Засада
Краткое содержание
Нарративная миссия, в которой Дом Йоден заманивает Титаны Легио Хонорум в ловушку у Космопорта, — и одновременно тактический приём, воспетый орками, Гвардией Ворона и тау.
Полное описание
Засада — это больше, чем тактический манёвр: для жителей 41-го тысячелетия она стала формой искусства. В нарративной кампании «Оборона Ризы» миссия «Предательство Дома Йоден: Засада» предлагает игрокам пережить момент, когда верность меняется за один залп. Дом Йоден, считавшийся защитником Конечного пункта Девять-Омега, пропускает возвращающихся с подавления мятежа Титанов Легио Хонорум в ловушку. Поле боя 6x4 фута: у пути отступления минимум террейна, чтобы разогнавшиеся Титаны не успели укрыться, остальное пространство плотно заставлено складами, между которыми петляют пустые дороги. Оба игрока лишены стратагем, а правило «Засада» не позволяет лоялистам получать приказы в первом раунде. Десантные корабли Предателей опускаются на космопорт, и Дом Йоден замыкает кольцо. В других фрагментах засада предстаёт в действии: Сестры Битвы обрушиваются на орков у Пасти, Гвардия Ворона подрывает байки кластерными минами, а тау методично расстреливают имперские колонны. Так что сценарий — лишь формализация того, что в галактике считают нормой.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Миссия разыгрывает предательство Дома Йоден против Легио Хонорум у Космопорта Девять-Омега
-
В правилах «Засады» запрещены стратагемы
-
Юниты лоялистов не могут получать приказы в первом раунде
-
Специальное правило «Высадка предателей» вводит десантные корабли сил Хаоса
-
Поле боя требует минимума террейна в 12" от пути отступления и густых складов на остальной части
Связи (5)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Дом Йоден | член, участвует в |
| Легио Хонорум | враг, противостоит, сражается против |
Атрибуты
| формат | нарративная миссия |
| игроки | двое |
| поле_боя | 6x4 фута |
| стратагемы | запрещены |
| книга | The Horus Heresy. Оборона Ризы |
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Роковой выстрел
- Ку'гат (карты для варгейма Warhammer 40,000: Conquest)
- Черная Грива (карты для настольной игры Warhammer 40,000: Conquest)
- Яррик: Обломки
- Машины на марше
- Конвокация
- Кодекс: Астра Милитариум (8-я редакция) — Правки и часто задаваемые вопросы
- Битва на планете смерти (Уильям Кинг)
- Warhammer 40,000: Завоевание (карточная игра) — Хаос
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (299)
Следопыты Тау под командованием шас'уи Тра'эрро обнаруживают приближающиеся имперские колонны и наводят на них «Небесные скаты». В засаде в Чёрных развалинах Тау уничтожают передовые танки «Леманы Руссы» и убивают офицеров с помощью дронов-снайперов. Капитан Шапошник из Кадийского 625-го полка орга…
Фрагмент описывает кульминацию битвы на Парохее. Гвардия Ворона попадает в засаду в шахтах, где гемункулы используют портал из Паутины. Начинается ожесточённый бой с участием скиммеров, 'Грозовых воронов' и штурмовых десантников. Синдрик погибает от ракетного удара, но его соратники, включая Квелих…
Фрагмент описывает операции Гвардии Ворона под командованием теневого капитана Кайваана Шрайка и капеллана Лэфина Торовака. Торовак устраивает засаду на кадр Тау, используя пустые транспорты как приманку. Однако Тау под командованием шас'о Резвое Пламя сами устраивают ловушку, используя ложные цели…
После отступления из Шрама Вентур, Гвардия Ворона под руководством капеллана Торовака охотится на тау, используя засады и укрытия. Командующий тау Резвое Пламя (о'Шалас) получает задание изматывать космодесантников. В воздушном бою тау заманивают Гвардию Ворона в ущелье Шрам Вентур, где из-за тесно…
Магистр Гвардии Ворона Корвин Северакс, разочарованный неудачами, лично возглавляет охоту на Тень Солнца. Он замечает ее боескафандр в траншеях Денехая и высаживается с авангардными ветеранами. В бою он атакует то, что считает Тенью Солнца, но это оказывается двойник. Настоящая Тень Солнца, скрытая…