Тест на трусость

Событие/Концепт Концепт 2,0 2 упоминаний Граф связей
Также известен как: Bottle test
Краткое содержание

Тест на трусость — решающая проверка морального духа банды в Necromunda: если потери слишком велики, банда проваливает тест и начинает сливаться, а бойцы спасаются бегством.

Полное описание

Тест на трусость — это механизм, определяющий, когда банда в Necromunda ломается под давлением потерь. В начале Завершающей фазы игрок, у которого есть хотя бы один боец с статусом 'Тяжело ранен' или 'Вне игры', обязан сделать бросок D6 и добавить к нему общее число таких бойцов. Если итог больше размера стартовой команды (количество бойцов на поле в начале битвы), банда проваливает тест и переходит в состояние 'слившейся' (bottled out). После этого в начале Фазы действия каждый боец, не прошедший проверку Храбрости, немедленно сбегает с поля боя.

Однако личный пример лидера или чемпиона может удержать строй: если лидер прошёл проверку Храбрости, все дружественные бойцы в пределах 12 дюймов автоматически считаются успешно прошедшими тест; чемпион действует в радиусе 6 дюймов. Спецправила наёмников, такие как 'Иерархия в свите работорговца' у Лорда Цепей и Кандальера, или 'Иерархия Военного Атташе' у Криг Мастера, могут распространять это влияние на свои отряды. Если же лидеры выведены из игры, бойцы в ямах или ягеркины считаются частью банды, провалившей тест, независимо от реального числа потерь. Тест на трусость — формальность, пока потери малы, но с ростом жертв он становится всё более реальной угрозой для банды.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Тест на трусость проводится в начале Завершающей фазы, если есть тяжело раненые или выбывшие бойцы.
  • Для теста бросается D6 и добавляется число тяжело раненых/выбывших; провал, если результат превышает размер стартовой команды.
  • Провал теста означает, что банда начинает 'сливаться' и бойцы могут сбежать с поля боя.
  • Лидер банды, прошедший проверку Храбрости, удерживает бойцов в радиусе 12 дюймов, чемпион — в 6.
  • Спецправила иерархии наёмников (Лорд Цепей, Кандальер, Криг Мастер) позволяют автоматически проходить проверку Храбрости в своём радиусе.
Связи (5)
Атрибуты
game Necromunda
phase Завершающая фаза
trigger Наличие тяжело раненых или выбывших бойцов
resolution Бросок D6 + число выбывших > стартовая команда
effect Банда начинает сливаться, бойцы сбегают с поля боя
Статистика
Источников1
Книг 2
Чанков 2
Q&A пар 0
Связей в графе 11
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Ничего не найдено.
Фрагмент #10491
Necromunda. Улей Секундус

Данный фрагмент продолжает изложение правил настольной игры Necromunda: Hive Secundus, фокусируясь на структуре игрового раунда и действиях бойцов. Текст начинается с описания последовательности раунда, которая делится на три фазы: Фаза приоритета, Фаза действия и Завершающая фаза. В Фазе приоритет…