Спас-бросок
Краткое содержание
Спас-бросок — бросок кубика D6, позволяющий бойцу отразить или ослабить урон после успешного ранения; учитывает бронебойность оружия и особые защиты.
Полное описание
Спас-бросок — одна из ключевых механик выживания в Kill Team. Когда атакующий успешно ранил цель, защищающийся игрок совершает спас-бросок: бросает D6 и применяет модификаторы. Обычно модификатор зависит от показателя бронебойности оружия (AP): чем выше AP, тем хуже результат спас-броска. Если бросок равен или превышает значение спас-броска модели, атака не наносит урона (или наносит смягчённый урон).
Некоторые способности, например «Демонический» у машин Хаоса, дают непробиваемый спас-бросок (invulnerable save), который действует даже против оружия с высокой бронебойностью. Смертельные ранения (mortal wounds) игнорируют обычные и непробиваемые спас-броски. Когда раны модели снижаются до 0, совершается бросок на травмирование — модель может получить лёгкие ранения, ухудшающие характеристики, или стать небоеспособной.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Спас-бросок совершается после успешного броска на ранение.
-
Модификатор спас-броска зависит от бронебойности оружия.
-
Непробиваемый спас-бросок (например, демонический 5+) действует независимо от AP.
-
Смертельные ранения игнорируют спас-броски.
-
При падении ран до 0 совершается бросок на травмирование.
Связи (2)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Kill Team | член, является частью |
Атрибуты
| Игра | Kill Team |
| Тип броска | Защитный |
| Кубик | D6 |
| Зависит от | Бронебойность оружия |
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Фрагмент детализирует последовательность атаки в Warhammer 40,000. Описываются броски на попадание (с учётом навыка стрельбы или боевого навыка), броски на ранение (сравнение силы и стойкости), распределение атак по моделям в отряде, спас-броски (с учётом бронебойности), нанесение урона и удаление …
Фрагмент правил настольной игры Warhammer 40,000: Kill Team (Истребительная команда) содержит подробное описание игровых механик. В первой части описывается фаза движения и действие 'Нападение'. Модель, находящаяся на расстоянии от 1 до 12 дюймов от врага, может совершить нападение. Процесс включае…
Фрагмент правил настольной игры Warhammer 40,000: Kill Team продолжает описание игровых механик. Подробно разбирается фаза стрельбы. Модели стреляют в порядке инициативы: сначала 'приведённые в боевую готовность' (Готовьсь! Пли!), затем все остальные (Огонь по возможности). Модель не может стрелять…