Упреждение
Краткое содержание
Упреждение — это вежливый способ сказать врагу «не надо»: в Kill Team атаку можно встретить упреждающим огнём или отходом, а дальше всё решают дюймы и D6.
Полное описание
Упреждение в Kill Team — тактическая реакция, встроенная в фазу движения. Модель, находящаяся на расстоянии от 1 до 12 дюймов от врага, может совершить нападение. Противник в ответ вправе выбрать упреждающий огонь или отход, после чего бросок на расстояние нападения решает, окажется ли атакующий в пределах 1 дюйма от цели. Это момент, где числовые модификаторы превращают бой в просчитанный риск.
В фазе стрельбы модели открывают огонь в порядке инициативы: сначала стреляют «приведённые в боевую готовность», затем все остальные — «огонь по возможности». Оружие делится на штурмовое, тяжёлое, скорострельное, гранаты и пистолеты. Атака проходит через цепочку бросков: попадание с модификаторами за дальность, укрытие и ранения; ранение с сравнением силы и стойкости; спас-бросок с учётом бронебойности; и наконец урон. Непробиваемые спас-броски и смертельные ранения обходят обычную защиту.
Пси-фаза позволяет псайкерам проявить силу, пройдя пси-тест на 2D6; базовый пример — «Пси-стрела», наносящая смертельные ранения. Противник может попытаться нейтрализовать силу тестом на отрицание ведьмовства, а выпавший дубль грозит опасностями варпа самому псайкеру. В фазе схватки сначала бьют нападавшие — «Молот ярости», затем остальные — «Не на жизнь, а на смерть»; ввязывание в бой позволяет подвинуться до 3 дюймов, выбрать цель и рукопашное оружие. Завершает раунд проверка морали. Правила также упоминают «Самое главное правило» для спорных ситуаций и «Синдром неустойчивой модели» при размещении фигурок на ландшафте.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Модель в 1–12 дюймах от врага может совершить нападение; противник в ответ выбирает упреждающий огонь или отход.
-
Успешное нападение позволяет закончить движение в пределах 1 дюйма от цели.
-
Пси-фаза требует пси-теста на 2D6; базовая сила — «Пси-стрела», наносящая смертельные ранения.
-
В фазе стрельбы сначала стреляют «приведённые в боевую готовность», затем «огонь по возможности».
-
Классы оружия: штурмовое, тяжёлое, скорострельное, граната и пистолет.
-
Последовательность атаки: попадание, ранение, спас-бросок, урон; есть непробиваемые спас-броски и смертельные ранения.
-
В ближнем бою сперва бьют нападавшие («Молот ярости»), потом остальные («Не на жизнь, а на смерть»).
Атрибуты
| система | Kill Team |
| тип | правило |
| связанные_фазы | движение, стрельба, схватка |
| реакция | упреждающий огонь / отход |
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Фрагмент правил настольной игры Warhammer 40,000: Kill Team (Истребительная команда) содержит подробное описание игровых механик. В первой части описывается фаза движения и действие 'Нападение'. Модель, находящаяся на расстоянии от 1 до 12 дюймов от врага, может совершить нападение. Процесс включае…