Гнев
Краткое содержание
Гнев — валюта риска в системе «Wrath & Glory»: ярость, что копится в костях и выплёскивается перебросами, критическими ударами и дерзкими заявками.
Полное описание
В галактике, где вера и огонь — единственные константы, Гнев становится мерой отчаяния. Согласно книге правил, сложность проверки диктует Мастер игры, шкала простирается от «Легко» (-2) до «Почти Невозможно» (+9). В каждом пуле есть особые Кости Гнева: выпавшая «шестёрка» рождает Критический бросок и добавляет Очко Славы в общую копилку группы; выпавшая «единица» приносит Осложнение — неожиданный повествовательный поворот. Очки Гнева — личный ресурс смертного, который можно потратить на переброс, дерзкую заявку или избавление от Шока. Слава же — общий котёл группы, идущий на добавление костей, увеличение урона, усиление критических попаданий и перехват инициативы. Сдвиг Взрывов позволяет конвертировать «шестёрки» в дополнительный урон, информацию, улучшение качества или скорости. Социальные проверки требуют отыгрыша и навыков вроде Убеждения, Обмана, Запугивания; Отношения НИП меняют сложность от Враждебных до Услужливых. Проверки Влияния позволяют отдавать приказы организациям с общими Признаками, а Совместные Проверки дают товарищам шанс подбросить кости в общий пул.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Кости Гнева в пуле могут дать Критический бросок (на 6) или Осложнение (на 1).
-
Критический бросок добавляет Очко Славы в общую копилку группы.
-
Очки Гнева тратятся на переброс костей, повествовательные заявки или снятие Шока.
-
Слава используется для добавления костей к броску, увеличения урона, усиления критических попаданий или перехвата инициативы.
-
Сдвиг Взрывов позволяет тратить выпавшие 6 на дополнительный урон, информацию, улучшение качества или скорости.
-
Опциональное правило Отношения НИП модифицирует СП от Враждебного до Услужливого.
-
Проверки Влияния позволяют отдавать приказы организациям, с которыми у персонажа есть общие Признаки.
Атрибуты
| система | Wrath & Glory |
| кость_гнева | специальная кость в пуле, на 6 — критический бросок, на 1 — осложнение |
| очки_гнева | индивидуальный ресурс |
| слава | общий ресурс группы |
| сложность_проверки | модификаторы от -2 до +9 |
| сдвиг_взрывов | трата выпавших 6 на дополнительные эффекты |
Хронология
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (32)
Фрагмент описывает орден Кровавой Розы, основанный матриархом Миной, которая была чемпионкой при Алисии Доминике. Орден воплощает ненависть Императора к еретикам, псайкерам и мутантам. Сёстры Кровавой Розы известны своей беспощадностью и культом ярости. Они обучаются распалять в себе гнев и контрол…
Фрагмент вводит базовую механику проверок: бросок пула d6 (Характеристика + Навык), где 4-5 дают 1 очко, 6 (Взрыв) — 2 очка. Кость Гнева добавляет особые эффекты (Критический успех или Осложнение). Сложность Проверки (СП) определяет необходимое количество очков. Описаны принципы хорошей игры: уваже…
Фрагмент описывает, как ГМ определяет Сложность Проверки (СП), учитывая обстоятельства и ранг кампании. Приводятся примеры модификаторов СП от -2 до +12. Также объясняется Кость Гнева: при выпадении 6 — Критический бросок (добавляет Славу), при 1 — Осложнение (повествовательный твист). В начале сес…
Фрагмент описывает последствия Осложнений, которые можно определить броском d6: потеря предмета, неловкость, проблемы прошлого, сбой техники, изменение окружения или влияние Варпа. Также объясняется, как использовать Очки Гнева: переброс костей, повествовательная заявка, снятие шока. Слава — группо…
Фрагмент объясняет механику Сдвига Взрывов: если при проверке выпало больше Взрывов (6), чем нужно для успеха, их можно сдвинуть для получения дополнительных эффектов. Примеры: дополнительный урон, получение информации, улучшение качества, увеличение скорости. Также описываются Признаки — краткие о…