Долгая Ночь
Краткое содержание
Эпоха мрака, накрывшая Галактику после падения человеческой цивилизации, предшествующая Великому крестовому походу.
Полное описание
Между золотым веком человечества и рождением Империума лежит пропасть, которую люди называют Долгой Ночью. В М25 упадок стал необратимым: псайкеры рождались всё чаще, демоны прорывались в реальность, а думающие машины предавали своих создателей. Варп-штормы разорвали Галактику на тысячи изолированных анклавов, и связь между мирами оборвалась. Для выживших это было время страха, анархии и забвения.
В этой тьме лучшими из выживших оказались рыцарские миры — планеты, управляемые воинской аристократией на древних боевых машинах. Они фанатично изгоняли псайкеров, намеренно отбрасывали технологии, возвращаясь к простым и надёжным решениям. Их одиночество было суровым, но они оставили очаги цивилизации, от которых позже оттолкнулся Империум. Марс, объединившийся под культом Механикус, тоже пережил Долгую Ночь в своих лабораториях.
Империум называет Долгую Ночь эпохой Раздора, и сами тау знают о ней лишь по обрывкам архивов. Однако тень той эпохи ещё различима: всякий раз, когда варп-штормы усиливаются, люди вспоминают, что тьма может вернуться — и именно на этом страхе Империум основал свою власть.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Долгая Ночь длилась с М25 по М30.
-
Эпоха анархии, одержимости демонами и предательства думающих машин.
-
Варп-штормы изолировали планеты друг от друга.
-
Рыцарские миры выстояли благодаря регрессу технологий и изгнанию псайкеров.
-
Завершилась с началом Великого крестового похода.
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Великий крестовый поход | связан с, завершается |
| Империум | предшествует |
| Империум Человечества | родитель |
| Рыцарские миры | связан с, выжили в |
Атрибуты
| период | М25-М30 |
| характер | варп-штормы, упадок, изоляция |
| последствия | распад человечества, зарождение Империума |
Хронология
Начало Долгой Ночи
Завершение Долгой Ночи, начало Великого крестового похода
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Текст описывает фракцию выходцев из Линейного флота Империума. Это гордые люди с воинственным складом ума и развитым чувством чести, происходящие из древних флотских семей или корабельных кланов. Их обучение начинается с рождения, они привыкли к замкнутым пространствам и невесомости. Они презирают …
Рагнар чувствует, что после ранения его восприятие изменилось, он видит взаимосвязь событий и свободу выбора. Он обсуждает с Карой её уникальный запах, смесь джунглей, зимы и промышленных масел. Кара проницательно замечает страх Рагнара, который он пытается скрыть. Волк вспоминает наставления Ранек…
Рагнар и Габриэлла следуют за следами чужаков и находят комнату с убитым мутантом-навигатором. Габриэлла объясняет, что Старейшины - это сильно мутировавшие навигаторы, и их убивают. Рагнар, потрясенный, все же решает выполнить свой долг и защитить навигаторов. Они продолжают путь, сталкиваются с з…
Стенмарк присоединяется к группе, его встречают с почтением. Он говорит, что судьба ордена зависит от них, и дает наказ сражаться любой ценой. Рангар клянется вернуть Копье Русса на Гарм. Стенмарк прощается с каждым воином, включая Хаэгра. Затем показана сцена в бункере, где лежит тело павшего лорд…
Фрагмент представляет собой почти полностью повреждённый текст, состоящий из запятых, точек и редких слов. Удалось распознать упоминание вселенной Warhammer 40000 и имена 'Бальдру' и 'Каллимах', что позволяет предположить наличие персонажей или локаций. Однако связного повествования нет, только хао…