Здания

Событие/Концепт Концепт 3,0 0 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Концепция боя за здания в Warhammer 40,000: руины становятся крепостями, ключевые строения решают исход сражения, а сценарии городского боя превращают каждый дом в ловушку или бастион.

Полное описание

Здания в Warhammer 40,000 — это не просто фон для сражений, а самостоятельные боевые единицы, определяющие ход кампании. Книга «Города Смерти» для 4-й редакции посвящена именно городскому бою, где руины и укрепления играют роль живых участников боя. Сценарии уровня Альфа, Гамма или Омега предлагают разные задачи: от прорыва через точку выхода на краю стола защищающегося до уничтожения секретного убежища, которое обороняющийся может дополнительно укрепить. Значимый Отряд позволяет захватить обороняемое здание, а установка флагов во всех постройках вражеской зоны требует тотального контроля территории. Специальные правила — Стратегии городского боя, Восход и Закат, Случайная Длительность Игры, Резервы — создают условия, в которых здания становятся укрытиями, огневыми точками и ловушками. Разрушаемость построек добавляет динамики: стены рушатся от взрывов, открывая новые сектора обстрела. Вдохновение авторы черпали в романах Black Library «Honour Guard» и «Necropolis», где уличные бои решают судьбы миров. Планета Денёб Капиталис, богатая прометиумом, — типичная арена таких битв, а Имперский Город с его Дворцом Иерократа, бронированными поездами и батареями планетарной защиты — пример того, как здания превращаются в крепость. Даже в видениях орков — как у Газгкулла, сокрушающего ульи и бункеры, — здания воспринимаются как препятствия, которые нужно снести, и символы мощи, которые нужно уничтожить.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Книга «Города Смерти» для 4-й редакции Warhammer 40,000 посвящена городскому бою, где здания — ключевые элементы тактики.
  • Сценарии городского боя включают прорыв через точку выхода, уничтожение убежища, захват здания и установку флагов.
  • Защитник может укреплять руины, а нападающий — использовать Значимый Отряд для захвата зданий.
  • В сценарии «Убийство» нападающий должен уничтожить командное подразделение противника.
  • Альтернативная диаграмма «Партизанская война» ограничивает нападающего (Штаб, Элита, Быстрая атака) и даёт защитнику больше пехоты.
  • Романы Black Library «Honour Guard» и «Necropolis» упоминаются как источники вдохновения для сценариев.
  • Планета Денёб Капиталис, богатая прометиумом, часто становится ареной битв с орками.
  • В видении Газгкулла здания и бункеры людей рушатся под его ногами, символизируя мощь Ваагх!
Связи (5)
ЦельПредикаты
Honour Guard связан с, источник вдохновения
Necropolis источник вдохновения
Газгкулл Маг Урук Трака связан с
Денёб Капиталис место действия
Атрибуты
правила Города Смерти, 4-я редакция
сложность сценариев
  • Альфа
  • Гамма
  • Омега
ключевые объекты
  • Дворец Иерократа
  • бронированные поезда
  • батареи планетарной защиты
планета пример Денёб Капиталис
Хронология
?

?

?

?

Статистика
Источников1
Книг 0
Чанков 0
Q&A пар 0
Связей в графе 8
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #296
40к. 10 редакция. Основные Правила

Текст представляет собой введение в основные правила Warhammer 40,000 10-й редакции. Он описывает сеттинг мрачного будущего, цель игры (набор победных очков) и основные концепции, такие как боевые раунды, армии и миссии. Также подчеркивается важность духа спортивного мастерства и совместного получе…

Фрагмент #297
40к. 10 редакция. Основные Правила

Фрагмент содержит основные правила 10-й редакции Warhammer 40,000: определение ближнего боя (дистанция 1" по горизонтали и 5" по вертикали), правила размещения моделей и запрет на завершение движения в пределах этой дистанции. Также описываются принципы измерения расстояний, определения видимости (…

Фрагмент #298
40к. 10 редакция. Основные Правила

Текст описывает правила проверки Боевого Шока для отрядов с силой ниже половины, а также последствия этого состояния (обнуление Контроля Целей, невозможность использования Стратагем, тест на Отчаянное Бегство при отступлении). Также разбираются правила Командной фазы, получение Командных Очков, опр…

Фрагмент #299
40к. 10 редакция. Основные Правила

Фрагмент описывает правила передвижения моделей по элементам местности, включая вертикальное перемещение и игнорирование препятствий высотой до 2 дюймов. Также рассматриваются правила для летающих моделей, резервов и транспорта: посадка/высадка, ограничения на движение после высадки и условия уничт…

Фрагмент #300
40к. 10 редакция. Основные Правила

Описаны правила экстренной высадки из уничтоженного транспорта: модели выставляются в пределах 6" (вместо 3") и получают смертельные раны на результаты 1-3. Также подробно разобрана последовательность фазы стрельбы: выбор целей, проведение атак и ограничения для отрядов.