Уровень дохода

Событие/Концепт Концепт 0,0 8 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Экономическая абстракция из правил Rogue Trader: не счёт тронов, а мера финансового могущества вольного торговца. Чем выше уровень, тем меньше возни с мелочью — и тем тяжелее падение.

Полное описание

Уровень дохода — это не валюта, а инерция власти. Вместо того чтобы пересчитывать троны, игрок оперирует шкалой, где 100 очков достижений = +1 уровень. Это делает вольного торговца фигурой, способной купить целый мир одним росчерком пера, если хватит влияния. Но даже у него есть предел: доступность предметов варьируется от «Повсеместного» до «Уникального», и в захолустной колонии не сыщешь и «Обычного».

Система увязана с тестами «Торговли» и «Сбора информации»: население и редкость товара дают модификаторы, а качество (Низкое, Среднее, Хорошее, Высшее) влияет на надёжность и сроки доставки. При получении оружия персонаж без лишних церемоний устраивает поставки обычных боеприпасов. Так Империум торгует даже в мрачном будущем — с точностью таблиц и безжалостностью цен.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Уровень дохода отражает общее финансовое влияние вольного торговца и заменяет подсчёт каждого трона.
  • Каждые 100 очков достижений сверх минимума повышают уровень дохода на единицу.
  • Доступность предмета и размер поселения влияют на модификаторы тестов «Торговли» и «Сбора информации».
  • Качество товара влияет на надёжность и время получения.
  • При получении оружия персонаж автоматически налаживает поставки обычных боеприпасов.
Связи (2)
ЦельПредикаты
Rogue Trader часть
Вольные торговцы член
Атрибуты
game Rogue Trader
Сектор Коронус
scale очки достижений -> уровень
item_availability Повсеместный — Уникальный
quality_levels Низкое, Среднее, Хорошее, Высшее
Статистика
Источников1
Книг 4
Чанков 8
Q&A пар 0
Связей в графе 13
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (4)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (8)
Ничего не найдено.
Фрагмент #5406
Rogue Trader. Базовая книга правил (1.03.01)

Фрагмент описывает шаги создания персонажа в настольной ролевой игре Rogue Trader. Обсуждаются мотивация и ненависть героя, затем подробно разбираются начальный уровень дохода и очки корабля, которые определяются броском 1к10 по таблице. Далее описывается выбор снаряжения и даются рекомендации по и…

Фрагмент #5616
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01

Фрагмент из базовой книги правил Rogue Trader посвящён экономической системе игры, а именно правилам приобретения товаров и услуг. Описывается, что доступность предмета (от 'Повсеместный' до 'Уникальный') влияет на сложность его поиска, которая также зависит от размера поселения. Приводятся таблицы…

Фрагмент #5685
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01

Описывается система уровня дохода (УД) для группы авантюристов, которая определяет их покупательную способность. Приводится таблица примеров УД для различных организаций и персонажей. Подробно объясняются правила тестов приобретения: бросок 1к100 против УД с модификаторами за доступность, качество …

Фрагмент #5686
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01

Фрагмент описывает механику приобретения в настольной ролевой игре Rogue Trader. Приводятся таблицы модификаторов для тестов приобретения в зависимости от доступности (от повсеместного до уникального), масштаба (от единичного до колоссального) и качества (от низкого до высшего). Описывается использ…

Фрагмент #5687
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01

Фрагмент продолжает описание правил Rogue Trader. Описывается 'Правило Трёх' для расходных материалов (боеприпасы, гранаты, препараты), упрощающее их учёт. Вводится понятие 'теста влияния' — состязательного теста уровня дохода для получения бонусов к социальным взаимодействиям. Далее начинается раз…