Агент Дома
Краткое содержание
Элитные чемпионы клановых домов Некромунды, нанимаемые по петиции. Не учитываются при выборе команды, добавляются позже, получают три навыка и до 150 кредитов экипировки.
Полное описание
Агенты Дома — элитные бойцы Некромунды, которых клановые дома отправляют на помощь бандам за плату, определяемую петицией. В отличие от обычных бойцов, агент не участвует в шаге выбора стартовой команды: он появляется позже, в конце этого шага, и может превысить лимит численности сценария. Это правило носит издевательское название «You Get What You Pay For» — за что платишь, то и получаешь.
Агент получает три навыка — либо все случайно, либо один случайный и один выбранный нанимателем. Навыки тянутся из пулов Brawn, Combat, Ferocity, Leadership, Muscle или Shooting (в зависимости от кодекса дома — Tech или Muscle). Экипировка ограничена 150 кредитами и списком вооружения конкретного дома, при этом максимум три единицы оружия, и только одна с правилом Unwieldy. Стоимость оружия и варгира учитывается в рейтинге банды.
Каждый дом модифицирует агента под свою специфику: Дом Делак может за +30 кредитов добавить психотерический шёпот (Psychoteric Whispers), дав правила Psychoteric Mastery и Non-sanctioned Psyker; Дом Кавдор поставляет благочестивых (Pious) или фанатиков-искупителей (Fanatical) в зависимости от статуса банды; Ван Саар — Голема Арахнотека. Среди уникальных агентов — Слуга Безмолвных, существо из памяти и пластали, созданное Звёздной палатой, и Гермиатус, Второй Сын, мутировавший магос из Малстрейна.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Агенты Дома нанимаются через петицию, бросок D6+Rep определяет стоимость (40 или 80 кредитов) или отказ.
-
Не учитываются при выборе стартовой команды и добавляются в конце шага (правило You Get What You Pay For).
-
Получают три навыка: все случайно или один случайный + один выбранный.
-
Агент Дома Делак может быть улучшен за +30 кредитов, получив правила Psychoteric Mastery и Non-sanctioned Psyker.
-
Имеют правила Gang Hierarchy (Champion) и Group Activation (1).
-
Экипируются оружием и варгиром до 150 кредитов из списка своего дома.
-
Известны уникальные агенты: Слуга Безмолвных, Некрана, Гермиатус.
-
В зависимости от дома меняются пулы навыков (Muscle или Tech).
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Hive Scum | отличается от |
| Гермиатус | является разновидностью |
| Некрана | является разновидностью |
| Охотники за головами | связан с, сравним с |
| Слуга Безмолвных | является разновидностью |
Атрибуты
| Сектор | Некромунда |
| стоимость найма | 40 или 80 кредитов (по броску D6+Rep) |
| навыки | три навыка из пулов Brawn/Combat/Ferocity/Leadership/Muscle/Shooting или Tech |
| экипировка | до 150 кредитов из списка дома |
| ограничение оружия | макс. 3 единицы, только 1 с Unwieldy |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (7)
Фрагмент открывается кавдорской молитвой, провозглашающей веру топливом улья и призывающей чтить клан, Дом и Бог-Императора. Затем следует официальное объявление от имени Лорда Хелмавра, напоминающее жителям Некромунды, что Имперское Кредо — единственный путь, а Искупители, хоть и полезны для зачис…
Фрагмент описывает, как Дом Кавдор, изначально сборище мусорщиков и попрошаек, был преобразован Культом Искупления, возникшим благодаря Энкордериусу Брейну. Брейн, возможно, был рабочим, получившим откровение, или же мошенником, но его учение дало Кавдор цель и единство. Первый Тан, Аорнат VI, испо…
Фрагмент описывает внутреннее устройство Культа Искупления, разделенного на три главные ветви: Зилотов (ярость веры), Обреченных (желание смерти всего) и Искупителей (очищение неверных). Каждая ветвь имеет свои подкульты, часто враждующие между собой. Тан, включая нынешнего Лорда Мормайра, сознател…
Фрагмент перечисляет важные вехи истории Дома Кавдор: Огни Ротгула (конфликт с Домом Эшер), Крестовый поход в Мортис, Очищение Города падальщиков, основание храмов Рассвета и Заката. Также упоминается возвращение Красного Искупления, экстремистского культа, и история Лорда Мормайра, который скрывае…
Фрагмент описывает роль Подстрекателей — элитных бойцов, которые тренируют банды и ведут их в бой, часто используя жестокие методы. Братья веры — основная масса бойцов, набранных из низов клана, многие гибнут в первом бою, но выжившие становятся опытными воинами. Также рассматривается феномен фанат…