Джанко Хлыст
Краткое содержание
Барон Джанко Хлыст — потомственный вольный торговец-психопат, порабощающий миры и возомнивший себя лордом Зловещей Жемчужины.
Полное описание
Барон Джанко Хлыст — потомок лорда-генерала, унаследовавший патент вольного торговца и репутацию безжалостного поработителя миров. В кампании «Соблазн Простора» он действует как конкурент, используя грубую силу: пытает агентов, высаживает войска и заявляет права на Зловещую Жемчужину. Его Фактор Прибыли — 45, что делает его одним из самых влиятельных соперников.
При подходе к Храму Провидения Хлыст появляется с десятью поработителями, вооружёнными бронежилетами и силовыми дубинками. Он вступает в открытые столкновения, если нет причин поступать иначе. Когда эльдарский провидец пробуждает Призрачных Стражей, Хлыст приказывает войскам атаковать их, но терпит сокрушительное поражение: его отряд уничтожен, а сам он чудом избегает смерти. Сбежав с помощью телепортария на своём судне, он появляется вновь, обвиняя Исследователей в разрушении «его» планеты. Однако, пока Провидец жив, телепортационные системы не работают из-за варп-энергий, и Хлыст оказывается в ловушке.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Джанко Хлыст — барон и вольный торговец, потомок лорда-генерала.
-
Известен жестокими методами порабощения миров.
-
В кампании «Соблазн Простора» является конкурентом Исследователей с Фактором Прибыли 45.
-
Приводит с собой десять поработителей с бронежилетами и силовыми дубинками.
-
Его войска были уничтожены Призрачными Стражами, сам он спасся телепортацией.
-
Носит плазменный пистолет предка.
Связи (5)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Кравкин Феквард | враг, связан с |
| Леди Сан Ли | связан с |
| Лорд-адмирал Бастиль VII | связан с |
| Мадам Шарлабель | связан с |
Атрибуты
| Фактор Прибыли | 45 |
| титул | барон |
| оружие | плазменный пистолет предка |
| корабль | оснащён телепортариумом |
| статус на Зловещей Жемчужине | самопровозглашённый лорд |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (7)
При посадке шаттла или телепортации защитные руны планеты создают помехи, приводя к авариям и неточным приземлениям. Расстояние до Храма зависит от успеха проверки пилотирования или техпользования. Исследователям предстоит экспедиция через джунгли, где они могут столкнуться с хищниками, такими как …
После долгого пути через джунгли Исследователи выходят к Храму Провидения — величественному эльдарскому сооружению. У храма они встречают конкурентов, таких как леди Сан Ли, Джанко Хлыст и лорд-адмирал Бастиль Седьмой, каждый со своей свитой. Внезапно храм начинает вибрировать, и все, кто не прошел…
На вершине Храма Исследователи видят шесть Ведьмаков, окруженных колдовским огнем, которые проводят ритуал. Чтобы добраться до них, нужно пройти через огонь, что требует проверки Силы воли и наносит урон. Стрельба по Ведьмакам затруднена, а Навигатор получает штраф. Три Ведьмака вступают в бой, ост…
Завершив битву в Храме Провидения, Исследователи могут скопировать звездную карту и получить Очки Достижения. Далее начинается приключение 'След Язычников', в котором нужно посетить пять Мест Силы, чтобы считать координаты Зловещей Жемчужины. Достаточно трех успешных считываний. Каждое Место Силы —…
Звезды Язычников, также известные как Край Вселенной, находятся вблизи Разломов Гекатона. Варп здесь нестабилен, а Астрономикон едва виден. Регион населен разнообразными мирами: от цветущих до мертвых. Дросс — феодальный мир с дикими племенами и штормами, опасными для кораблей. Вапорий — пустынная …