Удар ужаса

Событие/Концепт ritual 4,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: Удар ужаса — уникальная тактика Повелителей Ночи
Краткое содержание

Фирменный ритуал войны VIII легиона: атака из тьмы, призванная не просто убить, а парализовать страхом целые миры и заставить их сдаться до прибытия флота.

Полное описание

Удар ужаса — квинтэссенция военной доктрины Повелителей Ночи, рождённой в тюремных трущобах Терры и отточенной на Нострамо, мире вечной ночи. Легион, ведомый Конрадом Кёрзом, превратил психологический террор в инструмент, который работал быстрее и дешевле, чем осадные орудия. Атаки проводились в кромешной тьме — естественной или созданной искусственно, — чтобы дезориентировать врага и усилить животный страх. Выживших оставляли в живых не из милосердия: они должны были разнести весть о кошмаре, превратившись в ходячие агитаторы ужаса.

В кампании Эшилраи легион продемонстрировал весь арсенал устрашения: инфодухи и джинны-диверсанты заполняли эфир криками завоёванных миров, а на густонаселённых планетах высаживались десанты, транслирующие страдания жертв по всей планете. Город за городом стирались в пыль, пока система не сдавалась. Внутри легиона для таких операций существовали специализированные формирования — Отделения Ужаса, собиравшие самых хладнокровных и мрачных братьев, и Ночные Рапторы, отвергавшие тонкие психологические расчёты в пользу безудержной, почти звериной свирепости. С течением десятилетий эти касты становились сточной канавой для самых ненадёжных, над многими из которых висел смертный приговор.

Сам Кёрз, Ночной Призрак, довёл идею страха до метафизического предела. Его мрачные видения и вера в неизбежность гибели толкнули легион в нигилизм и предательство, но Удар ужаса остался их вечной визитной карточкой. Ирония судьбы: даже после Ереси Хоруса этот метод продолжал жить, превратившись в проклятие, которое сами Повелители Ночи оказались не в силах остановить.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Удар ужаса — печально известная специализация легиона Повелителей Ночи, проводившаяся в условиях кромешной тьмы.
  • Цель Удара ужаса — не только сокрушить противника, но и внушить страх всем выжившим, накрыв пеленой ужаса целые миры.
  • В кампании Эшилраи Повелители Ночи уничтожали по городу на каждой планете, пока системы не сдавались.
  • Для устранения использовались инфодухи и джинны-диверсанты, заполнявшие эфир криками и образами завоёванных миров.
  • Существовали специализированные Отделения Ужаса и Ночные Рапторы, отличавшиеся от основной массы легиона крайней жестокостью.
  • Ни один легион Космодесанта не возвёл страх в ранг оружия так, как Повелители Ночи.
Связи (10)
ЦельПредикаты
Конрад Кёрз создатель, разработал
Ночные Рапторы связан с, связано с
Отделение Ужаса член, используется, использует
Повелители Ночи связан с, является тактикой
Эшилраи применялся в кампании
Атрибуты
тип тактика террора
легион VIII Повелители Ночи
условия проведения кромешная тьма, естественная или искусственная
цель подчинение миров страхом
методы инфодухи, джинны-диверсанты, трансляция казней, уничтожение городов
элитные подразделения Отделения Ужаса, Ночные Рапторы
Хронология
M31

Повелители Ночи используют Удар ужаса в кампаниях Великого крестового похода, включая подавление Эшилраи.

Статистика
Источников1
Книг 0
Чанков 0
Q&A пар 0
Связей в графе 6
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #3319
40к. 9 редакция. Основные правила

Фрагмент продолжает описание правил Warhammer 40,000. Включает продвинутое правило для психической силы «Удар» (наносит смертельные раны, варп-заряд увеличивается с каждой попыткой), правила Опасностей варпа (псайкер получает смертельные раны, может нанести урон окружающим). Также подробно описывае…

Фрагмент #30171
Крис Райт-Крипты Терры.Аргент

Эраст приходит в тренировочный зал дравагандского командного поста. Он сообщает, что крозиус по имени Аргент теперь принадлежит ей — он был изменён (укорочен рукоять и силовой блок), чтобы она могла им пользоваться. Люс с трудом верит, но Эраст убеждает её принять дар, иначе это будет оскорбление. …

Фрагмент #31598
Дэн Абнетт-Двуглавый орел

Чанк начинается с описания воздушного боя, в котором Джагди и ее звено «Умбра» сталкиваются с превосходящими силами противника. Дэрроу и Вилтри сбивают несколько «Адских бритв» и «Саранчи». Каминский и Вилтри выполняют сложные маневры. Затем фокус смещается на бой группы Бланшера: самолет Скальтера…

Фрагмент #31599
Дэн Абнетт-Двуглавый орел

Джагди и Вилтри в зале инструктажа анализируют данные ауспекса. Вилтри полагает, что первая волна отбита, но Джагди предсказывает новую атаку после дозаправки врага. Вилтри просит Джагди после войны сделать вид, что он погиб, чтобы остаться на Энозисе; Джагди соглашается. Дэрроу сидит в углу ангара…

Фрагмент #31601
Дэн Абнетт-Двуглавый орел

После короткой передышки на базе Люцерна, в 18:23 начинается третья волна. Противник использует новую тактику: бомбардировщики на низкой высоте атакуют имперские базы. В воздухе появляется ас Архенеми Обаркон на жемчужно-белой «Бритве». Он быстро сбивает два самолета из 96-й бригады. Джагди пытаетс…