Стрельба

Событие/Концепт Концепт 2,0 31 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Стрельба в подземных войнах Некромунды — пятишаговый ритуал, где каждый модификатор решает, чья молитва будет услышана, а чья плоть — пронзена.

Полное описание

В сухих параграфах книг правил Некромунды и Ash Wastes стрельба предстаёт как чёткий ритуал, в котором отступление от порядка — смерть. Сначала боец обязан выбрать ближайшую подходящую цель, если не пробьёт тест Хладнокровия; прячущегося Лежащего в укрытии он даже не вправе считать целью. Затем меряется дистанция: за пределами Дальней — автоматический промах. Сам бросок на попадание обставлен модификаторами: частичное укрытие (-1), полное (-2), цель вовлечена в ближний бой (-1), цель лежит на Дальней дистанции (-1). Если модификаторы делают выстрел невозможным, остаётся мастерский выстрел — бросок D6, и лишь на 6 можно стрелять без штрафов. Натуральная 1 — всегда промах.

Но прежде чем прозвучит выстрел, боец должен ещё добраться до огневой позиции. Движение ограничено правилом одного дюйма: нельзя приближаться к врагу ближе, чем на дюйм, кроме Чарджа, который всегда идёт по кратчайшему пути. Сложный террейн удваивает каждый дюйм, опасный — требует теста Инициативы, а провал может выбить бойца из строя. Препятствия до двух дюймов уменьшают движение, сооружения можно штурмовать. Лестницы и ступени не мешают, зато навесы более дюйма непреодолимы. Падение с высоты свыше трёх дюймов наносит удар силой, пробиваемостью и уроном, зависящими от высоты, а упавший становится Лежащим и Запиненым — лёгкой добычей для стрелка.

Когда пули и взрывы достигают цели, в игру вступают маркеры взрывов: размещение, проверка дистанции, бросок на попадание, разлёт и поражение всех под шаблоном. Осечка — призрак каждой стрелковой атаки: если на дайсе разлёта выпало Hit, а на D6 — 1, оружие даёт сбой. В ролевых системах Стрельба существует и как навык: архидьякон Артозий, оружейник Эпсилон Ворн, культисты и прочие обитатели 41-го тысячелетия носят эту цифру в своих профилях, решая, кому суждено умереть первым.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Стрелковая атака состоит из пяти шагов: приоритет цели, объявление стрельбы, измерение дистанции, бросок на попадание, разрешение попаданий.
  • Боец обязан целиться в ближайшую подходящую цель, если не пройдёт тест Хладнокровия.
  • Частичное укрытие даёт -1, полное -2 к броску на попадание.
  • Если цель вне Дальней дистанции — автоматический промах.
  • Мастерский выстрел: при невозможности попасть бросок D6, на 6 — попадание без модификаторов.
  • Натуральная 1 — автоматический промах.
  • Осечка возможна, если на дайсе разлёта Hit и D6=1.
  • Правило 1 дюйма: нельзя проходить ближе 1 дюйма к врагу, кроме Чарджа.
Атрибуты
система Necromunda
источник Книга правил 2018, ASH WASTES
Сектор Сектор Махарий
Статистика
Источников1
Книг 25
Чанков 31
Q&A пар 0
Связей в графе 14
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (25)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (31)
Ничего не найдено.
Фрагмент #657
40к. 4 редакция. Книга правил

Фрагмент содержит правила для монстроидальных существ: они могут стрелять из двух видов оружия в фазу стрельбы, их атаки в ближнем бою игнорируют спас-броски за доспехи, а для пробивания брони машин они кидают 2d6. Также описаны прыжковые ранцы: позволяют перелетать через дружественные подразделени…

Фрагмент #658
40к. 4 редакция. Книга правил

Фрагмент содержит правила для боевых машин. Описаны характеристики: тип (Быстрая, Танк, Открытая, Скиммер, Шагатель), бронирование (фронтальная, боковая, тыловая), умение стрелять (BS), вместимость, точки стрельбы, точки высадки. Приведены примеры профилей: Леман Расс (танк, броня 14/12/10, BS 3) и…

Фрагмент #660
40к. 4 редакция. Книга правил

Фрагмент описывает механику стрельбы по машинам: бросок на попадание, затем бросок на пробивание брони (сравнение силы оружия + D6 с броней машины). Рассматриваются типы попаданий (скользящее, проникающее), влияние взрывного и артиллерийского оружия, оружие с AP1 и AP-. Приводятся таблицы поврежден…

Фрагмент #1351
40к. 6 редакция. Имперские рыцари

Фрагмент содержит игровые правила для сверхтяжелых шагоходов, таких как имперские рыцари. Описаны особенности движения (12 дюймов), стрельбы (возможность атаковать разные цели разным оружием), устойчивость к некоторым результатам таблицы повреждений (замена на потерю D3 корпуса), катастрофические п…

Фрагмент #1360
40к. 6 редакция. Книга правил

Фрагмент описывает структуру полного игрового хода, состоящего из ходов игроков, разделенных на фазы движения, стрельбы и наступления. Подробно разбираются правила перемещения боевых единиц: максимальная дистанция движения (6 дюймов), боевое построение (модели должны находиться в пределах 2 дюймов …