Благословение Императора
Краткое содержание
Игромеханическое воплощение божественной милости в Dark Heresy: порог, определяющий, когда Судьба вмешается в судьбу аколита.
Полное описание
Благословение Императора в настольной ролевой игре Dark Heresy — это числовой порог, связанный с Порогом Судьбы персонажа. Он определяется родным миром: например, выходец с агро-мира имеет Порог Судьбы 2 и Благословение Императора 7+, с феодального мира — 3 и 6+, с дикого мира — 2 и 3+ (что означает почти гарантированное возвращение удачи), с мира-кузницы — 3 и 8+, с улья — 2 и 6+, с мира-храма — 3 и 6+, с мира-тюрьмы — 3 и 8+. По всей видимости, бросок, равный или превышающий порог, позволяет восстановить очко Судьбы, даруя аколиту шанс избежать смерти или перевернуть ход событий.
Помимо механики, фраза несёт идеологическую нагрузку. В книге правил Warhammer 40,000 8-й редакции как заголовок вынесено предупреждение: «Нет надежды для того, кто отвергает благословение Императора». Для жителей Империума благословение — это не абстракция, а вполне ощутимая сила, охраняющая верных и карающая отступников. Даже миры-тюрьмы, где собраны падшие, дают персонажам это благословение, ведь Империум всегда готов предложить искупление через служение.
В контексте создания персонажа Благословение Императора неразрывно связано с Судьбой — валютой, которая позволяет героям выживать в самых безнадёжных ситуациях. Это одновременно и милость, и испытание: чем суровее родной мир, тем выше порог, тем меньше шансов, что Император вмешается. Но даже у самых отчаянных есть этот шанс.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Благословение Императора — часть игровой механики Порога Судьбы в Dark Heresy II.
-
Значение порога зависит от родного мира персонажа: от 3+ (дикий мир) до 8+ (мир-кузница, мир-тюрьма).
-
В 8-й редакции Warhammer 40,000 используется как лозунг: «Нет надежды для того, кто отвергает благословение Императора».
Связи (2)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| 40к. 8 редакция. Книга правил 1.0 | цитируется в |
| Dark Heresy II. Книга правил 1.8 | входит в |
Атрибуты
| игровая_система | Dark Heresy II |
| тип_параметра | Порог Судьбы |
| значения_по_родным_мирам | агро-мир 7+, феодальный 6+, дикий 3+, мир-кузница 8+, мир-улья 6+, мир-храм 6+, мир-тюрьма 8+ |
| символическая_фраза | Нет надежды для того, кто отвергает благословение Императора |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие типы брони описаны в тексте и какой спас-бросок они предоставляют?
- В тексте описаны панцирная броня (4+), бронежилет (5+) и силовой доспех (3+).
- Какое правило дает тактический автореликварий Тиберия и каков риск его использования?
- Автореликварий позволяет перебрасывать приказы при любом дубле, достаточном для успешного теста на лидерство. Риск: при выпадении дубля 1 устройство отключается до конца игры.
- Какие уникальные персонажи упоминаются в разделе 'Командные единицы'?
- В разделе упоминаются Комиссар Яррик, Лорд-кастелян Крид, Флаг-сержант Келл, Полковник Стракен, Норк Деддог и Рыцарь-командор Паск.
- Какие модификаторы применяются к тесту 'Лозоходца', если псайкер близко знаком с целью?
- Бонус +10.
- Сколько времени занимает применение приёма 'Авгурия'?
- Около получаса.
- Какой бонус даёт приём 'Благословение Императора' к тестам ближнего и дальнего боя?
- Бонус, равный пятикратному итоговому пси-рейтингу псайкера.
- Какой максимальный вес предмета можно перемещать с помощью приёма 'Разум превыше материи'?
- 10 кг за единицу пси-рейтинга.
- Какие уникальные персонажи упоминаются в разделе 'Командные единицы'?
- В разделе упоминаются Комиссар Яррик, Лорд-кастелян Крид, Флаг-сержант Келл, Полковник Стракен, Норк Деддог и Рыцарь-командор Паск.
- Какие типы брони описаны в тексте и какой спас-бросок они предоставляют?
- В тексте описаны панцирная броня (4+), бронежилет (5+) и силовой доспех (3+).
- Какое правило дает тактический автореликварий Тиберия и каков риск его использования?
- Автореликварий позволяет перебрасывать приказы при любом дубле, достаточном для успешного теста на лидерство. Риск: при выпадении дубля 1 устройство отключается до конца игры.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Рабочие в таверне насмехаются над Герном, утверждающим, что видел Ангела Смерти. Инквизитор Ларга Лутор из Ордо Астартес объясняет своему аколиту, что Космические Десантники — это совершенные воины, созданные Императором, не знающие страха и способные уничтожать любых врагов. Она предупреждает, что…
В этом фрагменте рассказывается о происхождении Космических Десантников: Император создал двадцать Примархов, но они были рассеяны по галактике. Позже, используя их генетический материал, он создал Легионы Космического Десанта. Описывается Великий Крестовый Поход, возвращение Примархов и трагическа…
Описывается, как становятся Космическими Десантниками: кандидаты проходят суровые испытания, затем им имплантируют органы из геносемени. Геносемя — ограниченный ресурс, его качество варьируется между Орденами. Также рассказывается о Космических Десантниках Примарис, созданных Белизарием Коулом с ис…
Рассматривается организация Орденов Космического Десанта согласно Кодексу Астартес, написанному Робаутом Жиллиманом. Описываются роли Магистров Ордена, их власть и обязанности, а также Почётная стража, которая защищает Магистра и даёт ему советы. Упоминаются различия в структурах разных Орденов, на…
1-я Рота состоит из самых опытных ветеранов, которые могут выполнять любые боевые задачи. Они служат образцом для остальных. Описываются символы авторитета, такие как Крукс, и штормовые щиты, которые обеспечивают мощную защиту. Также упоминаются Ветераны Штернгарда и Авангарда, их специализации и с…