Путь Скорбящего

Событие/Концепт Концепт 2,0 1 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Эльдарский путь поминовения усопших: тот, кто вступает на него, оплакивает мёртвых и направляет души в сеть бесконечности, не поддаваясь эмоциям, привлекающим Слаанеш.

Полное описание

Путь Скорбящего — один из эльдарских Путей, который избирают те, кого коснулась смерть. Арадриан, стражник с Алайтока, вступил на него после вторжения космодесантников Императора, когда в боях под куполами мира-корабля погибли сотни его сородичей. Он провёл много времени в роли Плакальщика, помогая душам умерших найти дорогу в сети бесконечности и чувствуя их смятение при выходе из обережного камня.

Позже, на захолустной планете, Арадриан признался Диамедин: «Я вступил на Путь Скорбящего, но даже там прятался от жизни, а не от смерти». Его ужасало, что он перестал бояться умереть. Путь Скорбящего учит оплакивать погибших без эмоциональных крайностей, которые привлекли бы Слаанеш. В правилах Wrath and Glory он даёт персонажу +(Уровень) к Максимуму Шока, помогая переносить душевные травмы.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Один из Путей Асурьяни, посвящён поминовению усопших
  • Арадриан вступил на него после вторжения космодесантников на Алайток
  • Арадриан служил Плакальщиком, направляя души в сеть бесконечности
  • Арадриан признался, что прятался от жизни, а не от смерти
  • Путь защищает от эмоциональных крайностей, привлекающих Слаанеш
  • В Wrath and Glory даёт +(Уровень) Максимум Шока
Связи (7)
ЦельПредикаты
Алайток связан с, практикуется в
Арадриан связан с, избрал
Сеть бесконечности связан с
Слаанеш связан с, защищает от
Атрибуты
тип_пути Асурьяни
назначение поминовение усопших
роль Плакальщик
связанная_технология сеть бесконечности
бонус_в_игре +(Уровень) Максимум Шока
Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какой мир-корабль представляют Арадриан и Диамедин?
Алайток.
Какое оружие использует Диамедин?
Вибропушку.
Какой путь ранее проходил Арадриан?
Путь Скорбящего, где он помогал душам умерших эльдар войти в сеть бесконечности.
Кто командует отрядом Арадриана?
Автарх Архатхайн.
Почему Арадриан чувствует тревогу?
Из-за отчужденности от сородичей и воспоминаний о прошлом на Пути Скорбящего.
Статистика
Источников3
Книг 1
Чанков 1
Q&A пар 5
Связей в графе 6
Тегов10
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (1)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Ничего не найдено.
Фрагмент #7442
Wrath and Glory 1. Флотилия Варониус

Фрагмент описывает Энох как Мир-Святилище, центр веры в Системе Гилеад. Включает информацию о локациях (Шпиль Света, Переплётная Мастерская, Кухня Каралисы), персонажах (Каралиса, Великий Лигаетор Лукиан, Сестра Женевьева Д'Армас), угрозах (культы Генокрадов, культы Тзинча, демонические вторжения) …

Фрагмент #7443
Wrath and Glory 1. Флотилия Варониус

Фрагмент описывает станцию Путь в Пустомраке, где идёт война между Эльдарскими Корсарами под командованием Изумрудной Принцессы Ферианвир и Орками под предводительством Варбосса Гобсмакки. Включает информацию о локациях (Изумрудная Палуба, Крысиные Пути, Мастерская), персонажах (Тенелиан Быстрый Кл…

Фрагмент #30041
Уильям Кинг-Крестовый поход Махариуса-2017 (омнибус)

Сон продолжает предыдущий: показана эволюция эльдарского общества от утопии к декадансу, распространение культа Слаанеш, оргии, жертвоприношения, затем явление бога, поглощающего все души. Рассказчик просыпается в ужасе. Дрейк встречает их и обсуждает опасность места. Махариус снова настаивает на п…

Фрагмент #30764
Грэм Макнилл-Боги Марса

Бьеланна летит по разрушающейся пряже, слышит голоса эльдаров, находит последний путь надежды. Она проникает в него. Котов просыпается на командном троне, пронзённый когтями Телока. Таркис Блейлок и Робаут Сюркуф освобождают его. Телок мёртв, его тело превратилось в кристалл. Котов узнаёт, что битв…

Фрагмент #31280
Гэв Торп-Джайн Зар.Буря Тишины

В первой части Маэнсит объявляет о цели путешествия — Залив Гидры, и предлагает флагманство кораблю 'Бойкая река' Ансвеи. Возникают споры, и Джайн Зар берёт слово, обещая славу и почитание в веках. Затем сцена резко меняется: Джайн Зар и Азурмен стоят на башне нового поселения, обсуждая пустоту и т…