Агент Дома

Боевой состав lore_book 2,0 7 упоминаний Граф связей
Также известен как: Агенты Дома
Краткое содержание

Элитные чемпионы клановых домов Некромунды, нанимаемые по петиции. Не учитываются при выборе команды, добавляются позже, получают три навыка и до 150 кредитов экипировки.

Полное описание

Агенты Дома — элитные бойцы Некромунды, которых клановые дома отправляют на помощь бандам за плату, определяемую петицией. В отличие от обычных бойцов, агент не участвует в шаге выбора стартовой команды: он появляется позже, в конце этого шага, и может превысить лимит численности сценария. Это правило носит издевательское название «You Get What You Pay For» — за что платишь, то и получаешь.

Агент получает три навыка — либо все случайно, либо один случайный и один выбранный нанимателем. Навыки тянутся из пулов Brawn, Combat, Ferocity, Leadership, Muscle или Shooting (в зависимости от кодекса дома — Tech или Muscle). Экипировка ограничена 150 кредитами и списком вооружения конкретного дома, при этом максимум три единицы оружия, и только одна с правилом Unwieldy. Стоимость оружия и варгира учитывается в рейтинге банды.

Каждый дом модифицирует агента под свою специфику: Дом Делак может за +30 кредитов добавить психотерический шёпот (Psychoteric Whispers), дав правила Psychoteric Mastery и Non-sanctioned Psyker; Дом Кавдор поставляет благочестивых (Pious) или фанатиков-искупителей (Fanatical) в зависимости от статуса банды; Ван Саар — Голема Арахнотека. Среди уникальных агентов — Слуга Безмолвных, существо из памяти и пластали, созданное Звёздной палатой, и Гермиатус, Второй Сын, мутировавший магос из Малстрейна.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Агенты Дома нанимаются через петицию, бросок D6+Rep определяет стоимость (40 или 80 кредитов) или отказ.
  • Не учитываются при выборе стартовой команды и добавляются в конце шага (правило You Get What You Pay For).
  • Получают три навыка: все случайно или один случайный + один выбранный.
  • Агент Дома Делак может быть улучшен за +30 кредитов, получив правила Psychoteric Mastery и Non-sanctioned Psyker.
  • Имеют правила Gang Hierarchy (Champion) и Group Activation (1).
  • Экипируются оружием и варгиром до 150 кредитов из списка своего дома.
  • Известны уникальные агенты: Слуга Безмолвных, Некрана, Гермиатус.
  • В зависимости от дома меняются пулы навыков (Muscle или Tech).
Связи (6)
ЦельПредикаты
Hive Scum отличается от
Гермиатус является разновидностью
Некрана является разновидностью
Охотники за головами связан с, сравним с
Слуга Безмолвных является разновидностью
Атрибуты
Сектор Некромунда
стоимость найма 40 или 80 кредитов (по броску D6+Rep)
навыки три навыка из пулов Brawn/Combat/Ferocity/Leadership/Muscle/Shooting или Tech
экипировка до 150 кредитов из списка дома
ограничение оружия макс. 3 единицы, только 1 с Unwieldy
Хронология
?

?

?

?

?

Статистика
Источников3
Книг 7
Чанков 7
Q&A пар 0
Связей в графе 4
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (7)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (7)
Ничего не найдено.
Фрагмент #9728
Necromunda. Дом Веры

Фрагмент открывается кавдорской молитвой, провозглашающей веру топливом улья и призывающей чтить клан, Дом и Бог-Императора. Затем следует официальное объявление от имени Лорда Хелмавра, напоминающее жителям Некромунды, что Имперское Кредо — единственный путь, а Искупители, хоть и полезны для зачис…

Фрагмент #9729
Necromunda. Дом Веры

Фрагмент описывает, как Дом Кавдор, изначально сборище мусорщиков и попрошаек, был преобразован Культом Искупления, возникшим благодаря Энкордериусу Брейну. Брейн, возможно, был рабочим, получившим откровение, или же мошенником, но его учение дало Кавдор цель и единство. Первый Тан, Аорнат VI, испо…

Фрагмент #9730
Necromunda. Дом Веры

Фрагмент описывает внутреннее устройство Культа Искупления, разделенного на три главные ветви: Зилотов (ярость веры), Обреченных (желание смерти всего) и Искупителей (очищение неверных). Каждая ветвь имеет свои подкульты, часто враждующие между собой. Тан, включая нынешнего Лорда Мормайра, сознател…

Фрагмент #9731
Necromunda. Дом Веры

Фрагмент перечисляет важные вехи истории Дома Кавдор: Огни Ротгула (конфликт с Домом Эшер), Крестовый поход в Мортис, Очищение Города падальщиков, основание храмов Рассвета и Заката. Также упоминается возвращение Красного Искупления, экстремистского культа, и история Лорда Мормайра, который скрывае…

Фрагмент #9732
Necromunda. Дом Веры

Фрагмент описывает роль Подстрекателей — элитных бойцов, которые тренируют банды и ведут их в бой, часто используя жестокие методы. Братья веры — основная масса бойцов, набранных из низов клана, многие гибнут в первом бою, но выжившие становятся опытными воинами. Также рассматривается феномен фанат…