Броня

Событие/Концепт Концепт 3,0 56 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Свод боевых правил Второй редакции Warhammer 40,000 — сухая арифметика резни, где каждая жертва превращается в модификатор.

Полное описание

Фрагмент книги правил второй редакции Warhammer 40,000 — не описание войны, а её математический скелет. Игроки, вооружённые одинаковыми болтерами, могут объединять броски на попадание и ранение, чтобы ускорить поток трупов; укрытия при этом учитываются разделением стрельбы по группам или усреднением модификаторов. Потери снимаются с ближайших моделей, а при равенстве дистанции решает D6 — само безразличие случая. Даже стрельба по сражающимся разрешена, но пули распределяются случайно между всеми участниками свалки: Империум всегда готов добавить хаоса в хаос.

Взрывные маркеры накрывают цели кругом: полностью накрытые получают попадание автоматически, частично — на 4+. Промах отправляет снаряд в полёт по броску артиллерийского кубика и кубика смещения, иногда — в осечку или катастрофическую неисправность. Максимальное смещение — половина дистанции, у гранат — вдвое меньше, зато без ограничений. Огнемёты накрывают каплевидными шаблонами без броска на попадание, а непрерывная стрельба опьяняет оружие, пока оно не заклинит.

Правило наблюдения позволяет стрелять в фазу движения противника с модификатором -1, но нервы солдат не вечны: провал теста на лидерство — и режим потерян. Рукопашная решается боевым счётом: WS плюс кубик плюс модификаторы, победитель наносит удары, равные разнице счёта. Два оружия ближнего боя дают дополнительный кубик атаки — Галактика всегда платит за избыточную жестокость.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Правила позволяют групповые броски на попадание и ранение для одинаково вооружённых солдат
  • Укрытия учитываются разделением стрельбы или усреднением модификаторов
  • Потери обычно удаляются с ближайших моделей, при равенстве дистанции — случайным D6
  • Стрельба по рукопашной схватке разрешена, но попадания делятся случайно
  • Маркер взрыва: полное накрытие = авто-попадание, частичное = 4+
  • При промахе взрывного оружия бросок смещения может дать осечку или катастрофическую неисправность
  • Огнемёты используют каплевидные шаблоны и не требуют броска на попадание
  • В рукопашной боевой счёт определяет победителя, разница счёта = число попаданий
Связи (1)
ЦельПредикаты
40к. 2 редакция. Основные правила output_source
Атрибуты
edition 2
game Warhammer 40,000
content_type rulebook
Статистика
Источников7
Книг 46
Чанков 56
Q&A пар 0
Связей в графе 14
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (46)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (56)
Ничего не найдено.
Фрагмент #422
40к. 2 редакция. Основные правила

Текст представляет собой введение в правила второй редакции Warhammer 40,000. Он объясняет базовые принципы игры: набор армий по очкам, подготовку игрового поля и важность ландшафта для линии видимости. Также упоминаются стартовые наборы и книги Codex для расширения армий.

Фрагмент #423
40к. 2 редакция. Основные правила

Фрагмент правил второй редакции Warhammer 40,000 описывает правила размещения ландшафта на поле боя, включая размеры и типы элементов (холмы, здания, леса и т.д.), а также советы по созданию сбалансированной и эстетичной игровой зоны. Далее объясняется система стратегического рейтинга армий, опреде…

Фрагмент #424
40к. 2 редакция. Основные правила

Текст описывает правила начисления победных очков за уничтожение и повреждение вражеских моделей, включая особые случаи для отрядов космодесантников и техники. Также приведены базовые характеристики существ (движение, навыки владения оружием, сила, стойкость) по шкале от 1 до 10. Завершается раздел…

Фрагмент #425
40к. 2 редакция. Основные правила

Фрагмент правил второй редакции Warhammer 40k описывает характеристики лидерства, виды оружия и брони (флак, сетчатая, силовая, терминаторская), а также ключевое правило боевого построения отряда. Подробно разбираются требования к когезии отряда (дистанция 2 дюйма между моделями) и последствия нару…

Фрагмент #426
40к. 2 редакция. Основные правила

Фрагмент описывает базовую последовательность фаз хода в Warhammer 40,000 второй редакции: передвижение, стрельба, рукопашный бой, психосилы и сплочение. Также разъясняются правила объявления атаки, обязательных передвижений и даются рекомендации по разрешению спорных ситуаций через импровизацию и …