Сценарии

Событие/Концепт Концепт 2,0 5 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Сценарии в Warhammer 40,000 — это вариативные условия боя: от городских штурмов до кампаний с ветвящимся деревом, каждый со своей расстановкой, целями и особыми правилами.

Полное описание

Сценарии — это сердце настольного Warhammer 40,000. Стандартная игра строится на симметричных сценариях, где ни одна сторона не имеет преимущества. Однако, как отмечает книга, реальная война непредсказуема: одна сторона может сидеть в засаде, ландшафт может быть смертоносным, а на поле могут сойтись три армии с разными целями. Поэтому правила предлагают создавать собственные сценарии, меняя расстановку, добавляя специальные правила или вдохновляясь историческими битвами и романами Black Library.

В дополнении 'Города Смерти' для 4-й редакции приведены специальные сценарии городского боя, различающиеся по сложности (Альфа, Гамма, Омега). Среди них: прорыв окружённых сил через точку выхода, уничтожение секретного убежища, захват ключевого здания с использованием Значимого Отряда, установка флагов во всех зданиях противника и наступление по главной улице с особыми условиями начисления победных очков. В сценариях могут действовать правила 'Стратегии городского боя', 'Восход и Закат', 'Случайная длительность игры', 'Резервы'. Для кампаний существуют альтернативные диаграммы организации армии, например, 'Партизанская война', где нападающий имеет ограниченный состав.

Отдельный пласт — сценарии кампаний: ветвящиеся деревья, картографические и узловые кампании. В книге правил 5-й редакции описываются ветеранские способности для подразделений, а в 'Horus Heresy: Сценарии' — шесть сценариев финальной битвы за Терру с уникальными колодами событий. В Necromunda сценарии определяют цели банд: эскорт, спасение раненого, охота на киборга-ассасина, налёт на лидера. Каждый сценарий — это маленькая история, которую игроки пишут своими бросками кубиков.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Сценарии могут иметь уровни сложности Альфа, Гамма, Омега (в Городах Смерти).
  • В ветвящейся кампании сценарии организованы в дерево, по которому перемещается активная часть кампании.
  • Для городского боя описаны сценарии: прорыв, уничтожение убежища, захват здания, установка флагов, наступление по улице.
  • При создании собственных сценариев важно, чтобы обе стороны имели равные шансы на победу.
  • В Necromunda сценарии включают эскорт, спасение раненого, киборга-убийцу, налёт.
  • В Horus Heresy есть шесть сценариев: 'Брат против брата', 'Внезапная ересь', 'Растерзанная Святая Терра', 'Удача любит смелых', 'Подобно богам', 'Плачь опустошения'.
Атрибуты
game_system Warhammer 40,000, Necromunda, Horus Heresy
types Стандартные, кампаний, городские, исторические, мультиплеерные
components Расстановка, условия победы, специальные правила, награды
Хронология
?

?

Статистика
Источников1
Книг 3
Чанков 5
Q&A пар 0
Связей в графе 5
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (3)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (5)
Ничего не найдено.
Фрагмент #606
40к. 4 редакция. Города смерти

Фрагмент описывает специальные сценарии городского боя: «Прорыв» (атакующий должен вывести половину отрядов через точку выхода), «Уничтожение убежища» (нападающий должен уничтожить секретное здание), «Освободительный отряд» (захват обороняемого здания), «Установить флаг» (установка флагов во всех з…

Фрагмент #607
40к. 4 редакция. Города смерти

Фрагмент описывает альтернативные диаграммы организации армии для сценариев атаки/защиты. Приводится пример «Партизанская война»: нападающий имеет ограниченный состав (Штаб, Элита, Быстрая атака), защищающийся — больше пехоты. Также описывается сценарий «Убийство», где нападающий должен уничтожить …

Фрагмент #608
40к. 4 редакция. Города смерти

Фрагмент содержит советы по созданию собственных сценариев городского боя. Рекомендуется использовать различные боевые задачи (Поле Битвы, Трофеи, Вражеские Боевые Порядки, Четвертины Стола), изменять расстановку войск, создавать сюжетные сценарии (например, «Последний Бой») и переигрывать историче…

Фрагмент #609
40к. 4 редакция. Города смерти

Фрагмент рассказывает о Бадабской Войне, начавшейся с предательства Магистра Люфгта Гурона, который провозгласил себя Тираном Бадаба. Описывается финальная битва во Дворце Шипов, где Орден Звёздных Фантомов атаковал крепость с воздуха, высадив более пятисот десантников. Завязался ожесточенный город…

Фрагмент #610
40к. 4 редакция. Города смерти

Фрагмент описывает оборону улья Гадес во время вторжения орков на Армагеддон. Комиссар Яррик, сосланный фон Штрабом, организует оборону, несмотря на превосходящие силы противника. Он лично убивает орочьего вожака Угулхарда, отрубив ему голову, и использует его клешню как протез. Газгкулл предприним…