Гедеон
Краткое содержание
Труп-капитан Сдирателей, решивший спасти честь ордена любой ценой и отправивший Керша на Пир Мечей, несмотря на его Тьму.
Полное описание
В «Легионе Проклятых» Гедеон — труп-капитан, ведущий Сдирателей через Пир Мечей. Он обсуждает с апотекарием Эзраки поражения ордена, потерю стяга «Стигмученик» и невозможность вернуться на Эскару с пустыми руками. Гедеон считает, что новости о неудаче добьют магистра Ишабода, и потому решается использовать Керша — воина, погружённого в Тьму. Он готов принять неопробованную операцию на мозге брата, если это даст ордену шанс на победу.
В этих же хрониках Гедеон показывает Кершу Самарканд IV, где идёт битва с орками, и подчёркивает, что Сдиратели обязаны держать слово перед наследниками Дорна. Позже он назначает Керша труп-капитаном пятой роты, хотя тот сам не считает себя достойным.
Впрочем, в иных записях имя Гедеона всплывает в отрядах Караула Смерти: там он атакует вместе со Стригго и гибнет от клинка Кабаннена. Возможно, это однофамилец или хроникёрская путаница; тень сомнения остаётся.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Труп-капитан ордена Сдирателей
-
Настоял на участии Керша в Пире Мечей
-
Считал потерю «Стигмученика» позором и не мог вернуться на Эскару без победы
-
Согласился на неопробованную операцию Эзраки на мозге Керша
-
Обещал магистру Ишабоду победу; боялся, что новости о неудаче добьют его
-
Действует в системе Самарканд
Связи (9)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Багровая комета | связан с |
| Захария Керш | командир |
| Кезия Ишабод | служит под командованием |
| Нигилах | связан с |
| Сдиратели | член |
| Стригго | союзник |
| Эзраки | союзник, collaborates_with, связан с |
Атрибуты
| Сектор | Система Самарканд (ранее часть империи Урк) |
| Звание | труп-капитан (корпус-капитан) |
| Орден | Сдиратели |
Хронология
Гедеон руководит участием Сдирателей в Пире Мечей и принимает решение о Керше
В хрониках Караула Смерти Гедеон гибнет от руки Кабаннена
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто такой Керш и каково его прозвище?
- Керш — космический десантник ордена Сдирателей, его прозвище — Кнут.
- Почему Керша отправили на Самарканд IV?
- Керша отправили на Самарканд IV для участия в 816-м Пире Мечей, чтобы восстановить честь ордена Сдирателей, так как девять из десяти их чемпионов уже были повержены.
- Какой артефакт был потерян и каким легионом?
- Был потерян священный стяг 'Стигмученик', захваченный Альфа Легионом.
- Почему Пир Мечей важен для орденов-потомков Имперских Кулаков?
- Пир Мечей — это традиция, установленная примархом Рогалом Дорном после разделения легиона на ордена, для укрепления братских уз и поддержания культура братства между ними.
- Какое таинственное явление наблюдает Керш в пениториуме?
- Керш видит призрачный силуэт в силовой броне, который оставляет кровавую надпись на Высоком Готике, а затем исчезает. Следы также исчезают.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (6)
В пениториум входит Тиберий, ветеран первой роты, и обвиняет Керша в позоре ордена. Они чуть не дерутся, но Керш легко побеждает Тиберия, ударив его шлемом Эзраки. Затем Керш узнаёт от Эзраки, что магистр Ишабольд тяжело ранен и умирает от токсина Альфа Легиона. Керш хочет найти Альфа Легион и верн…
Керш спрашивает, почему он здесь, и Гедеон объясняет, что это приказ магистра Ишабольда. Пир Мечей — важное событие для укрепления связей между орденами-наследниками Имперских Кулаков. Сдиратели выступают хуже всех, и Керш — последняя надежда. Если он проиграет, орден будет опозорен, а Керша отправ…
Керш пытается убедить Эзраки, что его видения реальны, но тот считает это побочным эффектом процедуры. Эзраки рассказывает Кершу о Пире Мечей: это состязание между орденами-наследниками Имперских Кулаков, проводимое в память о решении Дорна разделить легион. Победитель получает право хранить Меч Се…
Керш входит в Клетку и сталкивается с капелланом Повелителей Огня. Бой идёт с переменным успехом: Керш получает укол отравленным гладиусом, что парализует ногу, но ему удаётся добраться до второго гладиуса. Капеллан использует огненное дыхание, но Керш не сдаётся. В конце концов, капеллан ломает ем…
Керш одолевает капеллана Повелителя Огня в поединке, сбросив его в яму и отказавшись от смертельного удара, чем заслуживает неодобрение судьи. После боя он размышляет о своей изоляции и шрамах, полученных на турнире, а также о фантоме, который преследует его. Воспоминания о прошлых битвах и презрен…