Маккавей-Квинтус
Краткое содержание
Маккавей-Квинтус — мир-святыня в секторе Каликсида, место гибели и воскресения генерала Друза, центр Культа Друза и родина Маккавейских Янычар.
Полное описание
Маккавей-Квинтус — мир бесконечных сухих пустошей, пыльных ветров и колючего остывающего солнца. Это пятая планета в системе неумолимой звезды Маккавей, расположенная в секторе Каликсида, субсекторе Друзова марка, в сегментуме Обскурус. По классификации Империума это мир-святыня (Shrine World). Внешне планета сурова и неприветлива: огромные соляные равнины, холодные пустыни, резкий яркий свет и глубокая тьма. Однако, как гласит описание, она благословенна не богатством ресурсов (которых мало) и не мягким климатом (который крайне суров), а верой, произрастающей из здешней пыли.
История Маккавей-Квинтуса неразрывно связана с личностью генерала Друза, легендарного командующего Внутренним клином Крестового похода Анжуйского. Во время крестового похода, направленного на завоевание сектора, который впоследствии стал Каликсидой, Друз продвигался к Звёздам Гало, надеясь создать стабильный оплот. Однако внезапное восстание в тылу, в районе Спекториса, вынудило его остановиться и перегруппироваться. Местом сбора был выбран необитаемый мир в системе Маккавей. Пока армия собиралась, Друз молился Императору о руководстве. Враги генерала, используя нечестивые методы, узнали о его местонахождении и в 367.М39 наслали на него смертоносного убийцу, чья природа не имела отношения к материальному миру. Друз пал от руки убийцы, но в момент смертельного удара сила Императора разорвала тварь на части, пощадив тело великого человека. После десяти мрачных дней и ночей Друз воскрес, наполненный силой Императора. В последующие годы он не знал поражений, его враги падали один за другим, и в итоге родился сектор Каликсида. Друз был провозглашён святым, а место его чуда — миром-святыней. Ходят слухи, что после его смерти в 417.М39 останки были привезены на Маккавей-Квинтус и захоронены на месте первой смерти.
Сегодня Маккавей-Квинтус — место паломничества для верующих всего сектора Каликсида и сердце Культа Друза в Экклезиархии. Многочисленные паломники ежегодно проходят по суровым землям, многие остаются здесь на всю жизнь, посвящая себя Императору. Мир является административным центром Культа Друза, а его экклезиархические постройки обслуживаются священниками Чёрного Ордена Министорума. В отличие от многих других миров-святынь, Маккавей-Квинтус обладает значительной воинской традицией. Жители почитают дисциплину и стойкость, следуя примеру святого покровителя. Защита Империума считается наиболее благочестивой формой поклонения. Огромное число паломников обеспечивает постоянный приток рекрутов в маккавейское ополчение. Лучшие из ополченцев избираются для вступления в элитные полки Маккавейских Янычар — воинов-пилигримов, которые отправляются в самые отдалённые зоны боевых действий и, как правило, никогда не возвращаются на родину. Даже демобилизованные Янычары часто продолжают паломничество в других частях Империума, защищая верующих.
Маккавей-Квинтус также упоминается как противовес и потенциальная угроза верховенству владений Экклезиархии на Сцинтилле. Для рождённых в тени городов-храмов Маккавея вера является смыслом всей жизни. Они знают, что их мир отмечен в глазах Императора, и это придаёт им сил переносить суровости существования.
Планета описывается как мир резкого, яркого света и глубокой тьмы: открытых гулких пространств, холодных, сухих равнин и величественных городов-храмов, на которых трепещут разноцветные молитвенные флаги. Паломники и местные жители живут в суровых условиях, но их вера компенсирует все трудности. Английская вики добавляет, что Маккавей-Квинтус подвержен ужасным голодам и засухам, которые оставляют след даже на самых сильных его жителях. Несмотря на это, мир считается благословенным из-за обилия веры.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Маккавей-Квинтус — мир-святыня (Shrine World).
-
Расположен в секторе Каликсида, субсекторе Друзова марка, сегментум Обскурус.
-
Пятая планета в системе Маккавей.
-
Место гибели и воскресения генерала Друза.
-
Друз был убит в 367.М39 и воскрес после десяти дней.
-
После воскресения Друз основал сектор Каликсида.
-
Друз умер в 417.М39, его останки привезли на Маккавей-Квинтус.
-
Планета является центром Культа Друза в Экклезиархии.
-
Экклезиархические постройки обслуживаются Чёрным Орденом Министорума.
-
Мир имеет значительные воинские традиции.
-
Жители почитают дисциплину и стойкость.
-
Из ополченцев набираются Маккавейские Янычары.
-
Янычары — воины-пилигримы, не возвращающиеся домой.
-
Маккавей-Квинтус — противовес владениям Экклезиархии на Сцинтилле.
-
Планета сурова: соляные равнины, пыльные ветры, холодное солнце.
-
Подвержен засухам и голоду.
Связи (13)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| История сектора Каликсида | находится в |
| Каликсида | в составе сектора |
| Квиро Олранна | находится в |
| Киро | находится в |
| Кэл Сутаи Арран | связан с |
| Маккавейские Янычары | связан с, связан с, находится в, родина |
| Святой Друз | находится в, место гибели и воскресения |
| Экклезиархия | член, под управлением Чёрного ордена |
Атрибуты
| тип | Мир-святыня |
| сектор | Каликсида |
| субсектор | Друзова марка |
| сегментум | Обскурус |
| система | Маккавей |
| класс | Shrine World |
| администрация | Экклезиархия, Чёрный Орден Министорума |
| известная особенность | место воскресения святого Друза |
Хронология
Друз убит и воскресает
Смерть Друза, останки привезены на Маккавей-Квинтус
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Где находится Маккавей-Квинтус?
- В сегментуме Обскурус, секторе Каликсида, субсекторе Друзова марка.
- В каком году был убит генерал Друз?
- В 367.М39.
- Почему Маккавей-Квинтус считается миром-святыней?
- Потому что на этой планете произошло чудо воскресения генерала Друза, что сделало её центром веры и местом паломничества.
- Кто такие Маккавейские Янычары?
- Элитные воины-пилигримы, набираемые из маккавейского ополчения, которые отправляются в дальние регионы космоса, чтобы сражаться с врагами Империума и никогда не возвращаются на родную планету.
- Какое значение для сектора Каликсида имело воскресение Друза?
- После воскресения Друз не знал поражений и основал сектор Каликсида, который стал оплотом Империума на окраине галактики.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Codex Supplement: Raven Guard (Дополнение к Кодексу: Гвардия Ворона)
- Rogue Trader. Базовая книга правил
- Rogue Trader (базовая книга правил)
- Фулгрим: Палатинский Феникс
- Есть только война (антология)
- Владыки и тираны (антология рассказов по Warhammer 40,000)
- Охота на Волдориуса
- Пандоракс
- Ледяные пещеры
- Двуглавый орел
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Теневой капитан 3-й роты Гвардии Ворона Кайваан Шрайк, прославившийся в боях с орками, получает донесение о том, что планета Квинтус захвачена Альфа-Легионом под предводительством князя демонов Кернакса Волдория. Шрайк тайно проникает на планету и сталкивается с Белыми Шрамами под командованием Кор…
Действие 'Выжидание' позволяет персонажу закончить ход и позже, до начала своего следующего хода, совершить частичное действие. Если несколько персонажей одновременно пытаются действовать, они бросают состязательный тест Ловкости. Таблица действий в бою перечисляет множество возможностей: бег, безо…
В захвате контролирующий персонаж может наносить урон, бросать врага, толкать, готовить предметы, подниматься и использовать предметы. Жертва может освободиться, ускользнуть или перехватить контроль. Разница в размерах даёт бонусные ступени успеха. Описаны также защитная стойка, использование умени…
Натиск позволяет атаковать с бонусом +10, оглушение — сложный тест, огонь на подавление заставляет врагов укрываться. Осторожная атака даёт штраф к атаке, но бонус к защите. Отступление позволяет выйти из боя без свободных атак. Парирование — реакция для отражения ударов. Перезарядка, подготовка, п…
Уклонение — реакция, позволяющая избежать атаки. При уклонении от очередей каждая ступень успеха снимает одно дополнительное попадание. Установка тяжёлого оружия требует частичного действия, иначе штраф -30. Финт — состязательный тест Ближнего боя, при успехе враг не может парировать или уклоняться…