Ксантия
Краткое содержание
Ксантия — женщина-убийца с феодального мира Царство Зиллимана, отомстившая за сестру и ставшая аколитом инквизитора Антона Зерби.
Полное описание
Ксантия — женщина-убийца с имперского мира «Насилие решает все проблемы» в Царстве Зиллимана, феодальной монархии, застрявшей в грубой силе. Большую часть жизни она служила местной знати, пока не похитили её сестру. Месть была столь впечатляющей, что на неё обратил внимание лорд-инквизитор Антон Зерби, собиравший отряд аколитов в борцы с ересью. Так Ксантия стала одной из душ, вырванных из привычной жизни и превращённых в орудие Инквизиции.
В игровом плане она представлена готовым персонажем-убийцей: ручная пушка с двумя магазинами, кастет, нож и стёганый жилет (броня 4 на туловище). Её характеристики — скорость 4/8/12/24, что позволяет быстро сближаться с врагом. В другом фрагменте упоминается Сестра Ксантия, остающаяся на Иокантосе, когда инквизитор с командой уходит на задание, что может указывать на её связь с Экклезиархией.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Ксантия — женщина-убийца с феодального мира Царство Зиллимана.
-
Она отомстила за похищенную сестру, после чего была завербована лордом-инквизитором Антоном Зерби.
-
В Dark Heresy Ксантия — готовый персонаж с ручной пушкой, кастетом и ножом.
-
Носит стёганый жилет с бронёй 4 на туловище.
-
Имя Ксантия встречается в таблицах женских имён Высокого Готика.
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Антон Зерби | завербована им |
| Иокантос | связан с, остаётся на |
| Мир | связан с |
| Царство Зиллимана | связан с, родом из |
Атрибуты
| Происхождение | Царство Зиллимана |
| Класс | убийца |
| equipment |
|
| armor | стёганый жилет (4) |
| movement | 4/8/12/24 |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (4)
Фрагмент содержит выходные данные бесплатного демо-приключения для Dark Heresy, включая информацию об авторстве, правах и благодарностях. Приводится эпиграф «Не бойся смерти; Бог-Император присматривает за тобой» и вступительный текст, описывающий вселенную Warhammer 40,000 как место вечной войны. …
Фрагмент объясняет базовую механику игры: использование десятигранных кубиков для тестов (бросок от 1 до 100, нужно получить результат ниже характеристики), вводит девять характеристик (НВО, НС, Сила, Стойкость и т.д.), описывает навыки и таланты. Затем начинается сюжет: аколиты Инквизиции, новички…
После прибытия аколиты видят лагерь Имперской Гвардии, разрушения и токсичные испарения. Молодой гвардеец Эдвин Юртц принимает их за инквизиторов, но сержант Рейнард, ветеран с кибернетической рукой, скептичен. Аколиты могут исследовать лагерь, собирать слухи, говорить с гвардейцами и заключенными.…
Чтобы разговорить Рейнарда, нужен успешный тест на Устрашение. Шмендт, страдающий военным неврозом, бормочет о щупальцах и глазах. Заключенные — мятежники, ожидающие казни. Комиссар Нигиллус объясняет ситуацию: после подавления восстания в шахтах обнаружены странные тексты, указывающие на более кру…
Комиссар Нигиллус описывает, как гвардейцы спустились в шахты и понесли тяжелые потери от мутантов и демонов. Он дает аколитам карту и советует встретиться с квартирмейстером. Квартирмейстер выдает веревку, фонарики, пайки и гранаты. Аколиты идут к Затвору, видят шахтеров в ужасном состоянии. Затво…