Космодесантник Хаоса
Краткое содержание
Полумёртвый предатель в расплавленной броне, поднявшийся между дредноутом и апотекарием, — напоминание, что Хаос не признаёт учёта мёртвых.
Полное описание
Обгоревший и полумёртвый, он всё ещё поднялся. Когда «Громовой ястреб» уходил рывком в небо, его выстрел оставил на поле боя фигуру, покрытую корой расплавленного металла — остатками брони, ставшей саваном. Апотекарий Корп из Мстящих Сынов уже списал его со счетов, но Хаос не признаёт учёта. Предатель поднялся и встал между дредноутом и апотекарием, приняв болтерную очередь как приветствие.
В настольных хрониках Dark Heresy такие, как он, — разменная монета Тёмной Славы: услуги космодесантников Хаоса продаются и покупаются, как товары, а их импланты — лишь часть контракта. Они же служат архетипом для игроков, желающих примерить рогатую броню и предать Империум. Но в этот раз перед нами просто труп, который забыл умереть.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Полумёртвый космодесантник Хаоса лежал перед апотекарием Корпом, покрытый корой расплавленного металла — остатками брони.
-
Он попал под выстрел улетающего «Громового ястреба».
-
Неожиданно поднялся и встал между дредноутом и апотекарием.
-
Очередь из болтера прочертила линию — фрагмент обрывается.
-
В Dark Heresy II космодесантники Хаоса доступны как услуга за Тёмную Славу.
-
В генераторе персонажей предусмотрен архетип космодесантника Хаоса с имплантами.
Связи (4)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Антиллис IV | находится в |
| Апотекарий Корп | противостоит |
| Мстящие Сыны | противостоит |
| Одержимый Смертный | связан с |
Атрибуты
| состояние | полумёртвый, броня расплавлена |
| оружие | болтер |
| роль в правилах | услуга Тёмной Славы |
| архетип | Dark Heresy II / Black Crusade |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (19)
Фрагмент открывает базовые правила Kill Team: необходимость миниатюр, рулетки, кубиков D6, игрового поля 30"x22". Описаны принципы измерения расстояний от подставок, правила бросков (D3, модификаторы, немодифицированные результаты). Представлена структура раунда боя с фазами инициативы, движения, с…
Фрагмент детализирует фазу движения: обычное движение, отступление (с ограничениями на стрельбу), марш-бросок (дополнительный D6 к дистанции), боевая готовность. Описаны правила перемещения по ландшафту, полёта, запрет приближаться к врагу ближе 1". Также рассматривается нападение: выбор целей, реа…
Фрагмент описывает пси-фазу: псайкеры по очереди выбираются для проявления психосил. Описана последовательность: выбор силы, пси-тест (2D6 против стоимости), тест на отрицание ведьмовства (оппонент бросает 2D6, пытаясь превысить результат). Приведена психосила 'Пси-стрела' (5 варп-зарядов, 18", сме…
Фрагмент описывает правила фазы стрельбы для игры 'Истребительная команда' (Kill Team). Включает последовательность действий: выбор стреляющей модели, выбор оружия и цели, отыгрыш атак (бросок на попадание, ранение, спас-бросок, нанесение урона). Описаны классы оружия: штурмовое, тяжёлое, скоростре…
Фрагмент продолжает описание правил стрельбы: уточнение скрытой цели, броски на ранение (таблица сравнения силы и стойкости), спас-броски, нанесение урона, броски на травмирование (с модификаторами), небоеспособность, непробиваемые спас-броски и смертельные ранения. Затем вводится фаза схватки: час…