки генокульта. Они высматривают места для засад, обладают повышенной выносливостью и зрением, предпочитают действовать в одиночку. В бою используют снайперские винтовки и грязециклы, координируют действия культистов. Приводится пример боя Моры…

Фрагмент #2401
40к. 8 редакция. Генокрады

Фрагмент продолжает описание техники генокульта. Камнедробилка 'Голиаф' используется для прорыва обороны, оснащена дробилками и выжигателем. БМП 'Химера' — распространённая машина, которую культ переделывает под свои нужды, используя для скрытных манёвров. Шагоходы 'Часовой' бывают лёгкими (разведк…

Фрагмент #2871
40к. 8 редакция. Культы генокрадов

Аберранты — вырожденцы, возникающие из-за сбоев в жизненном цикле культа. Они не отличаются умом, но обладают огромной силой и инстинктом защиты собратьев. Их используют для рытья туннелей и в бою как таран. Абоминанты — самые могучие мутанты, созданные из аберрантов с помощью мозгового змия, котор…