Раны

Событие/Концепт Концепт 0,0 5 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Бухгалтерия смерти в Wrath and Glory: пока Раны не иссякли, боец жив, но каждая потерянная единица приближает шрамы, увечья и тишину.

Полное описание

Раны — это мера физической целостности существа в ролевой системе Wrath and Glory. Механика проста и безжалостна: урон, превышающий Стойкость, наносит Раны, а равный Стойкости — Шок. Когда Раны достигают Максимума, персонаж впадает в состояние 'При Смерти', обретая Шрамы и Увечья — постоянные отметины, которые можно залечить, но нельзя стереть. Шрамы дают бонус к Запугиванию, но Увечья накапливаются и ведут к смерти, если их лимит превышен.

Правило 'Уничтожение' не оставляет шансов: урон, вдвое превышающий Максимум Ран, мгновенно стирает существо из реальности. Шок — ментальная стойкость; превышение ведёт к Истощению, а Решительность позволяет превращать Раны в Шок, покупая жизнь ценой рассудка.

Восстановление — роскошь: Передышка в один час лечит часть ран, полный Отдых в шесть часов восстанавливает всё. Критические попадания при выпадении 6 на Кости Гнева добавляют жестокости, а Слава усиливает эффекты. Всё это — лишь способы отсрочить неизбежное: в галактике 41-го тысячелетия Раны — единственная валюта, которую нельзя подделать.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Урон, превышающий Стойкость, наносит Раны; равный Стойкости — Шок.
  • Превышение Максимума Ран влечёт состояние 'При Смерти', Шрамы и Увечья.
  • Правило 'Уничтожение': мгновенная смерть при уроне, вдвое превышающем Максимум Ран.
  • Шрамы дают бонус к Запугиванию.
  • Передышка (1 час) лечит раны, Отдых (6 часов) полностью восстанавливает.
  • Критические попадания происходят при выпадении 6 на Кости Гнева.
Атрибуты
Система Wrath and Glory
related_stats
  • Стойкость
  • Шок
  • Максимум Ран
effects
  • Шрамы
  • Увечья
  • Уничтожение
healing
  • Передышка
  • Отдых
Статистика
Источников1
Книг 5
Чанков 5
Q&A пар 0
Связей в графе 8
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (5)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (5)
Ничего не найдено.
Фрагмент #5854
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02

Фрагмент объясняет механику ран, урона (взрывной, резаный, ударный, энергетический), критического урона с таблицами эффектов, усталости (уровни и восстановление), урона характеристикам и необязательное правило внезапной смерти. Приводятся примеры с Титом и Граком.

Фрагмент #6698
Rogue Trader. Основная Книга Правил (полная)

Фрагмент описывает дополнительные боевые правила Rogue Trader. Включает механику подавления (проверка Силы Воли, эффекты подавления, снятие подавления), разлёт метательного оружия при промахе (диаграмма 1к10), стрельбу в упор (бонус +30), лежащих ничком (штрафы и бонусы), короткую дистанцию (бонус …

Фрагмент #7368
Wrath and Glory 1. Книга Правил

Фрагмент описывает правила осложнений при атаке (заклинивание оружия, потеря предмета и т.д.), категории размеров существ (от крошечного до гигантского) и их влияние на атаки и скрытность, штрафы видимости. Также подробно разбираются механики урона: раны, смертельные раны (игнорируют стойкость), со…

Фрагмент #7700
Wrath and Glory. Книга Правил

Фрагмент описывает опции атак дальнего боя: Прицеливание (бонусная кость, но без движения), Упор (для тяжёлого оружия), Стрельба Сквозь Укрытие (игнорирует бонус укрытия, но даёт бонус к Стойкости) и Подавляющий Огонь (подавляет цель). Также рассматриваются Категории Размеров, влияющие на атаки и с…

Фрагмент #7701
Wrath and Glory. Книга Правил

Фрагмент описывает таблицу Осложнений Атаки с последствиями: кончились боеприпасы, заклинило оружие, упало, неисправно, застряло, потерян предмет, падение, скованность, ослепление и неудачная цель. Также рассматриваются Раны, Смертельные Раны, состояние Ранения, При Смерти, Уничтожение и Шрамы.