Инициатива

Событие/Концепт Концепт 2,0 5 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Параметр, определяющий очерёдность действий в бою; перехват инициативы позволяет действовать первым в следующем раунде.

Полное описание

Инициатива — ключевая боевая характеристика в системах Wrath and Glory, Dark Heresy и других НРИ по Warhammer 40,000. В бестиариях она присутствует у всех профилей — от культистов до демонов. Высокая инициатива означает, что существо реагирует быстрее и действует раньше противников.

В бою доступно действие «Перехват инициативы», позволяющее персонажу действовать первым в следующем раунде, что может решить исход схватки. В черновике правил упоминаются и другие действия: прицеливание, атака, натиск, уклонение, паника, захват, помощь, засада, отступление, бег, поиск, толчок, импровизация, сотворение психосилы, контроль и перезарядка.

Инициатива неразрывно связана с тактическим выбором игрока: умелое использование перехвата инициативы может переломить ход боя, позволив атаковать до того, как враг успеет применить своё преимущество.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Инициатива есть у всех существ в бестиариях.
  • Перехват инициативы позволяет действовать первым в следующем раунде.
  • Высокая инициатива даёт преимущество в бою.
  • В правилах описаны также действия: атака, натиск, уклонение, захват и другие.
Связи (5)
ЦельПредикаты
Архидьякон Артозий характеризует
Культист связан с, характеризует
Мучитель связан с, характеризует
Атрибуты
тип боевая характеристика
использование определение порядка ходов в раунде
связанное действие перехват инициативы
встречается в бестиариях Wrath and Glory, Dark Heresy
Статистика
Источников1
Книг 4
Чанков 5
Q&A пар 0
Связей в графе 9
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (4)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (5)
Ничего не найдено.
Фрагмент #6691
Rogue Trader. Основная Книга Правил (полная)

Фрагмент описывает систему структурного времени в настольной ролевой игре Rogue Trader. Объясняется деление на раунды, ходы и действия, а также порядок инициативы. Подробно рассматривается этап неожиданности в начале боя, включая условия её возникновения и эффекты. Приводится пример засады с персон…

Фрагмент #8058
Imperium Maledictum. Книга правил (1.01)

Фрагмент описывает базовые правила боя в Imperium Maledictum: раунды, инициатива, действия (включая свободные действия и реакции), внезапность (раунд внезапности, преимущества). Подробно разбирается движение: зоны (5-10 метров), перемещение между зонами (свободное действие, движение, бег), скорость…

Фрагмент #8062
Imperium Maledictum. Книга правил (1.01)

Фрагмент содержит правила для различных действий в бою. Прицеливание увеличивает дальность и позволяет выбирать зону попадания. Атака — базовое действие для нанесения урона. Натиск позволяет атаковать в ближнем бою после перемещения с преимуществом. Уклонение снижает успехи атаки врага. Паника заст…