Осколки теней
Краткое содержание
Демоны варпа, рождённые из разбитых отражений злобных мыслей; проявляются как рваные тени с крючковатыми зубами тьмы.
Полное описание
Осколки теней — это демоны, собранные в варпе из осколков разбитых отражений — злых мыслей, подавленной ненависти, тёмных углов разума. Они не имеют лица, только массу рваных затвердевших теней, чьи края подобны крючковатым зубам тьмы. Особенно их притягивают места затаённого недовольства и насилия: тюрьмы, поля бойни, подвалы пыток. В игровых терминах Dark Heresy у Осколков теней передвижение 2/4/6/12, 16 ран, умение Психонаука (СилВол), талантов нет. В сценарии «Глубинные уровни Мары» из книги «Мёртвые звезды» они выходят из фигуры Страдальца — безликого существа в лохмотьях, которое кричит «Он не вернётся!». Трио Осколков атакует физически, пока Страдалец и астральный призрак используют пси-силы. В другом контексте, в романах об Аримане, осколками теней называют торпеды друкари, скользящие по границе варпа и реальности — но это, возможно, метафора, а не те же демоны. Как бы то ни было, в архивах Инквизиции осколки теней числятся среди угроз, с которыми аколитам лучше не встречаться в одиночку.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Осколки теней — демоны варпа, сформированные из разбитых отражений злобных мыслей и скрытой ненависти.
-
Принимают форму движущейся массы рваных затвердевших теней с крючковатыми зубами тьмы.
-
Притягиваются к местам затаённого недовольства и насилия.
-
В Dark Heresy: Передвижение 2/4/6/12, Раны 16, Умения: Психонаука (СилВол), Талантов нет.
-
В книге «Мёртвые звезды» трио Осколков появляется из Страдальца на глубинных уровнях Мары.
-
Также упоминаются как сравнение для глаз примарха Коракса, но это не сами существа.
Связи (4)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Астральный призрак | союзник, сражается вместе с |
| Страдальцы | связан с, порождён существом |
Атрибуты
| передвижение | 2/4/6/12 |
| раны | 16 |
| умения | Психонаука (СилВол) |
| таланты | нет |
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Что необходимо взять с собой, чтобы пройти через Дверь во Тьму?
- Чёрный талисман (осколок мёртвой звезды) и серую книгу.
- Кто такой Ностромо и какую роль он играет?
- Ностромо — навигатор, который ранее служил с Эразмом Хаарлоком на корабле 'Копьё судьбы'. Он помогает аколитам найти путь к Слепому Тессеракту, но скрывает, что для его активации нужно пойти по стопам Хаарлока.
- Какая опасность угрожает астропату Силин?
- Силин подверглась нападению психнойена, который отложил в ней яйца. Она становится ходячей бомбой замедленного действия, и её смерть или использование пси-способностей вызовет психическую атаку.
- Почему Корт Лютер решил сбежать от Амарантайнского синдиката?
- Он понял, что Мара — смертельная ловушка, и что никакое кровопролитие не заставит их уйти без того, за чем они охотятся. Последней каплей стало то, что он увидел, как мисс Книга выжила после удара цепным лезвием, а её рана зажила, и под кожей что-то шевелилось.
- Что представляет собой Заводной авгур и какую информацию он может дать?
- Заводной авгур — это устройство, созданное Эразмом Хаарлоком, которое регистрирует варп-активность и может показывать области интенсивной активности, а также тень Двери во Тьму. Оно также содержит информацию о далёких звёздных системах, таких как Соломон, Сумерки и Квадди.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
В туннелях аколиты встречают препятствия: «Крутой подъем» — обрыв, где нужно спуститься по стене, совершая тест на Силу с бонусом +20; при провале персонаж срывается и падает в темноту, если не привязан веревкой. «Ужасная расселина» — широкая трещина, которую нужно перепрыгнуть с разбега, совершив …
Если персонаж проваливает прыжок через расселину, он падает на глубину 6 метров, получая 1к10+5 урона. Если урон превышает Раны на 4 или меньше, персонаж теряет сознание на день; если на 5 и больше — ломает шею и умирает. Чтобы избежать смерти, можно потратить Очко Судьбы, которое позволяет судьбе …
В туннелях аколиты встречают «Смычку» — огромный зал с колоннами, «Подсекцию Пять» — запертую дверь с надписью, за которой склад с трупами мутантов, «Сломанные рельсы» — поврежденные пути, и «Затопленный туннель» — проход с маслянистой водой, которую можно перейти вброд.
В Обломках аколиты наконец встречают мутантов и вступают в бой. Здесь собраны основные правила ведения боя: бой делится на раунды, в начале каждый бросает 1к10 и добавляет бонус Ловкости для определения порядка хода. В свой ход персонаж может совершить две вещи: атаковать и двигаться, или другие де…
После того как все сделали ход, начинается новый раунд, и первым снова действует тот, кто ходил первым в предыдущем. Персонажи могут реагировать на угрозы вне своего хода, например, уклоняться от атак, совершая тест на Уклонение или Ловкость. Атаки бывают ближними (меч, нож) и дальними (лазпистолет…