Ленд Рейдер
Краткое содержание
Самый тяжелый танк Космического Десанта: адамантитовая шкура, орудия, способные сжечь две цели зараз, и машина, которая и сама считает себя воином.
Полное описание
Ленд Рейдер — самый тяжёлый танк Космического Десанта, созданный для прорыва обороны там, где другие машины гибнут. Он способен пробиться сквозь ледяные завалы и леса ледяных осколков, не замедляя хода, а его адамантитовая броня (14 со всех сторон) отражает огонь вражеских танков. Фенрисианцы, видевшие его в бою, прозвали его Великим Стальным Зверем: даже самые могучие твари мира смерти не идут ни в какое сравнение с яростью его лазерных пушек и толщиной шкуры.
Внутри каждого Ленд Рейдера обитает сонм машинных духов — призрачных электронных сущностей, поселенных предками Железных Жрецов задолго до рождения нынешних пассажиров. Эти духи воинственны, верны ордену и проникают в каждую систему танка. Железные Жрецы приносят им жертвы истекающими кровью кусками мяса, а танкисты Космических Волков поливают броню фенрисианским мёдом в честь побед. Команда Ленд Рейдера поражает цели лазерными пушками, иногда уничтожая одним выстрелом две, а дух машины приветствует каждую победу кровожадным воем.
Ленд Рейдер выполняет три роли: охотник за танками, боевой транспорт и штурмовой таран. Его транспортное отделение вмещает десять моделей, высадка производится через два боковых люка и фронтовую рампу. Специальное правило «Сила Духа Машины» позволяет стрелять из одного дополнительного оружия, ибо системы управления Ленд Рейдера превосходят любой другой танк. В армиях Космического Десанта бронетанковые острия из трёх и более Ленд Рейдеров с командной машиной способны игнорировать повреждения экипажа в радиусе шести дюймов, а в составе контингентов огневого подавления они диктуют темп поля боя.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Ленд Рейдер — самый тяжелый танк Космического Десанта, броня 14 со всех сторон.
-
Имеет транспортное отделение на 10 моделей, точки высадки — два боковых люка и фронтовая рампа.
-
Внутри танка обитают машинные духи, которых Железные Жрецы Космических Волков задабривают кровавыми жертвами.
-
Выполняет три роли: огневая платформа, боевой транспорт, штурмовой таран.
-
Фенрисианцы называют его Великий Стальной Зверь.
-
Спецправило «Сила Духа Машины» позволяет вести огонь из одного дополнительного оружия.
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Железные Жрецы | служит, обслуживается |
| Космические Волки | используется, состоит на вооружении |
| Ленд Рейдер Искупитель | родственная модель |
| Эартшейкер | убит |
Атрибуты
| броня | 14/14/14 |
| тип | танк |
| транспорт | 10 моделей |
| точки стрельбы | нет |
| точки высадки | два боковых люка и фронтовая рампа |
| специальные правила | Сила Духа Машины |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (9)
Текст представляет собой введение в правила второй редакции Warhammer 40,000. Он объясняет базовые принципы игры: набор армий по очкам, подготовку игрового поля и важность ландшафта для линии видимости. Также упоминаются стартовые наборы и книги Codex для расширения армий.
Фрагмент правил второй редакции Warhammer 40,000 описывает правила размещения ландшафта на поле боя, включая размеры и типы элементов (холмы, здания, леса и т.д.), а также советы по созданию сбалансированной и эстетичной игровой зоны. Далее объясняется система стратегического рейтинга армий, опреде…
Текст описывает правила начисления победных очков за уничтожение и повреждение вражеских моделей, включая особые случаи для отрядов космодесантников и техники. Также приведены базовые характеристики существ (движение, навыки владения оружием, сила, стойкость) по шкале от 1 до 10. Завершается раздел…
Фрагмент правил второй редакции Warhammer 40k описывает характеристики лидерства, виды оружия и брони (флак, сетчатая, силовая, терминаторская), а также ключевое правило боевого построения отряда. Подробно разбираются требования к когезии отряда (дистанция 2 дюйма между моделями) и последствия нару…
Фрагмент описывает базовую последовательность фаз хода в Warhammer 40,000 второй редакции: передвижение, стрельба, рукопашный бой, психосилы и сплочение. Также разъясняются правила объявления атаки, обязательных передвижений и даются рекомендации по разрешению спорных ситуаций через импровизацию и …