Мерцающий Коготь
Краткое содержание
Мерцающий коготь — легендарная хищная птица-скакун из астероидной цепи Изорванной спирали, предмет одержимости пиратских королей и гроза крысокожих племён.
Полное описание
Мерцающий коготь — одно из тех существ, что балансируют между реальностью и легендой. Сверкающие птицы Изорванной спирали, которых чужаки считают вымыслом, наводят ужас на пиратов, путешествующих по этой астероидной цепи. Согласно слухам, магистры Велклира сумели приручить небольшую разновидность, но по-настоящему крупные особи — мерцающие когти — становятся целью для пиратских королей. Многие из них потратили состояния и рассудок, одержимые желанием заполучить такое существо. В игровых правилах Мерцающий коготь описан как скакун: скорость 10/20/30/60 (полёт), 12 рангов, природная броня (4), общий БВ 4. Он обучен навигации по планетарным, звёздным и варп-картам, обладает талантами Яростный натиск, Бесстрашие, Подскок, Психический усилитель и Мгновенная реакция, а также ночным зрением и потусторонними свойствами. В другом источнике, в хрониках крысокожих, «огромный мерцающий коготь» предстаёт как смертоносный монстр: он пробивается сквозь выстрелы, обрушивает лапу на воина Серого Паука и погружает его во тьму. Так что это существо — не просто ездовая диковинка, а хищник, способный стереть целое поселение.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Мерцающий коготь — летающее существо, обитающее в астероидной цепи Изорванной спирали.
-
Считается мифом среди чужаков, но пираты боятся его.
-
Магистры Велклира якобы приручили малую разновидность.
-
Игровой профиль: скорость полёта 60, 12 рангов, природная броня 4.
-
Обладает талантами Яростный натиск, Бесстрашие, Подскок, Психический усилитель, Мгновенная реакция.
-
В романе про Натана Крида огромный мерцающий коготь убивает крысокожего воина Серого Паука.
Связи (7)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Серый Паук | убит, убил |
| Хищная Акрида | союзник, описан вместе с |
| Чешуйчатый Дракон | союзник, описан вместе с |
| Шипопёс | описан вместе с |
Атрибуты
| скорость | 10/20/30/60 (полёт) |
| ранги | 12 |
| броня | природная броня (всё по 4) |
| общий_бв | 4 |
| умения | Бдительность (Вос)+20, Уклонение (Лов), Навигация (Планетарная, Звёздная, Варп)(Инт), Скрытность (Лов)+10 |
| таланты | Яростный натиск, Бесстрашие, Подскок, Психический усилитель†, Мгновенная реакция |
| особенности | Ночное зрение, Потустороннее, ... |
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие штрафы к стрельбе получает всадник в зависимости от скорости скакуна?
- Штраф -10, если скакун перемещался на Полудвижение, и -20, если на Полное движение.
- Какие особенности не может иметь скакун с особенностью 'Верный'?
- Скакун с особенностью 'Верный' не может иметь особенностей 'Строптивый', 'Равнодушный' или 'Неверный'.
- Как определяется Численность слуги-орды?
- Численность слуги-орды равна половине Тёмной славы еретика.
- Какие два способа восстановления Численности орды слуг существуют после битвы?
- Первый способ — оказание первой помощи раненым бойцам с помощью проверки Медики. Второй — восстановление боевого духа хозяином орды через проверку Командования, Обаяния, Обмана или Запугивания.
- Почему слуги Слаанеш часто окружают себя двором верных слуг?
- Чтобы потешить своё эго или помочь в погоне за развратными удовольствиями в Вопящем вихре.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Фрагмент описывает правила верховой езды: использование навыка Выживание, проверки при манёврах, падение с скакуна, ограничения для терминаторской брони, грузоподъёмность, передвижение и бой верхом. Также представлены новые особенности скакунов: Верный, Взращённый для войны, Вьючный, Демонический, …
Фрагмент содержит профили четырёх скакунов: Чешуйчатый дракон (огромная рептилия), Хищная акрида (шестиногая тварь), Мерцающий коготь (летающее существо) и Шипопёс (верный пёс). Для каждого указаны характеристики, умения, таланты, особенности и оружие.
Описываются правила создания и использования орд слуг в Black Crusade. Численность орды зависит от Тёмной славы еретика, а урон по ней абстрактен. Лечение орды возможно через Медику или социальные навыки хозяина. Также представлены новые особенности слуг: Лизоблюд, Монопристрастие, Мутант, Паразит …
Фрагмент продолжает описание особенностей слуг: Паразит может прикрепляться к носителю и влиять на его поведение, Фанатик жертвует собой ради хозяина. Затем вводятся Великие слуги — могущественные приспешники, которые могут тратить опыт, но не могут повышать Тёмную славу. Их Принадлежность может пр…
Представлены новые таланты для еретиков, связанные со слугами. Аддиктрикс позволяет соблазнить НИП и сделать его зависимым, превращая в слугу. Великий слуга даёт могущественного приспешника, который может развиваться. Владыка Хаоса увеличивает лимит слуг, Возлюбленный предводитель повышает их Верно…