Тест на трусость
Краткое содержание
Тест на трусость — решающая проверка морального духа банды в Necromunda: если потери слишком велики, банда проваливает тест и начинает сливаться, а бойцы спасаются бегством.
Полное описание
Тест на трусость — это механизм, определяющий, когда банда в Necromunda ломается под давлением потерь. В начале Завершающей фазы игрок, у которого есть хотя бы один боец с статусом 'Тяжело ранен' или 'Вне игры', обязан сделать бросок D6 и добавить к нему общее число таких бойцов. Если итог больше размера стартовой команды (количество бойцов на поле в начале битвы), банда проваливает тест и переходит в состояние 'слившейся' (bottled out). После этого в начале Фазы действия каждый боец, не прошедший проверку Храбрости, немедленно сбегает с поля боя.
Однако личный пример лидера или чемпиона может удержать строй: если лидер прошёл проверку Храбрости, все дружественные бойцы в пределах 12 дюймов автоматически считаются успешно прошедшими тест; чемпион действует в радиусе 6 дюймов. Спецправила наёмников, такие как 'Иерархия в свите работорговца' у Лорда Цепей и Кандальера, или 'Иерархия Военного Атташе' у Криг Мастера, могут распространять это влияние на свои отряды. Если же лидеры выведены из игры, бойцы в ямах или ягеркины считаются частью банды, провалившей тест, независимо от реального числа потерь. Тест на трусость — формальность, пока потери малы, но с ростом жертв он становится всё более реальной угрозой для банды.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Тест на трусость проводится в начале Завершающей фазы, если есть тяжело раненые или выбывшие бойцы.
-
Для теста бросается D6 и добавляется число тяжело раненых/выбывших; провал, если результат превышает размер стартовой команды.
-
Провал теста означает, что банда начинает 'сливаться' и бойцы могут сбежать с поля боя.
-
Лидер банды, прошедший проверку Храбрости, удерживает бойцов в радиусе 12 дюймов, чемпион — в 6.
-
Спецправила иерархии наёмников (Лорд Цепей, Кандальер, Криг Мастер) позволяют автоматически проходить проверку Храбрости в своём радиусе.
Связи (5)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Военный Атташе | связан с |
| Завершающая фаза | occurs_in |
| Лорд Цепей Вирэ Несокрушимая | связан с, affected_by |
| Свита работорговца | связан с |
Атрибуты
| game | Necromunda |
| phase | Завершающая фаза |
| trigger | Наличие тяжело раненых или выбывших бойцов |
| resolution | Бросок D6 + число выбывших > стартовая команда |
| effect | Банда начинает сливаться, бойцы сбегают с поля боя |
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Данный фрагмент продолжает изложение правил настольной игры Necromunda: Hive Secundus, фокусируясь на структуре игрового раунда и действиях бойцов. Текст начинается с описания последовательности раунда, которая делится на три фазы: Фаза приоритета, Фаза действия и Завершающая фаза. В Фазе приоритет…