Клан Злого Солнца
Краткое содержание
Клан Злого Солнца — орочий клан, помешанный на скорости; его байкеры всегда на острие атаки, а красный цвет считается символом быстроты.
Полное описание
Клан Злого Солнца — одно из шести великих орочьих кланов, чья культура построена вокруг скорости и шума. Если обычные орки любят быструю езду, то Злые Солнца возвели её в абсолют. У них больше транспортных средств, чем у любого другого клана; их байкеры — элита, всегда находящаяся на острие орчьего прогресса и атаки, проникающая в глубокий тыл противника. Клан предпочитает красный цвет, который в орочьей психологии ассоциируется со скоростью — и благодаря гештальт-полю это работает: красные машины действительно быстрее. Во время Второй войны за Армагеддон клан (вместе с Гоффами и Плохой Луной) под общим командованием Газгхулла Траки прорвал оборону континента Секундус. После падения Гадеса и ожесточённых боёв за ульи Империум, при поддержке Саламандр, Ультрамаринов и Кровавых Ангелов под командованием Данте, нанёс поражение оркам в битве за Тартарус. Газгхулл предположительно погиб, но тело не найдено — и Злые Солнца, как и другие кланы, остались в галактике, чтобы снова собирать армады.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Клан Злого Солнца помешан на быстрых и шумных транспортных средствах
-
Клан имеет больше транспортных средств, чем любой другой орочий клан
-
Байкеры клана действуют глубоко в тылу врага
-
Клан предпочитает красный цвет, ассоциирующийся со скоростью
-
Участвовал во Второй войне за Армагеддон в составе сил Газгхулла Траки
-
Описан в правилах настольной игры «Битва за Армагеддон»
Связи (7)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Вторая война за Армагеддон | член, участвует в |
| Газгхулл Трака | командир, под командованием |
| Зеленокожие | содержит |
| Клан Гофф | союзник |
| Клан Плохой Луны | союзник |
Атрибуты
| специализация | скорость и транспорт |
| цвет | красный |
| роль | байкеры, авангард |
Хронология
Вторая война за Армагеддон: клан участвует в нашествии на Армагеддон
Битва за улей Тартарус: поражение орков
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Фрагмент описывает прибытие Космического Десанта: они спасают Ахерон от захвата, Данте принимает командование и помещает фон Страба под арест. Однако Гадес падает до того, как Имперские силы прорываются к нему. Яррик выживает, но улей захвачен орками. Также описываются кланы орков: Злого Солнца, Го…
Фрагмент описывает финальное сражение за улей Тартарус. Орки, возглавляемые Газгхуллом, атакуют, но Космический Десант под командованием Данте наносит удар в тыл. После ожесточённых боёв орки истощены и уничтожены. Газгхулл, предположительно, погиб от пули в бионический мозг, но его тело не найдено…
Фрагмент содержит специальные правила для ключевых юнитов: Комиссар Яррик позволяет игнорировать отступление, Газгхулл даёт переброс кубика, Данте — аналогично, укрепления удваивают защиту, руины не могут быть уничтожены. Также приведены таблицы результатов боя, очков постройки и эффектов ландшафта.
Книга открывается перечнем переводчиков и редакторов, затем погружает читателя в мир Армагеддона — мира-улья, истощенного промышленностью, где человеческая жизнь ничего не стоит, а воздух и еда — на вес золота. Континент Секундус производит более 80% вооружения для Имперских сил, и его потеря стала…
Фрагмент детализирует игровой процесс: ход делится на стратегический сегмент, четыре сегмента действия и победный сегмент. В стратегический сегмент игроки выбирают две карты стратегии, бросают кубик за инициативу и тянут специальную карту. Сегменты действия включают фазы передвижения, производства …