Связывание души

Событие/Концепт ritual 2,0 0 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Ритуал, при котором псайкер навсегда связывается с душой Императора: платит плотью и зрением за право черпать силу из варпа.

Полное описание

Связывание души — один из самых страшных и почётных имперских обрядов. Псайкера приводят к Трону Императора и заставляют взглянуть на свет Астрономикона; это выжигает ему глаза, но связывает его душу с душой Повелителя Человечества. Тот, кто переживает обряд, получает защиту от демонов и доступ к более сильным психическим силам, но навсегда становится инструментом Империума.

В настольной ролевой игре Rogue Trader концепция связывания души отражается в происхождении и карьере персонажей-псайкеров, добавляя глубины и трагизма их историям. Хотя книга правил не описывает сам обряд в деталях, тема связи с Императором проходит через весь лор вселенной: санкционированные псайкеры — и герои, и обречённые изгои.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Связывание души — имперский ритуал, связывающий псайкера с душой Императора
  • Ритуал даёт защиту от демонического влияния, но часто приводит к слепоте или безумию
Связи (4)
Атрибуты
Тип ritual
Принадлежность Adeptus Astra Telepathica
effect защита от демонов, потеря зрения/рассудка
Источник Rogue Trader. Основная Книга Правил
Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Что происходит с псайкером при использовании режима 'Нажим'?
При Нажиме псайкер увеличивает свой Пси-рейтинг (до +3 для санкционированных, до +4 для ренегатов), но гарантированно вызывает Психический Феномен, с дополнительными модификаторами к броску по таблице феноменов.
В чём разница между Скованной Мощью и Неограниченной Мощью при использовании психических техник?
При Скованной Мощи псайкер использует половину своего Пси-рейтинга и не может вызвать Психический Феномен. При Неограниченной Мощи используется полный Пси-рейтинг, и есть риск вызвать Психический Феномен при выпадении дубля на проверке Фокусировки Мощи.
Почему астропаты часто слепнут?
Астропаты слепнут в результате ритуала связывания души с Богом-Императором, который защищает их разум, но наносит физический урон, часто лишая зрения.
Почему астропаты часто слепнут?
Астропаты слепнут в результате ритуала связывания души с Богом-Императором, который защищает их разум, но наносит физический урон, часто лишая зрения.
Какие типы псайкеров упоминаются в тексте?
В тексте упоминаются астропаты, санкционированные псайкеры, навигаторы, латентные псайкеры, псайкеры-ренегаты, колдуны, псайкеры-ксеносы и неприкасаемые.
Что происходит с псайкером при использовании режима 'Нажим'?
При Нажиме псайкер увеличивает свой Пси-рейтинг (до +3 для санкционированных, до +4 для ренегатов), но гарантированно вызывает Психический Феномен, с дополнительными модификаторами к броску по таблице феноменов.
Какие типы псайкеров упоминаются в тексте?
В тексте упоминаются астропаты, санкционированные псайкеры, навигаторы, латентные псайкеры, псайкеры-ренегаты, колдуны, псайкеры-ксеносы и неприкасаемые.
В чём разница между Скованной Мощью и Неограниченной Мощью при использовании психических техник?
При Скованной Мощи псайкер использует половину своего Пси-рейтинга и не может вызвать Психический Феномен. При Неограниченной Мощи используется полный Пси-рейтинг, и есть риск вызвать Психический Феномен при выпадении дубля на проверке Фокусировки Мощи.
Какую роль выполняют навигаторы в Империуме?
Навигаторы из домов Навис Нобилите используют свой варп-глаз для визуального восприятия течений варпа, что позволяет им управлять кораблями при варп-переходах с недостижимым для других мастерством.
Какую роль выполняют навигаторы в Империуме?
Навигаторы из домов Навис Нобилите используют свой варп-глаз для визуального восприятия течений варпа, что позволяет им управлять кораблями при варп-переходах с недостижимым для других мастерством.
Статистика
Источников4
Книг 0
Чанков 0
Q&A пар 10
Связей в графе 3
Тегов12
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #3539
Книга 2 Раскол Биель-Тана

Иврайна и её группа блуждают по опасным тоннелям Паутины, страдая от голода и преследуемые демонами. Иврайна осознаёт, что может поглощать души, что даёт надежду на спасение эльдарской расы. Они попадают в тупик с порталом, за которым оказываются демонессы Слаанеш, танцующие с трупами. Иврайна впад…

Фрагмент #3547
Книга 2 Раскол Биель-Тана

Иврайна извлекает меч Азу-вар из психокостного хребта Биель-Тана, несмотря на протесты. Это вызывает землетрясение и пробуждение Инкарны — аватары Иннеада, состоящей из костей и душ. Мир-корабль начинает распадаться. Многие эльдар враждебны, считая Иврайну виновной в разрушении. Иннари (последовате…

Фрагмент #31227
Гэв Торп-Азурмен.Рука Азуриана

Иллиатин видит, как небеса темнеют, земля дрожит, а из эльдар, включая безумную девушку, начинает исходить ослепительный свет. Души миллиардов эльдар вырываются из тел и образуют бурлящее облако психической энергии. Из этого облака рвётся что-то чудовищное (намек на рождение Слаанеш). Затем свет га…

Фрагмент #31251
Гэв Торп-Призраки Тир

Тир-намагеш — мёртвый город эльдар в форме песочных часов, населённый призраками. Люди, выжившие после крушения корабля, построили там поселение и используют ритуалы для защиты от духов. Внезапно появляется флотилия тёмных эльдар из Комморры под предводительством драконта Маэнсит (кабал Багровый Ко…

Фрагмент #31257
Гэв Торп-Призраки Тир

Кхиадизис обвиняет Маэнсит в отсутствии её кораблей, но она отвечает, что послала сигнал. Джайн Зар объясняет, что Паутина заперта барьером, чтобы не допустить вывоза украденных душ. Комморрийцы вынуждены вернуть души, иначе не смогут уйти. После короткой угрозы оружием Маэнсит и Кхиадизис сдаются …