Хоркос

Персонаж Космодесантник Хаоса 3,0 3 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Хоркос — ложное имя Азека Аримана, изгнанного библиотекария Тысячи Сынов, под которым он скрывается среди отступников Терзания.

Полное описание

Хоркос — имя, которое Азек Ариман взял, очнувшись в Оке Ужаса, чтобы спрятаться от прошлого и от тех, кто жаждет мести. Под этой личиной он вступил в отряд Терзания, возглавляемый Гзрелем, и участвовал в абордаже мёртвого корабля «Дитя Титана». Его доспех — потрёпанный керамитовый, с чёрными подпалинами на вороньем шлеме — свидетельство долгих лет скитаний. Он воин-астартес, псайкер, отступник, сражавшийся против Империума.

Внутренний мир Аримана — ментальное королевство с дворцами, библиотеками и лабиринтами, где он хранит воспоминания о павших братьях: Игнисе, Астрее, Ктесии, Санахте, Amone. Он носит при себе артефакты прошлого — сломанный жезл, резного скарабея и красный шлем Тысячи Сынов. Хоркос — не просто имя, а способ выжить, но прошлое настигает его: техноведьма Кармента сообщает, что на корабль прибыл эмиссар, ищущий нечто. Это начало пути, ведущего к Ключу к Бесконечности и битве с Сетехом.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Хоркос — ложное имя Азека Аримана.
  • Ариман скрывался под именем Хоркос среди отступников Терзания.
  • Хоркос — псайкер и отступник, сражавшийся против Империума.
  • Участвовал в абордаже корабля «Дитя Титана» в первой волне.
  • Хранил артефакты Тысячи Сынов: сломанный жезл, скарабея, красный шлем.
  • Впоследствии использовал Ключ к Бесконечности, столкнувшись с Сетехом.
Связи (8)
ЦельПредикаты
Азек Ариман связан с, является маской для
Гзрель командир, служил под командованием
Кармента союзник, взаимодействовал с
Марот враг, противник
Атрибуты
истинное имя Азек Ариман
легион Тысяча Сынов
роль бывший главный библиотекарий
псайкер да
группировка Терзание
артефакты сломанный жезл, резной скарабей, красный шлем
Хронология
M31

Рубрика превращает многих Тысячи Сынов в прах; Ариман изгнан.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какова была цель Рубрики?
Целью Рубрики было создание лекарства от мутаций, которые пожирали легион Тысячи Сынов.
Какова была цель Рубрики?
Целью Рубрики было создание лекарства от мутаций, которые пожирали легион Тысячи Сынов.
Какова была цель Рубрики?
Целью Рубрики было создание лекарства от мутаций, которые пожирали легион Тысячи Сынов.
Какие артефакты хранит Ариман в сундуке?
Ариман хранит сломанный жезл с серповидным наконечником, резного скарабея, фрагмент полированного металла и красный шлем Тысячи Сынов.
Какие артефакты хранит Ариман в сундуке?
Ариман хранит сломанный жезл с серповидным наконечником, резного скарабея, фрагмент полированного металла и красный шлем Тысячи Сынов.
Какие артефакты хранит Ариман в сундуке?
Ариман хранит сломанный жезл с серповидным наконечником, резного скарабея, фрагмент полированного металла и красный шлем Тысячи Сынов.
Почему Ариман продолжает хранить артефакты прошлого, несмотря на риск быть узнанным?
Артефакты служат Ариману напоминанием о том, кем он когда-то был и что натворил. Они помогают ему не забыть свою гордыню и падение.
Что такое Планета Колдунов?
Планета Колдунов — новый дом Тысячи Сынов в Оке Ужаса, где реальность и варп сливаются, вызывая мутации и разложение плоти.
Почему Ариман продолжает хранить артефакты прошлого, несмотря на риск быть узнанным?
Артефакты служат Ариману напоминанием о том, кем он когда-то был и что натворил. Они помогают ему не забыть свою гордыню и падение.
Что такое Планета Колдунов?
Планета Колдунов — новый дом Тысячи Сынов в Оке Ужаса, где реальность и варп сливаются, вызывая мутации и разложение плоти.
Статистика
Источников5
Книг 2
Чанков 3
Q&A пар 15
Связей в графе 13
Тегов12
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Ничего не найдено.
Фрагмент #430
40к. 2 редакция. Основные правила

Фрагмент правил второй редакции Warhammer 40k описывает механику скорострельной стрельбы для космодесантников, позволяющую им дважды выстрелить из болтеров, если они не двигались и не участвовали в рукопашном бою. Также подробно разбираются модификаторы на попадание в зависимости от укрытия, скорос…