Победные очки
Краткое содержание
Механизм начисления победы в настольной игре Warhammer 40,000, где каждый уничтоженный отряд и выполненная цель приносит очки.
Полное описание
Победные очки — абстрактная мера военной эффективности, определяющая, кто победил в настольной баталии. В четвёртой редакции правил Warhammer 40,000 они вводятся на повышенных уровнях сложности — Гамма и Омега. Игроки получают очки за уничтожение вражеских подразделений, нанесение повреждений, а также за контроль стратегических точек и выполнение сценариев вроде «Захвата», «Линии фронта» или «Поля боя». Существуют таблицы, оценивающие состояние отрядов на конец игры и количество очков для машин, эскадронов, артиллерии и независимых персонажей. По разнице в очках определяется исход: ничья, твёрдая победа, сокрушительная или монументальная.
В более поздних редакциях, например восьмой, победные очки остались основой миссий Вечной войны, но правила их получения менялись. Второй редакции такие тонкости были чужды — там побеждал тот, кто просто уничтожал врага.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Победные очки используются на уровнях сложности Гамма и Омега в 4-й редакции Warhammer 40,000.
-
Очки начисляются за уничтожение или повреждение подразделений противника и выполнение целей сценария.
-
В 8-й редакции победные очки применяются в миссиях Вечной войны, например «Захватить и удерживать» или «Реликвия».
-
Степени победы: Ничья, Твердая, Сокрушительная, Монументальная — определяются по разнице очков.
-
Таблицы победных очков существуют для машин, эскадронов, артиллерии и независимых персонажей.
Атрибуты
| edition | 4-я редакция |
| levels | Гамма, Омега |
| scoring | За уничтожение и цели сценария |
| victory_degrees | Ничья, Твердая, Сокрушительная, Монументальная |
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (7)
Фрагмент книги правил 4-й редакции Warhammer 40,000 содержит описание нескольких игровых сценариев: 'Захват', 'Уничтожение', 'Линия фронта' и 'Поле боя'. Для каждого сценария описаны цели, расстановка войск, специальные правила для уровней сложности Альфа, Гамма и Омега, а также длительность игры. …
Фрагмент описывает правила для нескольких миссий Вечной войны: 'Большие пушки никогда не затихают', 'Захватить и удерживать', 'Реликвия'. Включает условия победы (победные очки за убийство военачальника, первую кровь, прорыв фронта, контроль объектов), правила расстановки ландшафта и армий, определ…
Фрагмент описывает механику тактических задач (ТЗ): генерацию с помощью броска D66 или карт, выполнение в конце хода, вычёркивание, и использование командных очков для стратагемы 'Новые приказы'. Приводится таблица тактических задач с номерами 11-46, включая задачи на защиту объектов, марш-бросок, …
Фрагмент содержит продолжение таблицы тактических задач (номера 51-66), включая задачи на превосходящую огневую мощь, кровь и кишки, пленных не брать, блокирование района, психологическую войну, обуздайте варп, цареубийца, ведьмознатец, расчистите небеса, устранение, охотник на крупную дичь, и прио…
Фрагмент описывает несколько миссий Вихря войны: 'Тактическая эскалация' (с бонусом за выполнение ТЗ определённого вида), 'Военная добыча' (с правилом 'Ценный груз', где оба игрока могут выполнять задачи на защиту объектов), и 'Под покровом тьмы' (с секретными указаниями и штрафом на стрельбу на да…